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[原创] 究竟什么时候我才能看到我的超级第六人能在第四节关键时刻出场? [复制链接]

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楼主
发表于 2015-10-1 18:45:35 |只看该作者 |倒序浏览
2k16挺不错的,虽然依然很多蛋疼不合理的地方,但有提高就是好事。可惜脑残轮换这个15的问题依然存在。这代5上5下的情况得到了一些缓解,但是首发和替补上场时间混乱依旧存在。无论你怎样设置,即使首发上场1分钟,打完快速下来依然有近30min的上场时间,同样替补设置40min最终也就能打个23,4分钟。轮换策略万年不变,上来首发打大半节(有不错的第六人会半节登场),第二节替补打前半节,第三节首发重新披挂,三节莫替补上来打一阵子,第四节初打一会然后就首发五人一直打到完赛(超6能多呆一会,然并卵)你永远看不到秃子,ray这类关键替补球员在焦灼比赛的最后几分钟上场,也永远别指望庞德塞特巴恩斯以至于从前快船的格林,公牛的博甘斯这类每场15-20分钟的假首发在第四节下去给真正的超6倒地方。永远别指望能有打28-30分钟的超级替补,即使你在轮换中将他的上场时间调到48,首发同位置调到1,。自己虽然可以手动轮换,但是打赢一个秃子上场20分钟以下的马刺,克6上场20分钟的快船真的没意思。每次都是首发五人30+min,第六人20出头(弱队替补差的甚至就18分钟左右),其他一堆10+min,真正上几乎不了场的第12,13人每场还都会打5-6min,扯淡到家了。更扯淡的是15这个脑残问题到16依然没法解决,尝试了所有设置全部见效不大。别跟我提教练看板,纯模拟看片用,还有比赛策略设置预轮换(所有),也是个摆设而已。我已经无力吐槽了

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沙发
发表于 2015-10-1 20:36:23 |只看该作者
确实啊,还有就是超六很多都变成了主力,一切的主力都是根据能力值来定义的。如果下次补丁可以把这个问题解决就perfect了

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发表于 2015-10-1 21:05:24 |只看该作者
本帖最后由 mnmn2008 于 2015-10-1 21:07 编辑
jyzlvcgy2008 发表于 2015-10-1 20:36
确实啊,还有就是超六很多都变成了主力,一切的主力都是根据能力值来定义的。如果下次补丁可以把这个问题解 ...

不看好,15到16跨越了一代居然都没解决显然2k根本不觉得这是问题。说到底2k不过是想把nba做成游戏卖而不是把游戏做得像真实的比赛。超六一般都提到首发,醍醐这种三后卫必然会有一个打替补结果在游戏里全首发天啊一个球玩的过来吗。。因为很多人都是自己喊暂停换人的,所以也不关注电脑那边。很多替补根本没人关注何谈他们的出场时间呢,不少玩家恨不得喜欢的球星打满48分钟全场。。。我强迫症就喜欢双方都合理使用各各水平的球员。。

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