本帖最后由 liuzelongcom 于 2016-12-10 18:23 编辑
普莱斯,一个为改变现状努力工作的年轻人。他的工作主要是去跟那些还不起贷款的人交涉,以便让他们尽快搬出自己的房子,方便公司收回这些抵押的资产。难道这个游戏只是讲述他如何完成公司业绩考核,成功入股公司成为股东,走上人生巅峰的故事么? 游戏整体是灰暗的色调,在这种色调下红色的血迹更加突出,配上奇怪比例的人设,营造一种恐怖压抑的氛围。除了环境,游戏还会更直接的通过音效、血迹、尸体、幻觉来表现主角内心的争扎和精神崩溃的过程。这种直接渲染恐怖气氛的方法在刚开始的时候会有效,适应了之后效果大打折扣。 游戏的配乐是一大亮点,不管是恐怖音效的效果还是不同场景下的背景音乐的表现都非常赞。第一次触发大象追击时不断加快节奏的音乐把那种紧张刺激的感觉表现到极致;而在表现格德温准备踏入天堂的场景中,配乐却那么的温馨和平静,与整个游戏的风格截然不同;还有party上那荒诞的配乐带着一股讽刺的意味。 整个游戏的操作很简单,只有一个交互的动作,而出现在场景里的可交互对象并不多。而所谓的解谜元素就是你把找到的物品用在正确的地方。整个流程并没有太难的地方,有个需要喝了药水在幻觉状态下找见壁画并拿到物品的任务可能会稍微难点,第二副画需要不停的用药水接力,这里可能是个卡关点。关于游戏性还有一点,虽然会经历各种恐怖场景,但都没有生命危险,只是视觉冲击。所以在后半段恐怖的感觉会减弱很多。 游戏的剧情还是可以的,整个游戏进程就是主角的回忆,他所做的工作本没什么错,但他总觉的那些人凄惨的结果都是自己造成的,尤其是格德温的离世,更加加深了他的心里压力,在他准备浪子回头的时候却输给了金钱的诱惑,后来他的内疚感与日俱增,最终还是逃不掉良心的审判。你以为这样就结束了?此时,另一个轮回才刚刚开始……. 《distraint》是一个心理恐怖类的游戏,游戏整体的流程不长,估计2个小时足以,画风很独特,配乐的制作很用心,游戏性一般,剧情的表现还可以,尤其是结尾的设置很有创意。
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