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三眼童子 尤里新兵

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楼主
发表于 2020-2-17 21:24:17 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 elijan1985 于 2020-2-18 20:17 编辑

需要软件:
推荐WinRAR.也可其他压缩软件.
JPEXS Free Flash Decompiler.
Notepad++
所有操作前最好先备份localization下的所有PAK文件.

首先,到游戏路径,localization文件夹下拷贝出Chinese_xml.pak.
而后直接双击打开Chinese_xml.pak,勾选"从已安装程序列表中选择程序"点确定,取消"始终使用选择的程序打开这种文件",选择WINRAR或自己确定可以用的解压缩软件打开.
解压到自己能记住的路径.


用Notepad++依次修改解压出来的HUD_Font_LocFont.gfx,HUD_Font_LocFont_glyphs.gfx 这2个文件.
notepad++打开后将最前面的CFX改成CWS,保存.(不要动其他的,必须大写,非中文全角,用英文输入法)



打开 JPEXS Free Flash Decompiler , 直接将上面改好的文件拖入,打开后展开左边的"字体"分类,有几个项就改几个项,一个一个改.
改法就是,选择一个字体后,右下角选择嵌入(看不到就软件全屏或者拖动下面的拖拉条到最右).
而后在上面已安装字体(系统自带)选择自己喜欢的字体,或者右上角TTF文件<select>右边的图标选取自己下载的字体文件.



勾选"所有字符",确定,"字符已存在 是否替换"选择 全是 .
所有字体都嵌入完成后点保存.
2个文件都OK后,notepad++修改回文件头的CWS为CFX,保存.

如果想打包成PAK,可以选取所有文件后用WINRAR压缩成ZIP(压缩文件格式选ZIP),推荐将下面的压缩方式改成"最快",直接命名或压缩完成后修改文件名为对应的pak文件.(系统隐藏后缀的话,可以压缩时就写好名字).



修改好后,如果不想压缩成PAK,直接将解压出来的其他XML文件和改好的GFX文件一并复制入localization,而后备份,删除原版PAK文件(建议保留english_xml.pak)
压缩成PAK也是同理,复制入localization.





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沙发
发表于 2020-2-17 23:43:41 |只看该作者
感谢大神!!!能否做个直接覆盖的中文包出来??方便我们小白玩家。

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发表于 2020-2-17 23:52:28 |只看该作者
jakeylover 发表于 2020-2-17 23:43
感谢大神!!!能否做个直接覆盖的中文包出来??方便我们小白玩家。

隔壁发过了,但每个人口味不同,我喜欢的字体别人不一定喜欢.
还是自给自足吧.
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