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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 《工匠幸存者》炼金师技能表
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[原创] 《工匠幸存者》炼金师技能表 [复制链接]

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发表于 2024-1-11 16:28:43 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 游侠网-4iLaP8 于 2024-1-12 15:36 编辑

《工匠幸存者》CraftySurvivors v0.5.11版虽然有中文了,炼金师这个职业还没给翻译,是英文的。所以又把这个技能表整理了一下。
用的百度翻译,意思不保证准确,念着通顺看上去没问题的我就直接保留了。一部分读着不通顺的到游戏里测试修改了一下。



这个角色主要的就是5个主动技能的组合效果。
我是懒人,技能都是自动释放,也没什么计划,就是鼠标指着一个位置,把技能都丢过去,自己专心走位躲怪物。





炼金师:最近的几个新职业总是搞出新的界面。







1



普通攻击


Vials


药水瓶





1级:朝鼠标瞄准的位置扔一个药水瓶,落地时会爆炸。


2级:药水瓶接触到的技能范围增加10%。可以把技能范围增长30%。


3级:投掷药水瓶数量+1。


4级:药水瓶的爆炸范围+50%。


5级:投掷药水瓶数量+1。


6级:每个药水瓶投掷速度+50%,接触到的技能的伤害+10%,技能的伤害最多可以+30%。



2



特性技能


Concoct


配制




配制出一种可以引起多种效果的灵丹妙药。效果取决于利用技能收集的试剂的组合。如果组合不正确,则会发生小爆炸。


朱砂/朱砂/朱砂 - 能量激光伤害周围的敌人。

朱砂/朱砂/硫磺 - 每隔1秒在周围产生等离子体波纹,持续3秒。

朱砂/水银/朱砂 - 召唤攻击敌人的触手10秒。

朱砂/水银/水银 - 如果击败10个敌人,则造成伤害并治愈。

朱砂/硫磺/水银 - 冷却时间减少20%,持续20秒。

水银/水银/水银 - 10秒后治愈一颗心脏。

水银/硫磺/水银 - 20%移动速度buff持续20秒。

水银/硫磺/硫磺 - 30%格挡几率buff持续20秒。

硫磺/硫磺/硫磺 - 粉尘爆炸导致敌人失明。

硫磺/朱砂/硫磺 - 30%技能伤害Buff持续20秒。


这几个组合顺序我改了,原来的顺序我找起来不方便。


2级:使技能的伤害增加50%。


3级:每一次连续成功都会增加10%到30%的伤害。


4级:增加攻击范围、持续时间并减少治疗的必要条件。


5级:技能冷却时间减少30%。


6级:将连续成功加成增加10%,最大值增加40%。


(对我来说没什么用,后期想放的时候组合可能被顶掉了,比如我上次想放技能,先ESC查看组合,发现组合刚好是水银/硫磺/硫磺,点“继续游戏”之后又自动扔了两个技能,组合被换成其他的了,如果主动技能都自动释放很难把控。)


3



翻滚技能

就叫翻滚

Dodge





可以无敌状态穿过怪物。




主动技能:可混合技能


(以下5个技能,两两组合产生强大效果,共10个组合效果)







英文名/中文名



图标



效果



1



Incendiary Compound

混合燃烧弹




投掷一个烧瓶,在地面上产生持续5秒的火焰,每0.5秒造成伤害并造成烧伤。

如果火焰与其他技能接触,就会引起反应。

试剂类型 - 硫磺


毒气Noxious Miasma - 引起大规模爆炸。

削弱手Sapping Manus - 一个聚集大量敌人的邪恶灵魂。

闪电球Voltaic Sphere - 一个避雷针电击敌人并向着周围的闪电球发电。

植物奇迹Botanic Marvel - 长出一朵燃烧的玫瑰,散发出爆炸花瓣。


2级:火焰伤害间隔减少30%。

3级:技能范围+30%。

4级:每隔0.5秒从火焰中发射一次火弹,对所有经过的敌人造成伤害。

5级:射击发射炮弹的速度快50%,技能面积+20%,火焰造成的伤害快30%。


2



Noxius Miasma

毒气





投掷一个烧瓶,产生一团持续10秒的有毒气体,每次造成伤害并施毒。如果云与其他技能接触,就会引起反应。

试剂类型 - 水银


混合燃烧弹Incendiary Compound - 引起大规模爆炸。

削弱手Sapping Manus - 蛇传播毒素。

闪电球Voltaic Sphere - 在大范围内喷洒毒药。

植物奇迹Botanic Marvel - 一朵花向四周吐砸在地上的毒球。


2级:+50%技能持续时间。

3级:+50%技能范围。

4级:+30%技能伤害速度,同时造成破防

破防 - 使敌人受到的伤害增加75%。

5级:+50%技能范围及其持续时间。


3



Sapping Manus

削弱手




投掷一个烧瓶,召唤黑暗能量之手,攻击周围的随机敌人,偷走他们的生命力。每击败20个敌人,双手就会治愈你的一颗心。如果手接触到其他技能,就会引起反应。

试剂类型 - 朱砂


混合燃烧弹Incendiary Compound - 一个聚集大量敌人的邪恶灵魂。

毒气Noxious Miasma - 蛇传播毒素。

闪电球Voltaic Sphere - 一个发射激光的炮塔。

植物奇迹Botanic Marvel - 爬行食人花咬敌人。


2级:+30%技能范围。

3级:双手攻击速度更快,并多进行一次攻击。

4级:双手攻击有35%的几率对目标造成流血状态,所有敌人都被击中。

流血 - 增加下一次攻击的伤害30%。

5级:双手攻击速度更快,并多进行一次攻击。



4



Voltaic Sphere

闪电球




朝瞄准的方向发射一个由电制成的球体,对其穿过的所有敌人造成伤害。

试剂类型 - 硫磺


毒气Noxious Miasma - 在大范围内喷洒毒药。

削弱手Sapping Manus - 一个发射激光的炮塔。

混合燃烧弹Incendiary Compound - 一个避雷针电击敌人并向着周围的闪电球发电。

植物奇迹Botanic Marvel - 一朵向日葵会召唤阳光。


2级:球体有25%的几率对被击中的敌人造成眩晕,并使该技能的使用次数+1。

眩晕 - 固定敌人3秒。

3级:球体每1.5秒在自身周围放电一次,对所有被击中的敌人造成50%的伤害。

4级:使施法眩晕的几率增加25%,并使该技能的使用次数增加7次。

5级:将放电间隔减少50%,球体消失时会产生一道闪电,造成150%的伤害。


5



Botanic Marvel

植物奇迹




投掷一颗能够与其他技能做出反应的种子。根据技能的不同,它会长成不同的植物。此技能将从与之反应的技能中添加试剂类型。


混合燃烧弹Incendiary Compound - 长出一朵燃烧的玫瑰,散发出爆炸花瓣。

毒气Noxious Miasma - 一朵花向四周吐砸在地上的毒球。

削弱手Sapping Manus - 爬行食人花咬敌人。

闪电球Voltaic Sphere - 一朵向日葵会召唤阳光。


2级:使用技能时数量增加1。

3级:增加植物的攻击次数。

4级:+50%植物攻击速度,毒植物攻击次数+1。

5级:增加植物的攻击次数,毒植物在消失前射出一个巨大的毒团。


1、燃烧弹+毒药:引起大规模爆炸。


2、燃烧弹+削弱手:一个聚集大量敌人的邪恶灵魂。


3、燃烧弹+闪电球:一个避雷针电击敌人并向着周围的闪电球发电。



4、燃烧弹+植物:长出一朵燃烧的玫瑰,散发出爆炸花瓣。



5、毒气+削弱手: 蛇传播毒素。



6、毒气+闪电球:在大范围内喷洒毒药。



7、毒气+植物:一朵花向四周吐砸在地上的毒球。



8、削弱手+闪电球:一个发射激光的炮塔。



9、削弱手+植物:爬行食人花咬敌人。


10、闪电球+植物:一朵向日葵会召唤阳光。








主动技能:独立技能

(效果独立,其中有2个技能与1个被动技能,有技能树解锁关系。)




序号



英文名/中文名



图标



效果



1



Adhesive Solution

胶水





将一个覆盖敌人的烧瓶放入粘合剂溶液中,将其锁定在原位5秒。

试剂类型 - 硫磺


试剂类型-硫

2级:+30%技能范围。

3级:+3秒技能持续时间。

4级:减速 - 移动速度降低30%。

5级:+20%技能范围,+2秒持续时间,减速效果增加20%。



2



Transmutation

转化





在瞄准的方向上创建一个转化圈,转化附近的收藏品,转化过程会对附近的敌人造成伤害。黄金会转化为经验,经验会转化为黄金。

试剂类型 - 水银


2级:+30%技能范围。

3级:将转换后的收藏品的价值增加50%。

4级:把材料转换为台上可用的其他材料。

5级:+50%技能范围和转换后的收藏品的价值。



3



Chemist Refuge

化学家避难所





创建一个保护区,阻挡非来自上方的投射物,并在5秒内阻止敌人进入。

试剂类型 - 水银


2级:增加区域范围。

3级:+3秒技能持续时间。

4级:-30%技能冷却时间。

5级:墙上的药水瓶会产生酸水坑,每秒对敌人造成伤害,增加该技能的持续时间2秒,增加区域范围。



4



Biological Warfare

微生物武器





朝着你瞄准的方向投掷一个注射器。在敌人第一次被击中时注射一种致命的病毒,每次最多可造成3次伤害。

如果敌人在感染时被击败,病毒将传播给两个最接近的敌人。这种病毒最多可传播2次。

试剂类型 - 朱砂


2级:病毒造成伤害的次数增加2次。

3级:病毒传播的最大次数增加3次。

4级:病毒传播到的敌人数量增加3。

5级:病毒传播的最大次数增加5次,每次传播的伤害增加10%。



5



Forbidden Experiment

禁忌药物





给自己注射一种违禁物质,这种物质会永久增加10%的伤害,但会使你的最大生命值降低1。

如果只剩下1点生命值上限,该技能将发挥其效果,但不会增加你的伤害。

施展此功,刀枪不入。(药效过了一碰就死)

试剂类型 - 朱砂


2级:在自己周围引发能量爆发,伤害敌人。

3级:在你周围制造一种持续5秒的烟雾,每秒造成50%的伤害。

4级:使能量爆发的大小增加50%,使烟雾区域的大小增加30%。

5级:将烟雾的持续时间增加5秒,造成伤害的速度提高50%。



被动技能:关联解锁


(我把图整理了才是一个技能树,在游戏里是三个小技能树。7个构成技能树的被动有4个可以直接学,3个需要学习前置才可以学。)



1



Quick Hands

快手





增加攻击速度。

1级:+10%攻速;

2级:+10%攻速;

3级:+10%攻速。



2



Precise Measurements

精准测量

(刻度滴管)





增加暴击率和暴击伤害。

1级:+10%暴击率 ;

2级:+5%暴击率;

3级:+5%暴击率。



3



Premium Materials

优质材料

(黄、粉、红三色药瓶)





增加武器和技能伤害。

1级:+10%武器和技能伤害;

2级:+10%武器和技能伤害;

3级:+10%武器和技能伤害。



4



In Stock

存货

(一个木箱)





减少技能CD。

1级:-5%;

2级:-5%;

3级:-5%。



5



Chemist's Belt

化学家腰带





增加以下四个技能的使用次数1。

(只有1级)



6



Eureka!

发现





1级:当你引起反应时,给予5%的技能伤害加成。

2级:增加5%的技能伤害加成。

3级:增加5%的技能伤害加成。



7



Reactive Residue

反应残留物





当使用一下技能5次时,会产生残余光环。

通过接触残留物能够引起另一种技能的反应。

(只有1级)



8



Thirst For Revenge

渴望复仇





每失去一颗心伤害增加5%

(只有1级)



通用被动技能:(无关联)



1



Malady Intensifier

负面融合增幅





对敌人施加的debuff之间引起反应,根据组合产生新的debuff。

毒   +  火  = 点燃

毒药 + 眩晕 = 带电

中毒 + 出血 = 疾病

烧伤 + 眩晕 = 静止

烧伤 + 出血 = 诅咒

出血 + 眩晕 = 易伤

(只有1级)



2



Miraculous Regeneration

神奇再生





1级:当你治愈7颗心脏时,恢复你的最大生命值。

2级:当你治愈6颗心脏时,恢复你的最大生命值。

3级:当你治愈5颗心脏时,恢复你的最大生命值。

(学习禁忌药物Forbidden Experiment后解锁)

这技能我没搞懂,反复使用禁忌药物这个技能,最后只剩1颗红心,其他心都变蓝色的,被怪物摸到就死。不知道这个恢复生命最大值有什么意义。

也有可能是微生物武器后边解锁,以后再玩会试试看,之前几次都是学完禁忌药物才出来。



3



Magnetic Force

磁力





捡东西范围增加。

1级:+30%;

2级:+30%;

3级:+40%。



4



Gathering Proficiency

采集熟练度

(盒子上有手)





增加掉落材料的几率。

1级:+2.5%材料掉落几率;

2级:+2.5%材料掉落几率;

3级:+2.5%材料掉落几率。



炼金师的技能基本上就这样了。
5个可混合技能:
闪电球是球一边往前移动,一边制造一个短时间的电场,如果是先放其他技能,电球往前移动路过其他技能就会融合效果。
燃烧弹植物在地上放的时间比较长,这三个可以先扔出去再把别的技能扔上去组合。
是攻击20个敌人就给自己回心的技能,所以在地上的时间真的挺长的。

百度翻译的,有错怪百度别怪我。

发出去之后发现缺了东西,而且好几个错位了。然后重新编辑又发,还好之前在word里编辑的,只需要复制过来把附件重新点一遍。修改表格宽度,是右上角切换纯文本模式,然后找到[/td][td=???],我这几张表都把技能名和技能图标的数值改成了[/td][td=50]。
把表格宽度改完了再修改字体颜色,字号这些东西。





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发表于 2024-1-11 17:45:03 |只看该作者
额。一部分图片现在出现的位置和我编辑的时候不一样啊。

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发表于 2024-1-12 00:33:12 |只看该作者
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发表于 2024-1-12 09:04:58 |只看该作者
Porkring 发表于 2024-1-12 00:33
感谢分享

word表格复制过来之后,宽度不会调,看着表比较难看。

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发表于 2024-1-12 09:09:17 |只看该作者
Premium Materials 优质材料(两块糕点,不,是金属),这个是从铁匠的表里复制过来的,忘记改了(黄、粉、红三色药瓶)
这个游戏一些通用技能所有职业的描述和属性点是一样的,只是图标不一样。比如精确测量、优质材料是只改了图标。快手、存货、采集精通、磁力……图标都一模一样。

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发表于 2024-1-13 07:58:35 |只看该作者
及时甘霖啊

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发表于 2024-1-13 09:54:16 |只看该作者
Porkring 发表于 2024-1-13 07:58
及时甘霖啊

重新编辑了,纯文本模式里,这次把技能名和图标的格改成50宽度,看着比以前顺眼一点了。

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发表于 2024-1-14 00:21:50 |只看该作者
查询很方便哦

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发表于 2024-1-14 10:10:03 |只看该作者
Porkring 发表于 2024-1-14 00:21
查询很方便哦

6、毒气+闪电球:在大范围内喷洒毒药。

这个大范围毒药,可以被普通攻击2级:药水瓶接触到的技能范围增加10%。可以把技能范围增长30%。效果放大范围,动态图没继续追加普通攻击所以范围看上去不大。


扔进去三个普通攻击药水瓶就能覆盖全屏了,其实也不是好事,范围太大里边的怪物看不清。

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发表于 2024-1-15 23:34:21 |只看该作者
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发表于 2024-1-16 01:09:14 |只看该作者
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发表于 2024-1-16 10:29:55 |只看该作者
Porkring 发表于 2024-1-16 01:09
再次眼花缭乱

已经分好类了,看着选就行了。游戏里每次升级随机出4个技能,游戏里又没有技能的图鉴,一开始玩的时候更乱。

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发表于 2024-1-17 09:40:46 |只看该作者
非常实用的嘛

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发表于 2024-1-19 01:04:18 |只看该作者
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发表于 2024-1-19 11:04:55 |只看该作者
Porkring 发表于 2024-1-19 01:04
感谢大佬分享哦

每天给我回复,你是玩过这个游戏了么?

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发表于 2024-1-23 19:51:32 |只看该作者
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