本帖最后由 游戏猎人666 于 2016-9-5 16:20 编辑
今天是9月的第一天,发生了很多事情,比如全杭州都在放假而我们不放假,比如魔兽新开了110级资料片,而晴妈在家通宵以至于现在都处于失联状态,比如送外卖的大姐还在一楼等电梯,然而她就打电话告诉点外卖的小姑娘她到了,让小姑娘出来拿一下。
好了伙计们,我们还是安心的看看我们9月PC端的发售表吧,这才是正事。 哦对了,《英雄联盟》把电玩女枪和电玩人马的皮肤拿出来卖了,打包卖哦,这真是一个搞事之秋。 9月20,《H1Z1:杀戮之王》将在steam平台上发售,这款由《H1Z1》分离出来的游戏暂时只登陆PC平台,因为开发人员的不堪重负,所以导致了家用机版的《H1Z1:杀戮之王》暂停开发。售价为30美元。 《H1Z1:杀戮之王》的开发商Daybreak Games表示,在抢先体验的这段时间里,根据玩家给出的反馈,针对游戏中的战斗、载具、UI进行了调整,并且增加了训练模式,现在这款游戏已经有了很大的变化。
9月28,《侠客风云传前传》,千呼万唤始出来。不知道有多少人在期待,反正作为一个没有玩过《武林群侠传》初代及重置版《侠客风云传》的我都是十分期待的。毕竟武侠这个题材,真的让人很难抗拒。 画面不说了,较前作还是有进步的,虽然不能达到一流水平,但是不断进步就足够让人欣慰。 关于玩法,分享一小段来自一个武林迷玩家的试玩评测,“《前传》给人的感觉就是新开剧情坑,想更好的说剧情,抛弃养成模式能够自由不少,而且但凡是玩过侠客全线路的玩家,想必都已经对这个模式感到疲倦,《前传》的这个改动,表示好评。而大幅度弱化了个人战斗,整个战斗和游戏的核心都是队伍组成和队伍战斗,则是我认为一个非常有想法的改动。大家都知道,在前作之中的队友,只有在游戏大后期的大地图模式才能进行招揽,玩家也无法随自己的喜欢来调节队友的装备、心法、招式等等,整个队友系统难免给人一种鸡肋之感。但是在《前传》之中,你可以挑选自己喜欢的队友入队 (你们懂的),加入队伍的每一个队友,都可以给他/她配备装备、调节心法和招式,在游戏中得到的阅历点数也可以用于强化角色。玩家有了更高的自由度来进行游戏:你完全可以不断的尝试新的阵容搭配,不同的侠客之间相性不同,也能够让游戏诞生出新的玩法,玩家不再只是追求某一套极品武学,靠一招鲜打到游戏通关,而必须兼顾整个队伍的养成。不过大师兄不论是技能还是颜值都很吸引人,相信还是大部分玩家队里的主力吧”。
这个月的发售表到这里就要跟大家说再见了,感觉不管是哪个平台,都没有太惨淡,游戏荒的伙计们,不知道可找到了你们中意的游戏。
发售表
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