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[转贴] 《骑马与砍杀2》角色发展系统公布 相关升级机制详解 [复制链接]

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发表于 2018-8-24 14:25:51 |只看该作者 |倒序浏览
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-8/378873.html

游侠导读

近日《骑马与砍杀2(Mount and Blade II: Bannerlord)》官方在最新的开发日志公布了游戏中角色界面中的角色发展系统的具体说明
在其中详细了新作中的技能系统、特长系统以及相关的升级机制

正文介绍



在近日举办的科隆游戏展期间,我们已经首次看到了《骑马与砍杀2(Mount and Blade II: Bannerlord)》的单人战役模式的演示
在单人战役中,非常重要的一方面就是玩家角色的技能、特长成长系统
对于此,《骑砍2》官方在最新的“角色界面”开发日志则给出了说明
具体如下:



据介绍,在上图《骑砍2》角色界面的左侧就是角色的技能(Skills)

提升相应技能,玩家需要做相关的任务或行动

如单手武器技能,玩家成功使用单手武器打击敌人就可以提升单手武器的技能

一旦这些技能在增长到一定程度,玩家就可以解锁不同的特长(Perk),进一步强化自己的角色



特长,可以给玩家某种额外的加成
种类很多,可以是增加队伍规模、弹药数量,甚至解锁某些动作,如可以在马上给十字弩装箭的能力



【游侠网】《骑马与砍杀2》科隆游戏展实机演示

玩家不能解锁所有的特长,需要选择一种特长树(perk tree)
在玩家特长树的上方就是玩家的升级条:



这个条将随着玩家技能的升级而逐渐填满
而填满之后,你的角色将会升级并获得额外两个专精点(focus point),这些点则可以用于提升不同的技能



技能专精可以让玩家的角色,获得某种技能更快的经验奖励速度
但这种技能专精的选择是永久锁定的
那些显示为零等级的技能,就是没有专精点投入的,也是无法通过训练来提升的技能



这些系统同样适用于玩家的队伍,这是玩家可以完全控制的
你的同伴可以在你的队伍中扮演特定的角色,如军需官、侦察兵或者是医疗兵
一旦玩家给了一位同伴一种角色设定,你就从那位角色那里获得技能和特长加成



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