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[转贴] 开发商:PS5纹理密度性能高达4096px/m!画面细节炸裂 [复制链接]

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楼主
发表于 2020-3-8 15:59:31 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2020-3/492987.html


 在最近一期的官方PlayStation杂志UK(2020年4月)中,LKA的负责人谈了一下他对于PS5的看法,让我们一起来了解下吧!




 LKA的负责人说:“PS5的性能规格难以置信,令人兴奋,尤其是它的强大的画面处理能力以及支持光线追踪的硬件架构。我们的工作室在过去的四年多中一直致力于让《玛莎死了》实现照片级的画质,我们走过了漫长的道路。而我们很激动地看到次时代主机硬件可以支持我们实现自己的愿景。”



“我们做出了很大的努力,让游戏尽可能地在PS4上使用最高分辨率的纹理贴图,然而,PS5可以让我们使用高达4096px/m的惊人的纹理密度,这意味着游戏的画面的细节程度将会爆表,而且分辨率也会更高。这是我们一直在等待的画面处理能力的最重大的进步之一。”



 PS5将于今年的圣诞假期发售,敬请期待。



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沙发
发表于 2020-3-8 16:54:13 |只看该作者
吹吧,继续吹吧,等到出来了,画面被PC各种吊打,相比之下又是一团胡的画面,从ps到现在每次都是这样,各个主机都是这样,所以广告不能这样宣传,要说清楚,说透彻,每次前期都是欺骗消费者。

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炎热圣斗士·火焰螺旋

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板凳
发表于 2020-3-8 17:01:46 |只看该作者
游戏不能照这个上限做,都这么干工作室不要活了。

我见青山多妩媚

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