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[原创] 自创新玩法,大家可以试试! [复制链接]

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楼主
发表于 2016-5-12 13:15:58 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 蜜蜂它幺儿 于 2016-5-12 13:20 编辑

此类玩法适合观局或种田玩家,非速攻类玩家。并使自己利于不败之地,不管对方兵多少,将多少,都对你不会构成威胁。

总体思想,就是把自己周边势力,1到2国跨度的分城全部拆光,并在自己范围类按一定间距狂造分城,但别太挤,不然会影响分城之间的区域发展。


实现方法一:
密谈,代城主或城主,之后将城拆除,本城是无法拆除的哟。但是很费时间,适合纯种田流玩家。

实现方式二:
龟速攻略型玩家,到了后期,感觉对方势大,玩着吃力的时候,就可以才用该方式,将周边敌对势力的分城迅速攻下,并拆除,作为缓冲区域,并在自己势力类快速发展分城,等待时机夺取天下。

个人案例:
我选择的龙造寺,用速攻的方式,7年统一全岛,然后拆除掉岛口的分城及毛利本城周边大部分分城,然后回到岛内狂造分城,并全改建成7级大城,并根据区域大小,按4水田,4兵舍,1商业。或5水田,5兵舍,1商业。或全寺庙,1商业。进行建造。


就这样,40年过去了,织田终于统一了除我以外的所有区域,最后举兵来犯,可惜的是,由于沿线没分城为他的部队补给,到我本土粮草基本只能维持一个月,我就7-8万兵力就能堵住他10-20万的兵力。

最后我出岛了..............

下次,我选择我部,来尝试一下,看看把毛利区域的分城及二条城沿线的分城全部拆光。看最后还有谁能攻入我小岛。
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沙发
发表于 2016-5-12 13:42:12 |只看该作者
没触发筑城上限?

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板凳
发表于 2016-5-12 15:00:33 |只看该作者
他就是利用了筑城上限

这种消极打法我不苟同

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地板
发表于 2016-5-12 15:20:57 |只看该作者
真会玩,撸主gogogo

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发表于 2016-5-12 15:55:46 |只看该作者

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发表于 2016-5-12 22:40:50 |只看该作者
好无聊的说。先拆,再建。关键是打出去自己还的一城一城慢慢建出去

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发表于 2016-5-13 22:04:10 |只看该作者
这就是锁国政策,迁界禁海,没有世界观的玩法

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发表于 2016-5-14 17:02:57 |只看该作者
我也是龙造寺势力的,不过统一九州用了12年
然后跨海花了2年统一了四国
目前跟信长打得不可开交,打了11年。
现在本家的所有物质包括武将和领地都没有我武家多
现在NPC不停的叫我独立,我就想我现在独立了是不是就变的更好玩了
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蜀山派 入道弟子

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发表于 2016-5-14 17:17:15 |只看该作者
完全不知道在干什么。。。城占了再拆再建有什么意义?

有这时间,早统一了

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发表于 2016-5-14 18:01:58 |只看该作者
切腹熊_、 发表于 2016-5-14 17:02
我也是龙造寺势力的,不过统一九州用了12年
然后跨海花了2年统一了四国
目前跟信长打得不可开交,打了11年 ...

独立了··就要和本家开战!如果城池位置被包围,开的上级难度。你能体会到被群殴的刺激!

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