注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 毒抗属性缺乏意义,建议提高收益,增加毒抗获取难度。 ...
查看: 1468|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[建议] 毒抗属性缺乏意义,建议提高收益,增加毒抗获取难度。 [复制链接]

帖子
652
精华
0
积分
461
金钱
1596
荣誉
12
人气
147
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-4-2 11:43:22 |只看该作者 |倒序浏览
每50点毒抗,减少20%的强制上毒效果,即毒抗到达200满点,减少80%的强制上毒效果。段誉直接完全免疫毒性。
获取难度可以提高。
比如无量洞蛤蟆可以增加50毒抗,
射雕线明霞岛战胜老毒物获得犀牛丸增加50毒抗。(增加一个获取物品)
得到化功大法增加50毒抗。
何铁手(邪线)剧情后,收其入队,增加50毒抗。
取消商店的犀牛丸。

另外六脉神剑应该免疫软猬甲的流血,毕竟是剑气攻击。
已有 1 人评分人气 收起 理由
name1317 + 1 厉害了,我的姐

总评分: 人气 + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
620
精华
0
积分
312
金钱
5715
荣誉
0
人气
22
评议
0
沙发
发表于 2017-4-2 12:42:24 来自手机 |只看该作者
前面都有道理。只是六脉这个……不太好说吧。如果六脉可以这么干的话,那一阳指,还有掌法(几乎所有掌法,拳法)都可以靠“掌风”,“拳劲”远程攻击敌人,这在原著里面也是有描写的。这么看的话,似乎都能找到免疫软猬甲的理由了。

使用道具 举报

帖子
1830
精华
0
积分
928
金钱
11219
荣誉
1
人气
31
评议
0
板凳
发表于 2017-4-2 12:43:29 来自手机 |只看该作者
弹指,参合,一阳等远程攻击的指法也应该免疫流血

使用道具 举报

帖子
4411
精华
0
积分
2291
金钱
15268
荣誉
8
人气
58
评议
0
声望
7823
地板
发表于 2017-4-2 12:47:22 |只看该作者
支持。不过这游戏只有毒抗,却没有冰抗、火抗等等,不如把毒抗改成【异常状态抗性】,这就有用了。

使用道具 举报

帖子
524
精华
0
积分
262
金钱
3156
荣誉
0
人气
1
评议
0
5#
发表于 2017-4-2 15:36:12 |只看该作者
同意楼上的毒抗变为异常抗,同时建议每10点抗性减少10点上限。即100抗性,冰火毒流血内伤上限都减少10点,中毒内伤最多90,冰火流血内伤最多40这样。200抗性中毒内伤最多80,免疫重度灼烧和集气混乱,类似这样。
这么改的话,段誉只免疫毒跟现在就没有区别。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-27 17:10 , Processed in 0.547669 second(s), 23 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到