注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 【TGS 15】《使命召唤:黑色行动 3》揭露详细特色 强调 ...
查看: 1262|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] 【TGS 15】《使命召唤:黑色行动 3》揭露详细特色 强调开放式游戏体验 [复制链接]

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章

帖子
13840
精华
0
积分
7232
金钱
54629
荣誉
25
人气
618
评议
2
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-9-18 13:12:09 |只看该作者 |倒序浏览

日本亚洲索尼计算机娱乐(SCEJA)于东京电玩展 2015 期间举办了媒体说明会,来自开发商 Treyarch 的营销总监(director of communication)「John Rafacz」特地从洛杉矶前来,亲自解说 Activision 旗下《使命召唤(Call of Duty)》最新续作《使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)》的游戏内容。

《黑色行动》系列是《使命召唤》内史上玩家数量最多的子系列,《使命召唤: 黑色行动》及《使命召唤: 黑色行动II》合共约有1 亿位注册玩家游玩。本作同时也是《使命召唤》系列首度推出家用主机中文化版本,即将于2015 年11 月6 日正式上市。

·        SCEJA 摊位的《决胜时刻:黑色行动 3》专用体验房间

  John 指出,开发团队在制作《使命召唤:黑色行动 3》这款游戏时就知道这是他们一直以来想做的游戏,同时也是第一款在次世代主机上推出的游戏。由于本作的开发历程长达三年,也因此在这三年中有机会加入许多功能。

革新的可合作剧情模式

  首先由相当于故事模式的「战役」部份开始说明。本作的时间点是设定在 2065 年,但是在故事设定中回溯到稍早的 2025 年,由于发生了「Dron Strikes」事件,Raul Menendez 劫持无人机攻击美国,因此各国开始开发「DEAD」系统,这个系统保护着领空,没有国家可以拥有制空权,于是便开始发展强调「地面战」的部队,这也构成了游戏的故事背景。

游戏团队在这次的作品中加入了新的主题,像是「军事化科技大幅发展」、「世界因为气候大幅变化陷入危机」、「气候变化导致前所未见的资源匮乏」、「国家开始组成新的联盟」等。

由于《使命召唤:黑色行动 3》的故事模式把玩家带往未来世界,那时候生物科技和模控学的科技进步结合,使新种黑色行动士兵得以崛起。

  John Rafacz 也强调,这里所提到的新科技不是指可以拆除炸弹之类的简单机械,而是更加进步的科技。他举例,过去军人若受到严重伤残可能需要加装义肢,并因此降低行动能力;但在故事中的 2065 年,这些士兵可能会自愿加上强化义肢,为了变得比之前更强。

 本作引进的新科技名为「直指神经接口 (Direct Neural Interface)」,可将网络直接连接到士兵的脑部,特务之间彼此互相连接,就像是所有人化为一整个单位。透过刚刚提到的强化肢体与脑部连结,造就了这群精悍的强化士兵。

 游戏中描述CIA 中情局的新加坡秘密基地突然失联,被派去的士兵们也都消失无踪,整个世界面临到军事武器情报外泄的危机,玩家的任务就是要潜进基地内查明一切的真相。

 本作主打可4 人协力的在线合作模式(次世代主机版),维持系列一贯作风的硬派叙事模式,更重要的是与前作相比之下更开放的战场,玩家不再只是跟在某人的屁股后面移动,而是可以更自由地在战场中行动。


 为了呼应在战场上自由行动所加入的要素就是「Safe House」保护所系统,可以把这里想成一个集合基地,所有玩家在此进行战前准备,准备好后就投身战场,各自展开行动。


比起前作更加开放的世界


  不同于二代中采用明显的多重结局,《使命召唤:黑色行动 3》强调的是玩家挖掘的「深度」,玩家可以选择单纯过关,或是在 Safe House 探索更多故事。但被问到本作是否为线型故事,John Rafacz 则笑着反问「不知道,你觉得呢?

他进一步解释道,过去的系列作很重视故事剧情,这次则是比较强调玩家的主体性,采取更为开放的方式。不过这并不是像《侠盗猎车手 5》那样的开放世界,只是让玩家可跳脱「跟着某人一路前进」的无奈。

  被问到剧情是否与上一代相关、有没有机会使用前作角色等问题时,John Rafacz 的回答是,整个世界的历史是往前推进的,所以团队倾向让前作角色的故事告一段落,游戏中也不能使用前作角色。

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RYY7A2xbnNs



 而关于《使命召唤》最近的故事背景越来越趋向近未来,有没有机会回到近代甚至过去的时代?他表示未来的事情很难说,不会轻易下定论,不过团队是希望可以先把这个故事线说完,再考虑以后的发展。


重新设计的多人对战模式


  接下来讨论到多人对战模式,John Rafacz 首先提到的是新的移动系统。新系统会将各种行动模式链接在一起,玩家可在专供多人游玩的地图当中,依据自己的游玩习惯来设计行动。

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uUVuXiqEqkA


此外,本作还加入了 9 个拥有各自武器、能力、背景故事的「Specialist(专家)」,玩家可以选择武器和能力,在游戏进行中获得分数、累积计量表来帮助队友。游戏世界将比以往更多元化,进一步延伸内有男女成员的精英团队的战斗能力,变得比以往更快、更强、更斗智。


此外,在开发时也加强了武器个人化的功能,现在可以彩绘游戏内的枪枝,分为上面、中间跟旁边三个面,并备有 64 个不同的个人化图示。

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=9QjfAELkzWc

彷佛黑色电影的殭尸模式

  在本作中不可不提的便是独树一格的「殭尸模式」,据 John Rafacz 表示,殭尸模式最早是在 2008 年以过关后彩蛋的形式加入系列作,最后一路演变成今日的全新模式。

  《使命召唤:黑色行动 3》的故事模式名为「Shadows of Evil」,不但采用 1940 年代黑色电影的风格,甚至请到好莱坞巨星演出。

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kdLqsWDl16c

「Shadows of Evil」宣传影片

  在说明会的最后,John Rafacz 强调《使命召唤:黑色行动 3》的战役模式比以往更丰富、多人游戏更特别、殭尸模式更疯狂,很期待玩家可以来体验。游戏也已经在日前举行多人联机 Beta 测试,他表示这次的测试给团队带来很大的帮助,将会根据此次的回馈来持续调整优化游戏内容。

  John Rafacz 在现场也用短片的方式为台湾玩家带来了一段讯息,邀请玩家一同进入《使命召唤:黑色行动 3》的世界。

游戏资讯



  • 游戏名称:使命召唤:黑色行动 3
  • 游戏原名:Call     of Duty: Black Ops III
  • 游戏类型:第一人称射击
  • 对应平台:PlayStation     4 / PlayStation 3 / Xbox One / Xbox 360 / PC
  • 发售日期:2015     年 11 月 6 日
  • 语言版本:繁体中文 / 简体中文 / 英文
  • 开发厂商:Treyarch
  • 发行厂商:Activision








附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·高级人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星2017十佳版主勋章2013年度杰出版主勋章2014年杰出版主勋章侠盗工作组一周年专属勋章2015年杰出版主勋章侠盗工作组二周年勋章侠盗工作组三周年勋章

帖子
246123
精华
0
积分
134105
金钱
302533
荣誉
879
人气
22537
评议
89

沙发
发表于 2015-9-18 13:25:37 来自手机 |只看该作者
连cod也要开始沙盒化了。

使用道具 举报

永远的指环王
游侠资深版主
『PC游戏综合区』
游侠动漫组【资源】

版主勋章资深版主勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章勤劳之证动漫组资深组员勋章2015年杰出版主勋章

帖子
35558
精华
0
积分
21925
金钱
48607
荣誉
386
人气
2858
评议
13

板凳
发表于 2015-9-18 19:35:22 |只看该作者
现在咋啥都喜欢追求开放

使用道具 举报

黎明前的夜晚總是最黑暗的
游侠元勋版主
『战略/动作游戏区』
游侠实况代做组
国家1级车手
Assassin·真神之语·康纳

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级勤劳之证2014年杰出版主勋章2015年杰出版主勋章

帖子
25417
精华
0
积分
15143
金钱
8880
荣誉
203
人气
4036
评议
61
地板
发表于 2015-9-18 20:59:02 |只看该作者
射击联机还是BF多吧

使用道具 举报

喝酒伤身 不喝伤心
至尊江湖工作组【测试】
酒神·狄俄尼索斯
能天使

版主勋章勤劳之证

帖子
8144
精华
0
积分
5513
金钱
49458
荣誉
136
人气
814
评议
7

5#
发表于 2015-9-18 21:44:03 |只看该作者
这秃子有点意思{:13_431:}

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-15 05:29 , Processed in 0.343624 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到