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[分享] 《往日不再》设计师曝幕后 开放世界制作团队仅6人! [复制链接]

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楼主
发表于 2019-5-25 15:51:48 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2019-5/429199.html


【游侠导读】近日,《往日不再(Days Gone)》设计师Eric Jensen透露了一些游戏开发的幕后消息,原来这款游戏的开放世界是由5、6人的的小团队制作而成的!


 《往日不再》是一款十分优秀的游戏,但是与索尼等大厂制作的游戏仍有差距,这其中的主要原因便是SIE Bend工作室并没有这些大厂那么充足的资源和人力。近日,《往日不再》设计师Eric Jensen还在Reddit论坛中透露《往日不再》的开放世界竟是由6个人制作出来的。



《往日不再》的开放世界并不是众多游戏中最大、最好的一个,不过它仍然让玩家们印象深刻,多样性的互动系统让这款游戏有一个十分不错的环境。《往日不再》的设计师Eric Jensen近日在Reddit的帖子中透露:“我最自豪的事情是,我们能够通过一个5、6人的小团队设计出这样一个多元化、充满活力的开放世界。”


  他表示:“我们必须尽可能聪明且高效的思考,因为我们的所有设计都受着人力的限制。看到玩家们发布关于《往日不再》开放世界的游戏视频和截图,我们感到十分酷炫。”



 开放世界的设计十分不容易,这个5、6人的小团队做到了很多大团队才能做到的事,如果他们的人手和资源足够多,想必《往日不再》将会有更多的精彩内容。



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沙发
发表于 2019-5-25 15:52:08 |只看该作者

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发表于 2019-5-25 15:52:21 |只看该作者




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发表于 2019-5-25 20:09:41 |只看该作者
确实非常不容易,否者也不至于那么多的bug

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永远の萌哒
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发表于 2019-5-26 10:25:19 |只看该作者
开发人员少更容易做到目标一致。。。。。。

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