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【游侠导读】《上古之环(Elden Ring)》的游戏导演宫崎英高近日接受IGN采访时表示,《上古之环》的叙事方式和战斗将会类似于《黑暗之魂》系列,一起来了解下吧!

我们都知道,《黑魂之魂》系列的叙事方式是非常隐晦的,游戏中并没有多少交代剧情的过场动画,它需要玩家自己在游戏中去寻找线索,通过物品的描述,与NPC对话以及游戏世界的环境,从而拼凑起整个故事。
那么作为FromSoftware最新公布的、延续《黑暗之魂》精神的新作《上古之环(Elden Ring)》是不是也会采用这种叙事方式呢?近日,《上古之魂》的游戏导演宫崎英高接受了外媒IGN的采访,采访中他就回答了这个问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

宫崎英高表示,《上古之环》更倾向于《黑暗之魂》的那种叙事风格,而不是《只狼》那种比较传统和直接的叙事方式。他同样表示《上古之环》的战斗也会大量地从《黑暗之魂》中汲取灵感。看到这里,相信《黑魂》的粉丝们将会感到非常高兴。

《上古之环》将于2020年登陆PS4/Xbox One/PC平台。
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