新要素“无畏” 本作中新增的要素“无畏”可以让我方士兵在濒死时做出2种选择1是将自己的最后的力量托付给附近的队友(回复1点行动力加上能力上升),2是选择站起来,回复最基础的1点行动。可以以无敌状态进行1回的移动和攻击。 
6个兵科介绍 侦察兵 拥有高机动性的兵科。在潜伏状态下有很高的索敌能力,在侦查方面极为优秀。 突击兵 擅长步兵战的兵科。使用机枪对敌阵进行突击。 支援兵 可以进行战车的修复、排雷、弹药补充、回复濒死同伴等支援的兵科。 对战车兵 在步兵里唯一可以击破战车的兵科。移动力很低下。 狙击兵 擅长使用狙击枪进行远距离射击的兵科。 投弹兵 使用拥有远距离射程和高弹道高度“投弹炮”的新兵科。因为可以在远距离发射抛物线弹,可以攻击到躲避在掩体后面的敌人。如果入手前线敌人的位置情报的话,投弹兵可以在看不见敌人的位置击破敌军。 
战斗的基本流程 1.书本模式 可以在这里进行战役故事的选择,战斗胜利后会追加新的插曲。 2.作战会议 在作战会议时会解说战斗内容要点。结合要点玩家可以进行出击单位的初期配置。根据作战的不同单位的数量也不同。 
3.指令模式 这个模式下可以俯瞰整个战场,确认敌我位置和地形。 4.动作模式 使用第三人称视点操作角色的模式。消耗画面下方的AP槽进行移动,按R1按键可以进入攻击姿态。动作模式中,自已以外的角色都处于静止状态,只要不进入敌人的迎击范围里就不会受到伤害。可以安心的移动和攻击。 
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