本帖最后由 yunwushenchu 于 2016-5-10 12:02 编辑
1.5.1 简单的说,就是关于BUG修复和性能调整。
调整的有,比如手动操作的炮台自动激活,在建筑结构上设计能够造成更大的伤害,减少了食物中毒的可能性,增加了炮台对机器人的伤害效果,生长灯的科技等级降到3级而不是5级(话说,3级和5级有区别吗?自从敌人刷新暴多之后,我都是随便杀杀就十几二十级了……)。
修复了炮台无法准确射击,新的等离子武器弹药无法制作,死亡计数器显示不正确,一些服务器的BUG修复。
1.5.0 无责任更新翻译如下:
我们非常激动的告诉大家,更新1.5.0增加了许多新的特性,改变和改进了大量的错误修正,总的来说,这是一个变化非常大的更新!!!
许多人强烈要求的功能,保存当前游戏进度的功能,这将会让每次点击保存都产生一个新的记录。
另一个被强烈要求的功能,当货箱,弹药箱等容器内有物品时,摧毁这个容器会掉落一个装有物品的箱子,保留容器内的物品。同时我们添加了派系保护,可以指定使用者只能使用,而不允许破坏。我们还添加了一个无限无人机袭击的启用和禁止功能,可以允许你设置摧毁无人机基地后,解除无人机袭击的事件发生。此外食物中毒,伤口的影响更严重,持续时间更久,你现在真的需要考虑如何治疗了。
最后,我们解决了几个烦人的BUG,比如动物不刷新啦,离线保护没生效啦,下降的时候穿透地形,掉到无限深渊里去啦,等等等等BUG……
新的生物,蜘蛛,小心不要被咬到小JJ
一些新的界面
新的NPC建筑。(堡垒)
以下内容太多,鸡饭了……哇哈哈哈,所以说了是无责任翻译的说……
新特性:
——添加了单人游戏备份
——添加新功能,设备的内容(如货物箱、弹药集装箱、构造函数等)被删除在一盒这个设备被摧毁
——添加新的外星昆虫(贫瘠的星球)
——添加3蜘蛛npc(例如Akua催生了,买卖,外星人和其他几个行星)
——增加了几个新的POIs(由于Dead8Eye):
*一个很好保护结构:堡垒P1(Masperon上发现)
*两个alien-infested结构(矿山和工厂)辩护的监督和噩梦生物
——添加增强服务器浏览器来显示更详细的服务器配置数据
——添加Dedi命令“绅士概述”,显示所有结构的概述
游戏:
——添加私人派系保护生存构造函数(即。构造函数、生存的玩家现在可以只用于放置)
——添加设置无限的无人机波,将攻击你的基地(无人驾驶飞机袭击只会停止如果你摧毁无人机基地)
——增加了更多的多样性在无人机基地的袭击
——现在状态影响更大的威胁(长期),现在也减少了健康食物中毒
——添加概率得到更多的生食食物中毒
——现在也解药药治疗食物中毒
——增加了更多的史诗武器:手枪和等离子大炮
——更多不同产卵的npc在几个行星(如雪、贫瘠、熔岩)
——增加了监管队伍输送一些行星
视频/音频/装饰:
——提高地形Akua:密集的森林和草地
——提高地形纹理和装饰Skillon和Zeyhines
——改进的纹理在月球
——添加装饰块:全息屏幕(他们可以找到在控制台模块组)
——晚上氛围声音ο补充道
——添加更好的声音史诗狙击手
——添加新的仙人掌植物
——增加了新的岩石οSkillon
添加更多的细节,几个石头当接近他们
——增加了夜灯强度:Zeyhines Aestus,Aitis Oscutune
-更好的打开声音降容器/背包
——更新预览图标为等离子体的指控
更改/改进:
——改进的插值无人机运动所以他们将一个专用的服务器上更为顺畅
——炮塔不再火如果OP是激活的结构
——角逃生舱,进入现在有点奉承(即现在可以进一步飞)
SV -添加新层2的先发投手
——更多的室外运动场设置默认PvP
——添加更好的名字块形状(也为他们添加本地化)
——在playfield.yaml简化草和装饰物品
仙人掌属植物——仙人掌布兰妮现在可以食用的
——更好的相机位置基础炮塔
——添加新已成熟的雌鱼块:监督和噩梦
——增加了损伤模型空间无人机和更新他们的武器模型
平衡:
炮塔平衡(使它更具挑战性的攻击基地/ POI SV):
*抨击炮塔:更高的发射速度,降低损失
*敌人激光炮塔:更高的发射速度,更高的炮弹速度,更高的转速,降低损伤(现在需要大约7次摧毁驾驶舱)
-伍德重新平衡:1木日志- > 40木板,木板4 - > 1木块
——增加狙击武器的暴头奖金
——减少重载所有手持武器的时候(适应重载的声音)
——调整火箭发射器T2:它现在是一个科幻等离子大炮
——电锯无法摧毁的岩石,船体块和混凝土块
-增加点数的队伍运输车难以摧毁
——略增加npc的产卵率
缺陷修正:
——固定问题,没有产卵/很少有天敌
——固定问题,离线保护可以通过产卵和退出机制(现在玩家死在离线保护另一个派别)的基础
——固定问题,POI离子炮塔可以通过地形拍摄
——固定问题,当击落无人机告吹地球的距离
——固定问题,船有时陷入地面一个专用的服务器上
——固定问题,自动加料的炮塔使用弹药的两倍
——退出一个炮塔固定问题而重新加载导致损失的弹药
——固定问题,敌人不攻击可靠
——固定jetpack利用:1。不再没完没了的飞行期间持有N喷气背包使用,2。永久飞行在地球来自轨道
——固定问题,构造函数没有产生项时注销制作正在进行中
——固定问题,有时草是漂浮在斜坡上
——固定问题,有时海浪无人机没有正确计算(这可能发生,只有一个波发射)
——固定问题,武器从飞行员工具栏消失如果乘客登上船
——固定问题,创造性的菜单过滤器有时藏物品具有共同属性
——可能修复蓝图覆盖漏洞
——固定问题,聊天窗口后重新踢时是锁着的
——固定错误显示很大的格式化的物理值(如船统计)
——固定问题,电容器是失踪的底部结构
1.4.4 修复派系错误。修正机枪机器人被杀后直接消失的问题,我们建立了一个模型来代替直接消失的机枪机器人,这个修正必须在新建游戏里才能生效。修正了服务器中,无人机和机器人在出生点失踪或爆炸的问题。(这句翻译可能有误,我是这么理解的……附上本句原文:
problem with missing explosion on Space Drone and Turret Robot on a Dedicated Server )。修复了几个服务器的错误,
总的来说,这次更新,除了多了个机器人残骸外,其它都是关于服务器问题修复的,单机玩家也值得更新一下。不过有传说1.4.3的汉化补丁1.4.4又不能用了……
1.4.3 正对派系BUG进行了修正,修复一个服务器错误,可能会造成玩家无法登入的BUG,修复服务器使用KICK踢人命令出现的BUG。
1.42只针对联机派系出现的关于无法访问派系物品,比如弹药箱,储物柜等等容纳物件出现的错误进行了修复,对单机玩家没有任何补丁,妥妥的不需要浪费时间更新。当然,联机玩家则必须更新。
附:期待汉化补丁,虽然E文也可以玩,但是还是看中文比较爽……
1.4和1.3相比较,1.4多了一个可以从控制台直接操作炮台的功能,1.41修复了部分石头类装饰无法破坏导致影响建筑摆放的BUG,此外增加了一些食品种类等等……
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