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[讨论] 谁否认?12是三国志最完美的战斗系统,除了计策和本营 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-3-6 08:34:30 |只看该作者 |倒序浏览
都说战斗系统9和11最好,但9和11可以无限出将,而且只要带少许兵力就可以了,完全颠覆平衡.
做的好的是11代的单挑和10代的舌战.
战斗系统最完美的绝对是12,限制部队数量和理由度都是最好的,名将和垃圾设置也比较合理
如果去掉影响战场计策,像绝道,弱技,弱统,再加强本营的硬度.12是三国志最完美的战斗系统

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✿ 吉祥物の小0酱 ✿
前驱司马
安伯沙德级魔使

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沙发
发表于 2016-3-6 08:47:51 |只看该作者
13还没出的时候就喷12多烂,13出来了就把12捧上天了。{:13_431:}
12的战斗绝对不是最完美。
理由:
1、没有风向
2、攻城机械简化
3、有些战法太过不合理比如神火计
4、占领据点一碰就占据了太不合理
5、单挑不用说就是简陋

当然13也是有很多不足的地方,可是我这里强调的是12绝对不是最完美!

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板凳
发表于 2016-3-6 09:04:10 |只看该作者
个人认为本营这个东西一直都是三国系列的败笔,麻痹十几万人打十几万人,一个茅草棚拆掉就算输了?

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地板
发表于 2016-3-6 09:23:41 |只看该作者
本代目前最大的问题是在AI
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2016-3-6 09:46:34 |只看该作者
又在拿12PK和13比么?

12PK战斗没有士气设定,战法像魔法。
你真得觉得这样很好么?

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发表于 2016-3-6 09:58:33 来自手机 |只看该作者
   本人到是蛮喜欢12的单挑的,至少必13好。尤其集齐天地人放大招

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欢乐颂军乐手

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发表于 2016-3-6 09:58:56 |只看该作者
12战斗系统比较好玩,但是兵死太块了,战略地图系统做得更是烂,三两下就统一了。

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☆白马义从☆
游侠元勋版主
『光荣游戏区』
CoD4☆AK47

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8#
发表于 2016-3-6 10:10:27 |只看该作者
13还有士气,和联合。
12只要拿下5个左右的城,
野战基本可以直接一路A到敌方本阵,采配好了直接放个战法看看大图,能起到调节心情的作用.
只能出6个将,没有副将系统,奠定了6神将一路扫天下,其余武将,毫无用武之地。

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吴 儒林校尉

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9#
发表于 2016-3-6 10:46:36 |只看该作者
最近在神话12了?  

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