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[讨论] RPG元素偏少 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-1-25 21:39:56 |只看该作者 |倒序浏览
     像武将的技能是不是应该达成一定的条件才能解锁,比如单挑赢10次,泰山祭司1次等等。杂鱼就不需要特别的技能了,不用放大招了。战斗中有公用的技能,比如火计·伪报等等。可以提高智力的利用率,不然智力只影响技能的时长。而且技能好像是必中的(有鬼谋的不好说)。RPG元素可以像仙剑,轩辕剑那样。游戏像一炉火,越烧越旺。随着进程慢慢达到高潮。其实可以加的东西很多。感觉三13做的太平淡了,整个过程像在高速上开车。平铺直叙的。

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沙发
发表于 2016-1-25 21:47:16 |只看该作者
rpg元素,在人间剧里

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