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[分享] 马里奥原名“跳跳人”?游戏经典角色成名前的故事! [复制链接]

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楼主
发表于 2017-12-19 20:01:32 |只看该作者 |倒序浏览




原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2017-12/336439.html

游侠导读

那些游戏经典角色在成名前是什么样子的你知道吗?超级马里奥在获得现在这个意大利色彩的名字之前,超级马里奥是被冠以“跳跳人”的角色名称而出场的

正文介绍

要想让一个游戏角色具有真正的生命力,最起码这个角色有自己的特别之处,有三种元素是必不可缺的:高识别度的外形、有感染力的性格还有相匹配的能力
只有做到这几点,那些游戏角色才会给人留下深刻印象
但是,那些游戏经典角色在成名前是什么样子,或许你还不知道
那么一起来看看吧



瓦里奥

初次登场:《超级马里奥世界2:六个金币》

瓦里奥系列游戏一直秉承着深刻的社会讽刺意味,甚至有人说他在《超级马里奥世界2》中的故事遭遇就是寓言版的经济适用房危机
在游戏的剧情中,瓦里奥最初是马里奥的童年好友,后来因为想要得到一座属于自己的住所而被逐出了水管工城堡
绝望之下他堕落成了邪恶的反派角色,开始处处与马里奥做对为难



但是不要忘记,游戏的副标题就在隐喻住房市场崩溃的社会现状,马里奥只花了总共六枚金币就买回了自己的家
万恶的资本家简直罪大恶极







索立德·斯内克

初次登场:《合金装备》(1987年)

对大多数人来说,1998年潜入影子摩西岛才是斯内克在《合金装备》中的正式登场,但实际上到那时小岛秀夫的战术谍报动作游戏已经构思了十多年了
MSX2才是《合金装备》第一次吃螃蟹的平台,让当时很多的玩家如痴如狂,后来FC上的《合金装备》其实与它关系不大







毁灭公爵

初次登场:《毁灭公爵》(1991年)

2011年《毁灭公爵》新作王者归来,但好像并没有带给我们预期中的感动
现在,我们大多数人更希望这部表现大失水准的作品——好让我们将《毁灭公爵》曾经的至高成就铭记在心
远在它被3D游戏化之前,要知道《毁灭公爵》只是一部彻头彻尾的横版过关游戏
而公爵自己,那时还是一个嗜枪如命、玩世不恭的小兔崽子







俄罗斯方块

初次诞生:1984年

你可能觉得称呼这些四方格形状为“角色”很牵强,其实在它们从俄罗斯诞生于Game Boy上之前的几年,《俄罗斯方块》的雏形是作者Alexey Pajitnov在用有爱的线条描绘苏联的苏维埃市民们排队买香蕉的场景
所以有人也很好奇,如果当初苏联的顶尖科学家不是把心思用在制作解谜游戏而是政府资助的项目上,俄国现在会是一番什么模样







超级马里奥

初次登场:《大金刚》(1981年)

在获得现在这个意大利色彩的名字之前,超级马里奥是被冠以“跳跳人”的角色名称而出场的
最初他的职业选择是建筑与木工,后来成为了胡子大叔马里奥才把拿的锤头换成了扳手
游戏中地下水管道里桶的数量大大减少,而加入了更多的乌龟作为敌人
显然,《超级马里奥》中他要面对的是比一群大猩猩要更加有趣的职业风险









星之卡比

初次登场:《星之卡比》(1992年)

星之卡比无疑是电子游戏中最著名的粉色肉球角色了(抱歉啦,胖丁)
实际上在它变得像现在这样红润之前,《星之卡比》之中的形象还是十分苍白的色调
那么是不是它在登场之初时身体有所不适呢?而随着它吞噬掉敌人吸收掉它们的能力,卡比的身体状况也变得好转呢?这么看来似乎也是可以解释的通









哔哔小子

初次登场:《辐射》(1997年)

《辐射》系列中,哔哔小子是一直没有改变过的经典角色
曾经,他总是把一头漂亮的金发梳成和英超运动员一样的发型,穿着像捉鬼敢死队那样的防辐射救生衣
这个《辐射》吉祥物的1997年版在长相上酷似哈里王子,虽然看着很像清洁工但这套打扮其实很搭配核灾难后的废土世界
戴手套在那里是一个明智选择







里昂·S·肯尼迪

初次登场:《生化危机2》(1998年)

在中国神话中,传说有一种神兽叫做白泽可以预知即将来到的灾难
那么,里昂就是像一个丧尸灾难指示器,很可能他自己也很绝望这一点
倒了霉运的里昂恰好在自己上班的第一天就遇到了浣熊市袭击的灾难
当然,他有着非同一般的赫赫战绩,不过直到解决了《生化危机4》中的生化病毒恐怖组织他才获得了足够大的社会名望
一定要记住,如果有个留分头的菜鸟警察用十万火急的口气来敲你家的门,把窗户锁好吧







松鼠库克

初次登场:《迪迪大金刚赛车》(1997年)

在刚与迪迪相遇在赛车比赛中时,松鼠库克还不像后来我们认识的那样癫狂
之后应该小松鼠的生活里一定是发生了什么恐怖的事情,才让它的性格产生了180度大转变
简单地说,它发疯了
或许当初在GBC平台上,应该专门出一部讲述它经历的作品《库克的袖珍故事》?







隆/肯

初次登场:《街头霸王》(1987年)

随着我们长大,我们会伤心地发现自己会不断失去童年的美好回忆,只有频繁地通过一些怀旧小插图去唤回那些感伤的记忆了
隆与肯这对好兄弟也同样适用,当年他们在街头血拼想把对方打成肉酱的记忆同样被完全忘记了
但实话说,《街头霸王2》更改了这一设定是再好不过的事情了
现在距离这个格斗游戏系列诞生已经有30多年了,时间真是一个会带走宝贵青春的小偷啊









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沙发
发表于 2017-12-19 21:19:36 |只看该作者
俄罗斯方块
模拟器玩最多次的游戏的〜

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板凳
发表于 2017-12-19 21:44:44 |只看该作者
都是古董级别的了

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发表于 2017-12-20 13:24:40 |只看该作者
跳跳人挺合適的

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