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[分享] 次世代主机第一款原生8K游戏!《游客》以60帧运行! [复制链接]

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楼主
发表于 2021-10-1 13:57:48 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2021-10/626489.html


 游戏《游客》中玩家扮演刚刚抵达热带岛屿“丰碑岛”的游客,你可以在这里自由探索,下海潜水、冲浪、去街机游戏厅打游戏、购物、与其他游客一起开派对,又或者在其他神秘游客的带动下前往丰碑岛地下暗藏的神秘洞穴中进行探险。


  外媒报道,《游客》现已登录PS4和PS5主机,它将是次世代主机上第一个原生8K渲染的游戏,以每秒60帧运行。游戏的内部渲染为7680x4320,没有用到AI提升分辨率技术,真正的4320P。



  PlayStation 5不支持通过HDMI 2.1输出8K画面,尽管包装上有一个8K标志。《游客》将使用超级采样抗锯齿:你的4K屏幕上的每个像素都是由四个像素超采样而成的。至于怎么看出有没有明显提升?开发商Shin'en在这方面为你考虑到了:你可以在选项菜单中设置画面为原生4K--只需要禁用抗锯齿。Shin'en表示,如果索尼兑现了PS5的8K分辨率承诺,一个简单的补丁就可以让游戏直接输出4320p画面,在8K显示器上实现1:1的像素匹配。


  XSX版的《游客》也用到了超采样技术,但它原生分辨率为6K(准确地说,是5760x3240)。两台机器性能是如此接近,为什么会出现这种情况呢?


  Shin'en表示,这是因为他们优化的技术不同,他们为PS5版重新编写了引擎,以充分利用PS5的机能,而XSX版则没有。





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