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如题,除了一小部分是我自己发现的,很多都是根据大佬们的经验总结而来。另附大佬发的1.12444的最新CE帖子:https://game.ali213.net/thread-7031310-1-1.html
先说一下注意事项: (8个字)急救FirstAid (5个字)嘲讽Taunt (5个字)愤怒Wrath (4个字)奔跑Dash (3个字)瞄准Aim 比如【急救】FirstAid 一共8个英文,你可以改成嘲讽、愤怒、奔跑、瞄准,这些都少于8个字。反过来,如果初始存档是【嘲讽】Taunt(5个字),就不能改成【急救】FirstAid (8个字),因为超过了,必定坏档。 总结:【原本的英文长度】 ≥ 【新改的英文长度】。不可超过,否则坏档(卡死加载页面,或者弹出报错窗口)
接下来这些都是我自己找的了,希望对大家有帮助。
天赋1 夜视Nyctalope:增强在黑暗中的视野 壮汉Robust:体质+5% 强壮Strong:力量+5% 机敏Nimble:敏捷+5% 乐于配合Cooperative:战斗中与友军相邻,伤害提高10% 孤僻Lone:若战斗中未与友军相邻,伤害提高10% 决斗者OneHandedSpecialist:当装备单手武器时,暴击和暴击伤害提升5% 摧残者TwoHandedSpecialist:当装备双手武器时,暴击和暴击伤害提升5% 活泼Vivid:当装备单手武器时,力量和敏捷提升5% 巨人Colossus:当装备双手武器时,力量和敏捷提升5% 敏捷Fast:移动力提高1 光荣Glorious:回合结束可能生成1点勇气 杀人狂Bloodthirsty:暴击提高3% 投机倒把Opportunist:承受借机攻击伤害提高5% 耐糙Resilient:5%概率抵抗中毒、流血和燃烧 志愿者Volunteer:报酬减半 聪明Smart:获得经验提高5% 勤勉Worker:获得的职业经验提高5% 残暴Tyrannical:只要囚犯在部队,意志提高2 自信Confident:意志增加1 盾牌行家ShieldLover:使用盾牌时,防御提高5% 厚脸皮HardSkin:3%基础防御 清心寡欲Stoic:不包含在部队的满意度需求内 强硬Enduring:有概率在战斗中不会受伤 勇敢Brave:若在战斗开始寡不敌众,则力量和敏捷提高5% 还有个目光锐利:加10%精准没啥用不找了 -技能1-(前面的数字代表英文的数量,方便查询修改。下同) 8急救FirstAid 5嘲讽Taunt 5愤怒Wrath 4奔跑Dash 3瞄准Aim
-技能2- 11驭兽师(可以控制动物)BeastMaster 12勇武胜利(杀人加1豆)BraveVictory 13勇武大胆BraveBoldness 12热情支援SharpSupport 12勇武支援(贴近队友加豆)BraveSupport 10团队精神(靠近队友增伤30%)TeamSpirit 09勇武决斗(参战加1豆)BraveDuel 11机会主义(旁边敌人≥2加30%防御)Opportunism 14致命契约(每回合套30%增伤)DeadlyContract 12护甲破坏器(对护甲伤害提高25%)ArmorBreaker 08狂热(每回合掉血得狂暴)Fanatism 09精准(每两次攻击后套虚弱:受到伤害必定暴击)Precision 10飞刀(刺客的扔飞刀)KnifeThrow 7残忍(对拥有负面的敌人暴击爆伤提高20%)Cruelty 16防御姿态DefensivePosture 13反击Counterattack 14淬毒武器(从背后攻击会中毒)PoisonedWeapon
——道具篇—— 技能书 9瞄准AimManual 10冲刺DashManual 14急救FirstAidManual 11愤怒WrathManual 11嘲讽TauntManual
暂时就这些了,可能不定期更新吧,看大家需求啦。 游戏愉快。
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