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[下载] [战锤40K:神圣军团 v1.2.5升级档+免DVD补丁CODEX版][Warhammer 40,000: Sanctus Reach][22.2MB] [复制链接]

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楼主
发表于 2017-2-9 11:27:41 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 紫冰丫 于 2019-5-18 13:55 编辑


v1.2.5升级档+免DVD补丁CODEX版:
使用说明:

1、解压缩

2、安装Update文件夹下的升级补丁到游戏目录

3、复制Crack文件夹下的免DVD文件到游戏安装目录

4、运行游戏
升级档安装步骤:

1.安装《战锤40K:神圣军团》CODEX版游戏:Warhammer.40.000.Sanctus.Reach.Horrors.of.the.Warp-CODEX

2.安装本升级档。
更新说明:

机翻:

更新v1.2.5:

Sanctus Reach的新Skulltaker单元

Warhammer 40,000:Sanctus Reach看到了Chaos Daemons阵容的新成员:骷髅人!

他是Khorne的不朽冠军,也是其血腥者中最凶悍的人。 对于骷髅王座骷髅事件来说,有什么比Khorne守护进程更好的新进入,其存在的唯一和完整目的是夺取敌人的头骨? 他擅长于此。

原文:

Update v1.2.5:

New Skulltaker unit for Sanctus Reach

Warhammer 40,000: Sanctus Reach sees a new addition to the Chaos Daemons roster: the Skulltaker!

He’s Khorne’s immortal champion and the most fierce of its Bloodletters. What better new entry for the Skulls of the Skull Throne event than a Khorne Daemon whose only and entire purpose in its existence is to take the skulls of his enemies? And he excels at it.

by CODEX
  

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v1.1.3升级档+免DVD补丁CODEX版:
使用说明:

1、解压缩

2、安装Update文件夹下的升级补丁到游戏目录

3、复制Crack文件夹下的免DVD文件到游戏安装目录

4、运行游戏

升级档安装步骤

1.安装《战锤40K:神圣军团》原版游戏:http://down.ali213.net/pcgame/w40ksanctusreachg.html

2.安装本升级档。

更新说明

机翻:

更新v1.1.3:

围绕DLC所有权的固定的MP问题——如果你不拥有Cadia的儿子,你将能够在PBEM和一个做游戏的人(谁创造游戏)中对抗Astra军。如果你不拥有Cadia的儿子,我恐怕你将不能像他们在PBEM游戏中那样玩(并且赢了)。

从比赛中移除投降。

固定的比赛得分。

在大地图开始的时候固定人工智能减速。

修正了AI面临的威胁。

固定饵虫的能力。

固定的机械化能力缺陷。

灵能者sfx固定。

固定的手榴弹虫在某些单位。

固定的错误,单位有时会在裹尸布中部署。

修正了当一个单位进入到经纱泡沫时,Mork水平的硬碰撞。

在vanquisher火炮上降低装甲穿透性。

精确地降低了奥格林开膛枪的精度。

在杀戮的堪萨斯州,前面的装甲减少了。

为地狱猎犬和火烈鸟守卫者移除地砖。

固定强化单位从错误的XP开始。

在正常难度下移除额外的AI力量点。

原文:

Update v1.1.3:

Fixed MP issues around DLC ownership - if you do not own Sons of Cadia you will be able to play against Astra Militarum in PBEM vs. someone who does (who creates the game). If you do not own Sons of Cadia I'm afraid you will not be able to play as them in PBEM games (and won'[ be able to join games where that is the option offered)

Removed surrender from Tournament matches.

Fixed Tournament scoring.

Fixed AI slowdown at the start of turns on large maps.

Fixed AI threat facing bug.

Fixed Bait ability bug.

Fixed Mechanized ability bug.

Fixed psyker sfx.

Fixed grenade bugs on certain units.

Fixed bug where units would sometimes deploy in the shroud.

Fixed hard crash on Klaw of Mork Level when a unit enters the warp bubble.

Reduced armour piercing degradation on vanquisher cannon.

Decreased accuracy slightly on ogryn ripper gun.

Decreased front armour slightly on killa kans.

Removed tile fire for hellhound and flamer guardsman.

Fixed reinforcement units starting with the wrong XP.

Removed extra AI force points on normal difficulty.

by CODEX
  

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沙发
发表于 2017-2-10 17:37:49 |只看该作者
好游戏,我需要

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发表于 2017-3-3 14:36:20 |只看该作者
.........................................................

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发表于 2017-3-9 12:08:21 |只看该作者
谢谢分享

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发表于 2017-3-12 20:40:23 |只看该作者
谢谢,完美

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发表于 2017-11-30 09:04:55 |只看该作者
感觉优化不好,有点卡卡的。

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发表于 2018-4-18 22:46:33 |只看该作者
谢谢分享

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发表于 2019-8-11 16:23:16 |只看该作者
感谢游侠!

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发表于 2019-9-12 05:07:57 |只看该作者
非常非常感谢楼主

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发表于 2020-2-9 23:21:17 |只看该作者
正好需要,谢谢楼主

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