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[原创] 大航海家4:王朝崛起(DLC) 预告 [复制链接]

Fashion&man@(*$)%萌
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【评测】
海魂☆飞翔的荷兰人
★★★★★★★

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楼主
发表于 2011-2-10 23:26:11 |只看该作者 |倒序浏览

Kalypso公司宣布,大航海家4:(又称贵族4)王朝的崛起(——指英国)新DLC预计将于2011年4月1日发布!(严格意义上本人认为应该是增加新的游戏内容而并不能称为新资料片,所以暂时以DLC称呼。)

新增内容:
八个新城市
局域网多人支持或通过互联网支持4人联网游戏
新的任务和使命,包括藏宝图,藏宝图分别在世界各地的不同位置需要全部收集齐才能拼凑成一张完整的藏宝图。
新的居民和城市建筑,城市新的动画和AI行为,这一切都将提高游戏的气氛。
以及许多新增和改进建议的游戏内容








[ 本帖最后由 小小旅行家 于 2011-2-10 23:30 编辑 ]
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沙发
发表于 2011-2-11 03:35:29 |只看该作者
内容和3代比差距还大不?2020202020
比较喜欢玩开放式RPG

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板凳
发表于 2011-2-11 16:55:36 |只看该作者
能让我重新规划就行。。哎。。每次都是当上市长 造币厂跟大学都被电脑放在靠近市中心的地方。。

- -看了上面的图片。。感觉P4就是半成品嘛。。

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地板
发表于 2011-2-11 18:00:08 |只看该作者
最好能规划建设,更合理的建筑安排就可以了,国内还没人把这个游戏建设成为超大人口的吧!

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发表于 2011-2-12 10:43:54 |只看该作者
藏宝图系统确实能增加不少可玩性
东条、西织、南武、北衫、中乌龟

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发表于 2011-2-12 15:35:38 |只看该作者
哈哈 又有好游戏玩

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发表于 2011-2-14 10:50:54 |只看该作者
贸易方便些就好了.最好是可以全自动模式,选定贸易的城市,航线由船长自己决定.包括仓库存取也一并执行.比如我在卢比克,奥斯陆都开有工厂,卢比克需要木材,生产盐,设定航路包含这两个城市,全自动模式,就自动的运送木材到卢比克的仓库,或者类似的任务.

只要确保运力和生产力,就很方便了.

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发表于 2011-2-15 10:41:52 |只看该作者
地图大一些,世界地图,不要局限在欧洲,更不要只局限于加勒比海

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发表于 2011-2-16 23:51:11 |只看该作者
6楼已经很雷人了
7楼来个更雷人的

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发表于 2011-2-19 10:53:31 |只看该作者
事务所应该有两个价格:
卖出:保留数量,价格35,价格45,锁定船队取出数量
比如保留数量是1000,那么数量低于1000的时候,以45的高价销售;数量高于1000的时候,以35的低价倾销.这样生产地就不会发生积压,又能保证本地商品的稳定.比如稻子,本地生产的,人口太多的时候,玩家的产业有一部分要供应城市.目前游戏的设定模式,卖与不卖都纠结.

取走商品的算法,目前是按顺序存取(后来发现存取顺序是可以指定的,自动贸易界面,可以把某个商品拖到后面).按比例平均,或者按数量平均,都比现在的方法好.

全自动交易,可自动向仓库存取商品,就更好了.或者细节设定模式,数量的设定,除了0和最大这样的具体数字,给一个自动数量功能,也会方便很多.

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发表于 2016-5-7 06:37:08 |只看该作者
望月六郎 发表于 2011-2-15 10:41
地图大一些,世界地图,不要局限在欧洲,更不要只局限于加勒比海

地理学真好,加勒比海在欧洲?6得扣脚

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