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[讨论] 二周难2。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-4-8 22:30:25 |只看该作者 |倒序浏览
用的自动加血的原始人,感觉好难啊,到处都打不过。。

一周难1的时候用白公公一路碾压过去的。。

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沙发
发表于 2016-4-8 22:35:07 来自手机 |只看该作者
难一圣斗士怎么能和难2原始人比…………

~沧浪之水~

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板凳
发表于 2016-4-8 22:37:09 来自手机 |只看该作者
阳内抱大腿学降龙伏象,水阁全洗,除剑系其余不吐纳学个+毒,再学个+3。
阴内先学别的,内功等蓉儿。
麒麟偷个好大绝,拿拿秘籍什么的。

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地板
发表于 2016-4-8 22:41:39 |只看该作者
葬花月舞曲 发表于 2016-4-8 22:37
阳内抱大腿学降龙伏象,水阁全洗,除剑系其余不吐纳学个+毒,再学个+3。
阴内先学别的,内功等蓉儿。
麒麟 ...

一周的时候,可以加8,加9开始学,内功也可以5级开始学,二周就不行了。。

打段延庆都不破防。。

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发表于 2016-4-8 22:44:13 |只看该作者
天灵剑幻 发表于 2016-4-8 22:35
难一圣斗士怎么能和难2原始人比…………

(ˇˍˇ) 想体验全部剧情是不是都玩难1比较好。。

喜欢战斗难度小的。。

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发表于 2016-4-8 22:49:10 来自手机 |只看该作者
当你熟悉高难的,就会觉得低难无趣。
一开始都会不太顺,熟悉了就没问题,可以看看战报打。

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发表于 2016-4-9 08:31:11 |只看该作者
pyldd2009 发表于 2016-4-8 22:41
一周的时候,可以加8,加9开始学,内功也可以5级开始学,二周就不行了。。

打段延庆都不破防。。

你在逗我?全游戏最早拿到的+8也不是难1赛亚人能随便拿到的,何况那还是唯一在珍珑前的+8.何况你不学武功根本没有招式可用,如何打人。

5级内确实可以憋,不对,八八和鹏举憋不了,轻内太渣。

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寂静文

勤劳之证

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发表于 2016-4-9 09:04:32 |只看该作者
本帖最后由 Happywinds 于 2016-4-9 09:05 编辑

这游戏每一个难度都是一款全新的游戏- -
难一:连连看
难二:俄罗斯方块
难三:超级玛丽
难四:洛克人
难五:黑暗之魂


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发表于 2016-4-9 09:31:28 |只看该作者
难一只是为了纯新手看剧情  一切战斗毫无挑战性,也不需要规划计划,难2开始需要路线设计,战斗难度也很低,难3才是正常的金书难度,有时候也用到一些战斗技巧,比如卡位卡武功控气等等,难4难5更不用谈了,因为我并没有尝试过。。原始人强过一二绝多数分复制人,前期弱,但是后期不可限量,六如神称号加上顶级的进阶天赋,玩着玩着就成大腿了

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发表于 2016-4-9 10:18:38 |只看该作者
Happywinds 发表于 2016-4-9 09:04
这游戏每一个难度都是一款全新的游戏- -
难一:连连看
难二:俄罗斯方块

然而洛克人玩起来都无压力,知道往什么方向打。

但是第一次玩玩难1的时候,找家传武功哪里学就找了5分钟。然后只知道要去杭州抓人,但是去了之后进不了青青的房间。又卡了10分钟,更别说其他任务上没出现的剧情了。。完全不知在那里触发

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发表于 2016-4-9 10:19:53 |只看该作者
ONLY998 发表于 2016-4-9 09:31
难一只是为了纯新手看剧情  一切战斗毫无挑战性,也不需要规划计划,难2开始需要路线设计,战斗难度也很低 ...

战斗系统只是一个游戏的一小部分。

感觉画面音乐,剧情,体验感,这些都很重要。起码在我看来比战斗系统重要

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发表于 2016-4-9 10:22:55 |只看该作者
烨煌_煌熇 发表于 2016-4-9 08:31
你在逗我?全游戏最早拿到的+8也不是难1赛亚人能随便拿到的,何况那还是唯一在珍珑前的+8.何况你不学武功 ...


洗武功的不算,第七格开始,我学的是小李飞刀。然后学的是生死符。后来发现学只学加9的系数要在很后面才能到999,就开始学+8的了

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发表于 2016-4-9 12:11:24 |只看该作者
pyldd2009 发表于 2016-4-9 10:22
洗武功的不算,第七格开始,我学的是小李飞刀。然后学的是生死符。后来发现学只学加9的系数要在很后面才 ...

想必用的是东方了。
不过第七格拿到小李的确很厉害(还是难1难度太小,1打3都艹虐?)。
不过你之前说的话太满,我才会吐槽的。后面想了一下,只要时序跟得上,复制君宝是可以洗斗转后拿到玄铁剑法的,但也不可能不学武功去拿(相反难2复制老张出门就有,因为有太极拳和时序以及医疗)。

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发表于 2016-4-9 13:28:12 |只看该作者
每一个难度用时成倍成倍的增加~~~

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发表于 2016-4-9 13:32:24 |只看该作者
ONLY998 发表于 2016-4-9 09:31
难一只是为了纯新手看剧情  一切战斗毫无挑战性,也不需要规划计划,难2开始需要路线设计,战斗难度也很低 ...

哈哈,这个分析完全靠谱~~难五就相当于欧美RPG的地狱难度,难三就相当于正常难度。

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发表于 2016-4-9 13:34:29 |只看该作者
pyldd2009 发表于 2016-4-9 10:19
战斗系统只是一个游戏的一小部分。

感觉画面音乐,剧情,体验感,这些都很重要。起码在我看来比战斗系统 ...

的确,剧情是金书的灵魂和根本.,,难度系列嘛,就是给玩家挑战自己的~
两者并不矛盾
加油,祝早日通关~
基本上要把所有线路所有结局玩到,还是值得耍几周的~

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