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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 不输空洞骑士?我不认同!
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[转贴] 不输空洞骑士?我不认同! [复制链接]

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楼主
发表于 2025-4-8 15:18:34 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

算是近期投入时间最多的游戏,终于走到最终boss前,心情些许不舍。思想很东方的一款银河恶魔城,玩法、剧情、音乐都不输《空洞骑士》,文化深度方面更是胜出,可惜名气太小,有待出头之日。

故事的蓝本参考神话后羿射九日,背景是道教朋克(看似新潮,但其实颇有渊源的设定),本作的剧情和世界观十分完备,这里便不一一剧透,毕竟自行体会抽丝剥茧的过程十分有趣。

九个太阳代表天道议会的九个王
游戏中的神农氏
美术看似可爱,但风格稳健扎实,后期画面更是触目惊心,人物性格也塑造得令人印象深刻。有立绘式的对话,也有漫画式分镜叙事,以及适量的文本阅读,每个人物都有一段故事。

难缠的病毒“天祸”是否是对现实的一种映射?
回到游戏性本身,本作核心便是格挡,格挡成功产生的气力点数,也是强力攻击“贴符封印→引爆”的唯一战斗资源。精准格挡完全抵消敌人伤害,不精准格挡会在角色体内积累内伤(血量红条),游戏随着难度提升,你需要分场合进行精准格挡、连续格挡,空中格挡甚至蓄力格挡,正所谓高风险高回馈,完美格挡→贴符引爆的动作实在太帅气,还给敌人带来成吨伤害,而普通攻击对boss就只能算刮痧,只能算一种辅助手段。

最考验格挡时机的一场boss战
当然作者也考虑到完美格挡的难度不小,掌握门槛较高,于是设计了弓箭系统,有限使用次数的贯穿箭\雷暴箭\跟踪箭,能有效削弱强敌。然而即便如此,九个boss的挑战还是相当有难度的,需要在多次失败中总结经验和锻炼反应。

最后,看了下网易云《九日》的原声带,居然有72首之多,从侧面可见制作组对这款作品倾注精力之多。

“非常好音乐,来自新昆仑”。

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沙发
发表于 2025-4-8 15:19:33 来自手机 |只看该作者
看看steam好评率还不低,试了试,其实就那样,除了画面和音乐有点亮点,别的部分真心没发现出色的。

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板凳
发表于 2025-5-5 18:14:40 来自手机 |只看该作者
可能那种是推广文吧估计

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