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[分享] 关于自创登录武将修改的分享 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-1-23 23:43:46 |只看该作者 |倒序浏览
讲真,初看这个游戏的各项评论,steam上鉴赏家的评分以及¥349.00的价格,实在不敢恭维。但是索性无聊,作为暗耻系列30岁老玩家,索性下下来玩。还真他妈不错,至少比我开始感觉上的要强好多了,也许是期望值低的缘故。
这个游戏发行了快三个月,但是网上战报,修改器,攻略真心不多。
因为喜欢捣鼓,而且喜欢编辑自创武将,V大又迟迟不出手,分享一下心得给大家吧。版本繁中V1.00。
地址地址地址地址地址
個性100000300E個性2000003102戰法1000003106戰法200000310A作戰00000310E
新田開發

20

攻城心得

00

突擊

60

六天魔王

67

啄木鳥戰法

40

農事知識

21

攻城專家

01

臨戰

61

越後之龍

68

衝殺敵陣

41

水利上手

22

守城心得

02

死兵

62

甲斐之虎

69

神出鬼沒

42

檢地奉行

23

守護神

03

急襲

63

八呎鳥

6B

雙頭龍

43

計量知識

24

輜重心得

04

戒備

64

威嚇射擊

6C

大將先驅

44

商圈經營

25

運送軍資

05

叱吒

65

傾奇者

73

誘餌挑撥戰法

45

都市計畫

26

騎馬配備

06

太鼓助興

66

勝鬨之聲

76

全軍突擊

46

交易商

27

鐵砲配備

07

鬼柴田

6A

鬼島津

77

十面埋伏

47

礦山經營

28

細作諜報

08

輕率之人

71

三河魂

78

五色備

48

貨運奉行

29

韋馱天

09

臥薪嘗膽

72

一心求勝

79

釣野伏

49

國財運用

2A

忍者斥候

0A

瓦解氣勢

74

獨眼龍

7A

偽詐術策

4A

堺人脈

2B

劍豪訓練

0B

阻撓

75

老虎咆哮

8B

森林強襲

4B

鐵砲知識

2C

水軍訓練

0C

全速馳騁

7B

鬼義重

8C

車懸之陣

4C

法家

2D

士氣向上

0D

一蓮托生

7C

大返

8D

川舟下戰法

4D

薰陶成性

2E

亂世之華

7D

門徒鼓舞

8E

軍師游擊

4E

朝廷人脈

2F

赤備

7E

海道一

8F

焙烙火矢

4F

佛教人脈

30

虎狩

7F

鐵甲船配備

50

農兵動員

31

鬼左近

80

鐵炮

6D

足輕動員

32

銀之鯰尾

81

鐵炮(蓝)

6E

民政家

33

十文字槍

82

騎馬突擊

6F

鎮壓一揆

34

奧義一閃

83

騎馬突擊(蓝)

70

醫術知識

35

鬼美濃

84

騎馬鐵炮

9C

教養人

36

男伊達

85

騎馬鐵炮(蓝)

9D

家宰

37

鎮西一

86

家中統制

38

逆撫

87

民眾統制

39

策士

88

同盟導者

3A

雷神

89

判服不常

3B

越後二天

8A

名奏者

3C

赤備騎馬

90

講和巧者

3D

瞄準狙擊

91

築城名人

3E

三段射擊

92

地形偵查

3F

射擊貫穿

93

最大戰速

94

眾寡奮迅

95

蜻蛉切

96

七難八苦

97

鬥志高昂

98

忍者偵查

99

十死一生

9A

比興之人

9B

1.网上任意下一个什么FPE,金山游侠等等可以编辑的修改软件。然后用软件打开\Documents\KoeiTecmo\NOBU15\EDIT\BUSHOU下后缀为“.eb_n15_TC”的文件。
2.具体代码地址见上表00000300E、000003102、000003106、00000310A、00000310E,“能力”界面里面的两个性,两战法,一作战。
3.000003202到000003509每八字节一个个性,共14个;00000350A为第二个作战。000001209到000001308每八字节一个属性(上限120,16位进制为78),共四个(统、武、智、政,除外政),00000350E为外政。
修改示例:

00000300E为2B 00 00 00为个性1,堺人脈;后面依次为个性2,0A忍者斥候;战法1,98斗志高昂;战法2,8C鬼义重;作战1,41冲杀敌阵。
再后面一般全为FF,共15个八字节,这里分别为个性1前15个去掉堺人脈(进游戏远远的看下个性里面的圈圈开心下就好,千万别认真点进去,理论上会显示16个个性,当然你要进游戏再修改或者通过bug刷当我没说),最后一个八字节为作战2,双头龙。78为120能力值得外政。
修改后进游戏如下图:


好了,写到这,便于保存。

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发表于 2018-1-24 00:20:03 |只看该作者
本帖最后由 大秦帝国 于 2018-1-24 01:38 编辑

我此前的自建神将就是导出自建武将档,用Ultraedit自行编辑后再导入游戏的,不过注意几点:
1、由于开场五维属性+6后才能战法金框,而游戏中五维上限手是120,所以建议五维设定为114,否则除非游戏中修改属性上限,不然战法无法升级到金框。
2、那些连续FF位置一共可以写15个个性,其中第1个实际是第二作战位置,即是最多写满14个个性,加上2个可选个性,合计16个个性,但是游戏中五维属性从114升级到120还可以再学4个个性,因此保险期间不建议写满而留下四个空位,以免遇到不预期的跳出。 另外,自建武将是不存在缘宝,所以也就不存在利用缘宝刷个性,原配武将缘宝最多可以刷45个个性,差1个全满。
3、实际个性多的最大好处是方策提案,缺点是评定时自己须要的个性效果出现几率小了,像初期非常有用的家宰,如果武将仅有一、二个个性,那么基本评定该武将提案必出,如果武将有许多个性,评定提案出现家宰几率就大幅度弱减了。另外,许多网友提到的门徒鼓舞战法的群体效果,也是要佛教人脉个性武将评定提案门徒参战,然后在寺庙区块上战斗该武将才能被门徒鼓舞Buff,虽然有佛教人脉个性评定时却门徒参战提案不出来那真叫郁闷。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2018-1-24 12:53:20 |只看该作者
大秦帝国 发表于 2018-1-24 00:20
我此前的自建神将就是导出自建武将档,用Ultraedit自行编辑后再导入游戏的,不过注意几点:
1、由于开场五 ...

用CE打开http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=6336132帖子中的CT
可以直接变金框

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发表于 2018-1-24 16:17:06 |只看该作者
感谢楼主分享

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发表于 2018-1-24 17:34:17 |只看该作者
mcdickky 发表于 2018-1-24 12:53
用CE打开http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=6336132帖子中的CT
可以直接变金框
...

如果游戏中用修改器,那么直接可以改满甚至突破上限了。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2018-1-24 18:03:01 |只看该作者
厉害了!

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发表于 2018-1-24 22:19:28 |只看该作者
大秦帝国 发表于 2018-1-24 00:20
我此前的自建神将就是导出自建武将档,用Ultraedit自行编辑后再导入游戏的,不过注意几点:
1、由于开场五 ...

我在使用的时候哪怕初始设置为120的属性,再多次战斗后,最终是能够得到金框的。
战斗上我更喜欢用斗志高昂(逸り気)和鬼义重,加上冲杀敌阵。特别有意思

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发表于 2018-1-24 22:47:12 |只看该作者
jackzqzqzq 发表于 2018-1-24 22:19
我在使用的时候哪怕初始设置为120的属性,再多次战斗后,最终是能够得到金框的。
战斗上我更喜欢用斗志高 ...

那應該是1.03日/1.0繁的修正了,另外剛才測了一下新版初始16個個性再學4個個性也不會跳出,只要不在武將信息清單里點開該武將就平安無事。

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发表于 2018-1-25 00:25:44 |只看该作者
大秦帝国 发表于 2018-1-24 22:47
那應該是1.03日/1.0繁的修正了,另外剛才測了一下新版初始16個個性再學4個個性也不會跳出,只要不在武將 ...

是的,但诚如你所说,个性多了,有用的刷不出来也没什么太多意义。

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发表于 2019-5-8 06:44:47 |只看该作者
感谢技术大大!已经学会了

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