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[分享] 15号,玩上了。恕我直言,同样北欧风,但远比不上刺客瓦哈拉 [复制链接]

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发表于 2022-1-15 23:48:34 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 linkshiao 于 2022-1-29 14:38 编辑

刺客瓦哈拉的涉及范围很大。

瓦哈拉中入梦篇(扮演奥丁)章节,我觉得可以单独拉出来专门跟战神4对比。
而且两者还真像,都是一通斧子一路乱砍就是了。(´▽`)

个人看法是瓦哈拉这段剧情的体验,要比战神4更神。
北欧神话的浓郁度上来说,是瓦哈拉更多点。(就是两个世界对比,哪个更让你有身处北欧神话之中的感觉?我投瓦哈拉一票。)

|・ω・`)父子情深的剧情还不错,为妻子拾骨灰时看得我超级心酸。老奎疼儿子但作为男的没办法替代母爱的无奈也能很清楚体现在剧情里,毛小孩子不懂事的表现也蛮地道真切的。赞一个。(我不怎么喜欢刺客瓦哈拉非神话章节的情节,里面各种幺蛾子,后期断手哥神经病一样难以沟通,看得人超级不爽)


1/29更新:

唉,好大一群ACT控瞎起劲围殴我。

标题也不看,内容也不看。就以为我是在说战斗操作比较。

我再回复一下帖子,跟你们谈谈哈子叫做“北欧风”。

说明:古代北欧谁也没去过待过,啥么鬼“北欧风”肯定都不知亲眼所见,只能是耳闻。所以,我也是见面不如耳闻,参考资料有北欧系文学三大经典:北欧诸神传说;贝奥武夫;维京海贼传奇。

这仨都没听过的也没关系,选家具时“北欧简约风”听说过没?就是非常简约,没有装饰、不讲究华丽,看起来土里吧唧,能用就行,换个方式叫“北欧土鳖风”也行,要粗狂、野蛮、简单,越是这样越符合人家的态度,从家具衍伸到神话、传说、文化,套着用即可。

刺客信条瓦哈剌经过欧美殖民文化的严重洗白美化,内核上损失了大部分北欧原生态文化中的粗犷凶残野蛮,搞得大丹麦鬼子划了一路皮划子到了英格兰不是去侵略反而是为当地搞联谊一样。但形式上北欧风还可已(不过也被精装修过了)。

刺客瓦哈剌里面表现很好的地方,那就是那些建筑、武器、道具做得还凑合。北欧三大宝:长屋、长船、战斧,形式上可以说做出了一些范儿。

长屋也叫大殿(众神也住长屋,而不是宫殿),一般就是粗木头加工搭建,不讲究木工,搭成就行(瓦哈剌里面长屋很多,各位可以进游戏四处参观)结构上UBI应该是用考古证据还原的,基本上贴切(就是一条长龙布局,而且屋子虽然建得很高大,但基本空间布局是单层,有小型二层也是用来当仓库用,不住人。吃饭、办公、睡觉都在一层。游戏里面长屋经过了精加工,里外梁柱门面等的装修雕饰过于华丽,失去了北欧风的精髓(简朴)所在。应该算是神庙风格,不是人居风格。

战神4跑遍了地图,没有看见一处长屋。丢分点一。

长船也就是龙船(船头有龙头雕像,单桅杆、单舵,顺风搭帆,逆风撸桨),可以容纳20多人,只有舱但没有甲板,瓦哈剌里面鬼子进村吹号打劫时用的那条就是;战神4游戏里面压根就不对。大船见过几次,都是其他地区风格的带甲板的大船。丢分点2.

维京战斧(一般斧盾放在一起讲,一手斧头一手盾是北欧人常备装备),形上两个游戏都可以。制上哪个狐狸花哨哪个就多扣点分。原因:北欧简约风。北欧人战斗用斧没事不会刻那么多花纹雕饰,镀金、镶嵌宝石更是夸张离谱。盾也是,注意:主体材质是木头的,不是金属盾,北欧人生产力没那么高,而且冰天雪地用金属盾牌也不符合现实逻辑。

盾牌的装饰要多简陋就多简陋,因为盾牌是消!耗!品!战损率很高。狐狸花哨的盾牌不符合北欧风格。盾牌的标准佩戴身上的方式瓦哈剌里面做得很清楚了:非战斗时背背上,战斗时单手持;不会一直放在手上。

神话篇:

北欧神话中诸神的最大对手就是巨人族。巨人族是大自然的人格化,将山川河流等大自然视为一个个作为对手的巨人,并战胜之,这是古代神话的通用套路:取意是超越自我、战胜自然。

北欧诸神最大的对手就是居住在约顿海姆的冰霜巨人族。为什么是冰霜巨人?因为是北欧啊,那边的地理环境,对人类生存最最大的威胁就是刺骨而寒冷的冬天。寒冷就是自然界中最强最大的那个敌人!

所以,战神4里面一个没有雪、没有存在感的约顿海姆难倒我不应该哈,呸一下它的编导?

这跟欧美鄙视澳大利亚的圣诞节道理如初一辙,你没雪你过个锤子的圣诞节啊!

没雪也就罢了,约顿海姆在北欧神话中这么重要的地方,结果巨人族已经团灭了,没戏份了,只给几分钟画面。那还有个锤子的北欧神话体验度啊!!!!


都北欧神话了,你告诉我约顿海姆没有故事,不用去那边溜达了,地图就简单做做看一眼就关,我会愿意信??

就这点我必须力顶瓦哈剌,它的约顿海姆这一段的地图和故事都做得蛮不错的。


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发表于 2022-1-16 03:11:56 |只看该作者
那我就可以说 恕我直言同样是动作ACT,战神的动作系统要远甩英灵殿十万八千里。

英灵殿的神线我都懒得吐槽了,本来扮演奥丁我还挺兴奋的,结果玩下去才发觉这哪是众神之王,这TM是打工之王吧。所有人都可以质疑你,一点都没有身为统治九界之王的威严。关于洛基的剧情我都懒得吐槽了,一直跟你对着干,口气尖酸刻薄但你就是不能搞他,还说啥不管誓言要干洛基了。但结果就是要放过他,玩的我都憋屈。
我倒是觉得英灵殿艾沃尔的剧情比较好,特别是跟西格尔逃离英灵殿的那段(西格尔手断了之后确实很神经,我都一度想砍死他)

你难道不觉得玩神线的时候这些神都过于普通了吗?就跟普通人没有两样,一点神的压迫感都没有,甚至让人感觉他们弱不禁风。特别是那个北欧战神提尔,再神线里一身娘娘们们的气质就知道打嘴炮,被芬里尔给咬断手臂还完全无法反击,就知道大叫,这可是北欧的战神啊也太弱了。反正个人感觉英灵殿的神线做的真的没必要,感觉就是为了给玩家找哪几个主线NPC是神的转世当线索的。

动作方面就不用比较了,英灵殿的制作人自己也是个战神粉,下部DLC他自己都说会跟战神靠拢。
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星风 + 1 厉害了,我的哥

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发表于 2022-1-16 20:03:52 |只看该作者
asdwdasdwd 发表于 2022-1-16 03:11
那我就可以说 恕我直言同样是动作ACT,战神的动作系统要远甩英灵殿十万八千里。

英灵殿的神线我都懒得吐槽 ...

这傻子应该不会再回复你了

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发表于 2022-1-17 09:06:15 来自手机 |只看该作者
asdwdasdwd 发表于 2022-1-16 03:11
那我就可以说 恕我直言同样是动作ACT,战神的动作系统要远甩英灵殿十万八千里。

英灵殿的神线我都懒得吐槽 ...

北欧神话有意思的地方,它不同于其他地方的神话,它是一群不懂搞哲学的蛮力武夫们编出来的。
所以里面的的神话色彩比较淡,真人剧的色彩比较浓。
里面有弱鸡很正常。
洛基哥,嘴炮神。智商可以说是北欧诸神中最高的,但依旧相当于没有成年的小孩子。
白天放炮,晚上挨打。
嘴炮操作猛如虎,屁股被揍得五瓣五。
放炮,捅娄子,脚底抹油,被逮住,被一顿海扁,此乃其常规操作。
就这,改神王奥丁的拜把子,还诡计之神…

雷神索尔的老婆一头金发,被洛基给剪了,雷神老婆除了有病呻吟,啥也干不了了。就这,还神呢?连个秃发都治不了…
洛基早早开溜了,但还是被雷神给堵了,胖揍了他一顿,然后洛基的解决方案就是让工匠给他老婆打造一副假头发。
噗,就这?还是聪明神想出来的办法。

这就是一堆蛮子打完架,平常无事,双方过家家玩。完全是普通人的日子,哪里看出来他们是神?

北欧那边的神话非常贴地气,没有啥想象力,就是把生活中的一些破事儿重新编辑一下,套到神身上,就成神话了。

提尔还真拿芬里尔没办法,只能让它咬住不放咬掉一只手。然后这只手也永远也长不回来。

因为北神话虽然智商不足,但义气和道上规矩他们讲到底。
提尔既然说了自己这只手是给芬里尔买保险,一旦奥丁对芬里尔不利,这只手他就绝对不会再要回去了。他也绝对不会人家一口咬住我就用剩下的拳头把它揍得松开口,这违背提尔的道义认知了。
这种道上的规矩,北欧人很看重的。
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zerogue + 1 明白人儿!北欧【土味】神话!.

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发表于 2022-1-17 20:06:36 |只看该作者
非引战,只谈真实体验。本作战神只能用相见不如怀念来形容。通了123和PSP12.觉得很优秀很好玩,加上4网上评价太高,确实期待
15日凌晨第一时间解锁玩上 ,选 的三档难度。可惜啊可惜,我没觉得有什么乐趣,现在打到第二次遇到巨人,有个超难开的箱子那,已觉得撑不下去。然后打开打一半的光环无限(前作全通,期待值也是满的,吃灰好久了)突然发现好玩了,刚才打到最终关休息下。
要我说,英灵殿远不如奥德赛,到目前所有DLC都通了,没啥动力,提不起劲。farcry6也远不如5.但英灵殿要说与战神4比,我也不觉得差在哪,实话实说,除了IP吓人,没看出啥亮点,就一个字,打得累。以前的战神爽,有魄力,目前看来就一普通动作游戏,个人感觉还不如暗黑血统一二有激情,但愿后面会好点
不过优化及镜头运用和载入,真要点个赞.15凌晨1070TI极限画质1080P是48-60,下午推出了新驱动。直接飙到78-110
最后,就一游戏而已,要能接受别人的不欣赏。这次制作公司发行PC,摆明就是送福利的,就别TM学习你懂的之类了,很恶心知道吗?你想学习就玩是了,还来炫穷,我TM我了

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发表于 2022-1-18 20:41:00 |只看该作者
激进的奥拉夫除了登岛就是登岛。。。画面还是战神4舒服些,剧情各方面都比奥拉夫强

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发表于 2022-1-18 21:26:42 |只看该作者
远不如<暗黑血统> 呢.

act, 我觉得暗黑血统才是王.

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发表于 2022-1-18 21:53:27 |只看该作者
spser 发表于 2022-1-18 21:26
远不如 呢.

act, 我觉得暗黑血统才是王.

你要这么说,鬼泣可会表示不服的

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发表于 2022-1-18 22:15:25 |只看该作者
keepereal 发表于 2022-1-18 21:53
你要这么说,鬼泣可会表示不服的

鬼泣我也玩过, 真没暗黑打击体验感好.
我玩的游戏不比你少.   暗黑是经常重复玩的游戏.

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发表于 2022-1-18 22:18:29 |只看该作者
英灵殿 那也叫游戏?  除了视频 做的跟狗屎一样

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发表于 2022-1-18 22:53:38 |只看该作者
本帖最后由 别扯不是皮带 于 2022-1-18 23:02 编辑

ACT?大IP太多了,每个IP的特色才是游戏的核心,你拿特色对特色有什么可比性。我还说大魔界村好玩呢,可是居然还有怪物猎人这种不能跳的的设定。虽然这代奎爷老了,BOOS战也少了暴力美感,连杂兵都打起来费力。但是当我看到树龟和世界蛇,仍然感动满满,好游戏能带给人的怦然心动,就是我辈游戏人追逐的东西。就像死神 海贼 火影,傻哔才去分谁是第一,真正爱漫画的肯定是我都要。本来很想喷你的,实在是层次太低,是我对生物学太无知。今年玩了两个好游戏 生化危机8和战神4.也许仅仅是因为我从一个通宵R110的少年,变成了跟娃互爆counter的游戏老哔

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发表于 2022-1-19 11:48:30 |只看该作者
要这么说,远不如扫雷刺激上头

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发表于 2022-1-19 11:56:43 |只看该作者
wenxiongkun 发表于 2022-1-17 20:06
非引战,只谈真实体验。本作战神只能用相见不如怀念来形容。通了123和PSP12.觉得很优秀很好玩,加上4网上评 ...

我也觉得这游戏挺没劲的,但一群人上来不讨论游戏,谁说这游戏不行,他们就乱骂,真是离谱。就算是游戏论坛素质也不至于差到这种程度吧?

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发表于 2022-1-19 14:27:50 |只看该作者
飞豆先生 发表于 2022-1-19 11:56
我也觉得这游戏挺没劲的,但一群人上来不讨论游戏,谁说这游戏不行,他们就乱骂,真是离谱。就算是游戏论 ...

战斗系统,基本属于 非常一般 那种,能看的就是画面 和情怀

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发表于 2022-1-19 19:23:49 |只看该作者
别扯不是皮带 发表于 2022-1-18 22:53
ACT?大IP太多了,每个IP的特色才是游戏的核心,你拿特色对特色有什么可比性。我还说大魔界村好玩呢,可是居 ...

大佬说实话,好的我都要,干嘛强分第一

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发表于 2022-1-19 19:57:20 |只看该作者
asdwdasdwd 发表于 2022-1-16 03:11
那我就可以说 恕我直言同样是动作ACT,战神的动作系统要远甩英灵殿十万八千里。

英灵殿的神线我都懒得吐槽 ...

你为啥对一个脑残贴如此认真的回复……

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发表于 2022-1-21 14:08:12 |只看该作者
战神的动作系统要远甩英灵殿十万八千里, 你的脑袋估计坏掉了

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发表于 2022-1-21 14:32:31 |只看该作者
自从刺客改成上古5那样的时候 我就没玩了  枭雄那中二姐弟俩我都受不鸟 现在刺客我感觉一点意思都没有  艾吉奥那种才叫刺客  什么叫剧情和配乐啊

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发表于 2022-1-22 01:01:52 |只看该作者
英灵殿我觉得手感真是...我不敢说刺客剧情差  但打斗等动作我只能说非常一般  当然 战神本来就是个一流act 目前这作变ARPG 我觉得还是比鬼泣手感好的


对马我觉得就是开放式动作等我觉得目前最好的同类型各方面最平衡的 可能剧情方面会弱于刺客 但动作招式方面更加华丽(个人观感)


以前战神就只是一个ACT 现在只是多了收集元素的act

战神4只是其中一部分剧情  你可以玩齐全部战神  当然后你只可以说单独一代来说战神对比剧情少




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发表于 2022-1-27 19:04:14 |只看该作者
spser 发表于 2022-1-18 22:15
鬼泣我也玩过, 真没暗黑打击体验感好.
我玩的游戏不比你少.   暗黑是经常重复玩的游戏. [/b ...

一人一口味,众口难调

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