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[分享] 奋战、突击、奇袭三个战法强弱对比 [复制链接]

蜀 赞军校尉

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楼主
发表于 2020-3-17 13:14:11 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 lossjs 于 2020-3-17 13:14 编辑

没有使用修改器,关兴官职加宝物后统80武90,兵力15000在湿地上,敌方牛金兵力12000在河川上。我方阵形突击(后面有鱼鳞阵,发现战法威力相同)。
战法手动操作,皆在接触后瞬间(第一旬第四天)释放。只释放一次,后面二旬和三旬不使用战法。第三旬击破对手后,后面王朗补位。
奋战:释放瞬间伤害1507; 第一旬结束后,我方兵力14392,敌方7196;第二旬我方兵力13597,敌方2618;击破对手后我方兵力13174,敌方0。第三旬关兴兵力12911,王朗兵力4757。

突击:释放瞬间伤害1206; 第一旬结束后,我方兵力14398,敌方7473;第二旬我方兵力13614,敌方2858;击破对手后我方兵力13129,敌方0。第三旬关兴兵力12931,王朗兵力5242。

奇袭:释放瞬间伤害1206; 第一旬结束后,我方兵力14476,敌方7454;第二旬我方兵力13676,敌方2868;击破对手后我方兵力13183,敌方0。第三旬关兴兵力12985,王朗兵力5242。




附两张鱼鳞阵战法伤害图


大家只看击破后的图片即可,因为第三旬结束后的图片参考意义不大。
因为(总结):奋战伤害最高,所以较之突击和奇袭提前一天结束战斗,导致第三旬结束后和王朗多进行了一天战斗。
另突击施加给对方减6点士气,奇袭施加给对方混乱2天。
若不论战斗天数,则最后我方剩余兵力奇袭13183》奋战13174》突击13129。不够三者差距很小可忽略不计。可能减士气战斗时间拖得越长越有利。
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沙发
发表于 2020-3-17 13:21:48 |只看该作者
另一个意外是奋战击破后抓了牛金(奋战击破后图左下有显示),因此想抓武将的话,就要尝试在不同的日子抓,今天抓不到,你一直S/L是没用的,要控制在哪天击破敌军才行。

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发表于 2020-3-17 16:40:09 |只看该作者
单对单部队机会不多,大多数都是群殴,有混乱特效的优先,混乱后减防群殴掉的多,自己还免伤,功能多,还能无视中招单位的ZOC用,比纯伤害和掉士气都强,掉士气的只有天下无双还行,还要配合幻术和威风才能迅速有效,不然意义不大。

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