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[讨论] 战争传说:部分技能、天赋、道具修改【配合CE】 [复制链接]

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楼主
发表于 2021-12-30 19:14:26 |只看该作者 |倒序浏览

如题,除了一小部分是我自己发现的,很多都是根据大佬们的经验总结而来。另附大佬发的1.12444的最新CE帖子:https://game.ali213.net/thread-7031310-1-1.html



先说一下注意事项:

(8个字)急救FirstAid

(5个字)嘲讽Taunt

(5个字)愤怒Wrath

(4个字)奔跑Dash

(3个字)瞄准Aim

比如【急救】FirstAid 一共8个英文,你可以改成嘲讽、愤怒、奔跑、瞄准,这些都少于8个字。反过来,如果初始存档是【嘲讽】Taunt(5个字),就不能改成急救】FirstAid (8个字),因为超过了,必定坏档。

总结:【原本的英文长度】 【新改的英文长度】。不可超过,否则坏档(卡死加载页面,或者弹出报错窗口)



接下来这些都是我自己找的了,希望对大家有帮助。


天赋1

夜视Nyctalope:增强在黑暗中的视野

壮汉Robust:体质+5%

强壮Strong:力量+5%

机敏Nimble:敏捷+5%

乐于配合Cooperative:战斗中与友军相邻,伤害提高10%

孤僻Lone:若战斗中未与友军相邻,伤害提高10%

决斗者OneHandedSpecialist:当装备单手武器时,暴击和暴击伤害提升5%

摧残者TwoHandedSpecialist:当装备双手武器时,暴击和暴击伤害提升5%

活泼Vivid:当装备单手武器时,力量和敏捷提升5%

巨人Colossus:当装备双手武器时,力量和敏捷提升5%

敏捷Fast:移动力提高1

光荣Glorious:回合结束可能生成1点勇气

杀人狂Bloodthirsty:暴击提高3%

投机倒把Opportunist:承受借机攻击伤害提高5%

耐糙Resilient:5%概率抵抗中毒、流血和燃烧

志愿者Volunteer:报酬减半

聪明Smart:获得经验提高5%

勤勉Worker:获得的职业经验提高5%

残暴Tyrannical:只要囚犯在部队,意志提高2

自信Confident:意志增加1

盾牌行家ShieldLover:使用盾牌时,防御提高5%

厚脸皮HardSkin:3%基础防御

清心寡欲Stoic:不包含在部队的满意度需求内

强硬Enduring:有概率在战斗中不会受伤

勇敢Brave:若在战斗开始寡不敌众,则力量和敏捷提高5%

还有个目光锐利:加10%精准没啥用不找了

-技能1-(前面的数字代表英文的数量,方便查询修改。下同)

8急救FirstAid

5嘲讽Taunt

5愤怒Wrath

4奔跑Dash

3瞄准Aim


-技能2-

11驭兽师(可以控制动物)BeastMaster

12勇武胜利(杀人加1豆)BraveVictory

13勇武大胆BraveBoldness

12热情支援SharpSupport

12勇武支援(贴近队友加豆)BraveSupport

10团队精神(靠近队友增伤30%)TeamSpirit

09勇武决斗(参战加1豆)BraveDuel

11机会主义(旁边敌人≥2加30%防御)Opportunism

14致命契约(每回合套30%增伤)DeadlyContract

12护甲破坏器(对护甲伤害提高25%)ArmorBreaker

08狂热(每回合掉血得狂暴)Fanatism

09精准(每两次攻击后套虚弱:受到伤害必定暴击)Precision

10飞刀(刺客的扔飞刀)KnifeThrow

7残忍(对拥有负面的敌人暴击爆伤提高20%)Cruelty

16防御姿态DefensivePosture

13反击Counterattack

14淬毒武器(从背后攻击会中毒)PoisonedWeapon


——道具篇——

技能书

9瞄准AimManual

10冲刺DashManual

14急救FirstAidManual

11愤怒WrathManual

11嘲讽TauntManual


暂时就这些了,可能不定期更新吧,看大家需求啦。

游戏愉快。


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沙发
发表于 2021-12-31 16:14:20 |只看该作者
请问下。怎么用CE改天赋技能额??决斗者这种

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发表于 2021-12-31 17:47:58 |只看该作者
刀狂坚持 发表于 2021-12-31 16:14
请问下。怎么用CE改天赋技能额??决斗者这种

技能不是最简单的嘛?多看看帖子你就会了,我不知道咋说哈哈

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地板
发表于 2021-12-31 18:27:07 |只看该作者
酒味甚浓 发表于 2021-12-31 17:47
技能不是最简单的嘛?多看看帖子你就会了,我不知道咋说哈哈

我帖子都翻烂了。没找到啊

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发表于 2021-12-31 18:27:28 |只看该作者
酒味甚浓 发表于 2021-12-31 17:47
技能不是最简单的嘛?多看看帖子你就会了,我不知道咋说哈哈

你就教教我把。我想改天赋

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发表于 2022-1-1 09:42:25 |只看该作者
我改了天赋就死机,也同样请教。

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发表于 2022-1-1 12:42:47 |只看该作者
zdaren 发表于 2022-1-1 09:42
我改了天赋就死机,也同样请教。

改的英文不能比原来的英文长,否则坏档卡死

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发表于 2022-1-1 12:43:49 |只看该作者
刀狂坚持 发表于 2021-12-31 18:27
我帖子都翻烂了。没找到啊

https://game.ali213.net/thread-7028553-1-1.html

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发表于 2022-1-2 17:12:13 |只看该作者
酒味甚浓 发表于 2022-1-1 12:43
https://game.ali213.net/thread-7028553-1-1.html

感谢。学会了学会了。只要改天赋久好了

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发表于 2022-1-3 11:52:59 |只看该作者
我想试着修改一下人物的技能树 有一个点加错了 找半天没找到办法 楼主有思路么

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发表于 2022-1-3 17:04:31 |只看该作者
roronoazaoxl 发表于 2022-1-3 11:52
我想试着修改一下人物的技能树 有一个点加错了 找半天没找到办法 楼主有思路么 ...

主动技能找不到的  被动倒是可以

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发表于 2022-1-3 21:31:39 |只看该作者
酒味甚浓 发表于 2022-1-3 17:04
主动技能找不到的  被动倒是可以

我试着在内存搜索里找了下 就一个结果 改了还没用
你是把被动技能在哪里改啊


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发表于 2022-1-3 21:46:26 |只看该作者
roronoazaoxl 发表于 2022-1-3 21:31
我试着在内存搜索里找了下 就一个结果 改了还没用
你是把被动技能在哪里改啊

把现有的被动技能 换成新的被动技能  无法无中生有

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发表于 2022-1-6 14:50:53 |只看该作者
酒味甚浓 发表于 2022-1-3 21:46
把现有的被动技能 换成新的被动技能  无法无中生有

说错了 主动技能
我在想主动技能应该是和职业绑定的 修改职业应该可以 我一会儿试试

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发表于 2022-1-6 16:09:06 |只看该作者
酒味甚浓 发表于 2022-1-3 21:46
把现有的被动技能 换成新的被动技能  无法无中生有

确认有效

那么 根据楼主提供的信息
如果要改主动技能请修改CE表格中的职业(详见楼主的贴子和之前的帖子(套娃))

分别对应技能树里的左中右三个技能

斧子职业:
Berserker Executioner Sentinel

长矛职业:
Harpooner Herald Pikeman

匕首职业:
Cutthroat Strategist Poisoner

剑士职业:
Protector Fighter Swordmaster

锤子职业:
Vanguard Smasher Destroyer

弓手职业:
Hunter Beastmaster Infantryman

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发表于 2022-1-6 16:10:00 |只看该作者
本帖最后由 roronoazaoxl 于 2022-1-6 17:09 编辑

Emmm 发重了 那么现在就有所有的东西了

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发表于 2022-1-6 22:43:45 |只看该作者
roronoazaoxl 发表于 2022-1-6 16:10
Emmm 发重了 那么现在就有所有的东西了

可以可以 哈哈  

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发表于 2022-1-12 11:40:46 |只看该作者
补充一个
匕首系
刺客 Assassins
5级被动技能
06磨难 Ordeal (对有异常状态的敌人附加1层狂热状态升级加2层,狂热状态承受伤害+10%)

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发表于 2022-1-16 12:53:38 |只看该作者
我来补充几个可以通过医疗技能书修改的技能
Bulwark     保卫   进入战斗获得转向
Madness  疯狂 对生命低于30%的敌人伤害提高50%

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发表于 2022-1-17 17:15:54 |只看该作者
dengcc80 发表于 2022-1-16 12:53
我来补充几个可以通过医疗技能书修改的技能
Bulwark     保卫   进入战斗获得转向
Madness  疯狂 对生命低 ...

不错哦

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