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[转贴] 《三国志14》开发者日志:14代继承IX与11的经典特色 [复制链接]

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发表于 2020-1-10 10:15:21 |只看该作者 |倒序浏览

今日,光荣特库摩发布了《三国志14(Romance Of Three Kingdom 14)》开发者日志第四章:《三国志14》的制作人「越后谷和广」与《三国志11》的制作人「北见健」的对谈节目(上)。两位对《三国志14》的基础系统、新增内容、阵型、战术等内容进行了介绍。

【游侠网】《三国志14》开发者日志第四章

  在访谈中,两位表示相较于《三国志11》中的即时制和回合制,本作在游戏概念上更鼓励玩家对土地的争夺,通过对大城市的占领,从资源上做到对敌人的压制。除了在游戏中对阵型的巧妙运用,玩家需要尽可能快的进行一些进攻或是转移行动。

  《三国志》系列是由光荣特库摩制作并发行的历史模拟类游戏系列,初代发行于1985年。本系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的00军事构架完美的融入策略游戏模式中。《三国志14》是本系列的正统续作,相信会给玩家带来全新的游戏体验。

  本作即将于1月16日在PS4和PC上推出,支持中文。

  视频截图:


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