本帖最后由 linkshiao 于 2022-1-29 14:38 编辑
刺客瓦哈拉的涉及范围很大。
瓦哈拉中入梦篇(扮演奥丁)章节,我觉得可以单独拉出来专门跟战神4对比。
而且两者还真像,都是一通斧子一路乱砍就是了。(´▽`)
个人看法是瓦哈拉这段剧情的体验,要比战神4更神。
北欧神话的浓郁度上来说,是瓦哈拉更多点。(就是两个世界对比,哪个更让你有身处北欧神话之中的感觉?我投瓦哈拉一票。)
|・ω・`)父子情深的剧情还不错,为妻子拾骨灰时看得我超级心酸。老奎疼儿子但作为男的没办法替代母爱的无奈也能很清楚体现在剧情里,毛小孩子不懂事的表现也蛮地道真切的。赞一个。(我不怎么喜欢刺客瓦哈拉非神话章节的情节,里面各种幺蛾子,后期断手哥神经病一样难以沟通,看得人超级不爽)
1/29更新:
唉,好大一群ACT控瞎起劲围殴我。 标题也不看,内容也不看。就以为我是在说战斗操作比较。 我再回复一下帖子,跟你们谈谈哈子叫做“北欧风”。 说明:古代北欧谁也没去过待过,啥么鬼“北欧风”肯定都不知亲眼所见,只能是耳闻。所以,我也是见面不如耳闻,参考资料有北欧系文学三大经典:北欧诸神传说;贝奥武夫;维京海贼传奇。 这仨都没听过的也没关系,选家具时“北欧简约风”听说过没?就是非常简约,没有装饰、不讲究华丽,看起来土里吧唧,能用就行,换个方式叫“北欧土鳖风”也行,要粗狂、野蛮、简单,越是这样越符合人家的态度,从家具衍伸到神话、传说、文化,套着用即可。 刺客信条瓦哈剌经过欧美殖民文化的严重洗白美化,内核上损失了大部分北欧原生态文化中的粗犷凶残野蛮,搞得大丹麦鬼子划了一路皮划子到了英格兰不是去侵略反而是为当地搞联谊一样。但形式上北欧风还可已(不过也被精装修过了)。 刺客瓦哈剌里面表现很好的地方,那就是那些建筑、武器、道具做得还凑合。北欧三大宝:长屋、长船、战斧,形式上可以说做出了一些范儿。 长屋也叫大殿(众神也住长屋,而不是宫殿),一般就是粗木头加工搭建,不讲究木工,搭成就行(瓦哈剌里面长屋很多,各位可以进游戏四处参观)结构上UBI应该是用考古证据还原的,基本上贴切(就是一条长龙布局,而且屋子虽然建得很高大,但基本空间布局是单层,有小型二层也是用来当仓库用,不住人。吃饭、办公、睡觉都在一层。游戏里面长屋经过了精加工,里外梁柱门面等的装修雕饰过于华丽,失去了北欧风的精髓(简朴)所在。应该算是神庙风格,不是人居风格。 战神4跑遍了地图,没有看见一处长屋。丢分点一。 长船也就是龙船(船头有龙头雕像,单桅杆、单舵,顺风搭帆,逆风撸桨),可以容纳20多人,只有舱但没有甲板,瓦哈剌里面鬼子进村吹号打劫时用的那条就是;战神4游戏里面压根就不对。大船见过几次,都是其他地区风格的带甲板的大船。丢分点2. 维京战斧(一般斧盾放在一起讲,一手斧头一手盾是北欧人常备装备),形上两个游戏都可以。制上哪个狐狸花哨哪个就多扣点分。原因:北欧简约风。北欧人战斗用斧没事不会刻那么多花纹雕饰,镀金、镶嵌宝石更是夸张离谱。盾也是,注意:主体材质是木头的,不是金属盾,北欧人生产力没那么高,而且冰天雪地用金属盾牌也不符合现实逻辑。 盾牌的装饰要多简陋就多简陋,因为盾牌是消!耗!品!战损率很高。狐狸花哨的盾牌不符合北欧风格。盾牌的标准佩戴身上的方式瓦哈剌里面做得很清楚了:非战斗时背背上,战斗时单手持;不会一直放在手上。 神话篇: 北欧神话中诸神的最大对手就是巨人族。巨人族是大自然的人格化,将山川河流等大自然视为一个个作为对手的巨人,并战胜之,这是古代神话的通用套路:取意是超越自我、战胜自然。 北欧诸神最大的对手就是居住在约顿海姆的冰霜巨人族。为什么是冰霜巨人?因为是北欧啊,那边的地理环境,对人类生存最最大的威胁就是刺骨而寒冷的冬天。寒冷就是自然界中最强最大的那个敌人! 所以,战神4里面一个没有雪、没有存在感的约顿海姆…难倒我不应该“哈,呸”一下它的编导? 这跟欧美鄙视澳大利亚的圣诞节道理如初一辙,你没雪你过个锤子的圣诞节啊! 没雪也就罢了,约顿海姆在北欧神话中这么重要的地方,结果巨人族已经团灭了,没戏份了,只给几分钟画面。那还有个锤子的北欧神话体验度啊!!!!
都北欧神话了,你告诉我约顿海姆没有故事,不用去那边溜达了,地图就简单做做看一眼就关,我会愿意信?? 就这点我必须力顶瓦哈剌,它的约顿海姆这一段的地图和故事都做得蛮不错的。
|