注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 关于资质问题,随便谈点感受
查看: 1114|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[建议] 关于资质问题,随便谈点感受 [复制链接]

帖子
98
精华
0
积分
59
金钱
1465
荣誉
1
人气
4
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-3-26 18:41:07 |只看该作者 |倒序浏览
左右跟斗转都是增加出手次数的武功,只不过一个是主动出手,一个是被动出手。要不简单点:
1-50左右;51-100斗转,至于概率的话,保持一致就好了。1资的左右几率等于100资的斗转几率。
因为,貌似”主动“与”被动“刚好是反义词,没有中间词了。不像,黑、白、蓝、紫、、、、
除非是能找到中间的结合点,又不至于太逆天,这个真心有点难。还不如在各个资质的内功上考虑下:
三个神功跟资质无关,很好很强大。
太玄是-31
八荒是21+
乾坤是50+
北冥是50+
吸星是50+
圣火是50+(主角不限)
龙象是50+
这样算下来的话,23个内功及特技(不含风林火山及六如),2个限制低资的,5个限制高姿,其余不限,这样比较的话,高姿的确是有优势的,在现在NPC光辉、集气快的情况下,低资很难逆袭,经常被木桩到底。
太玄、八荒没的说,小石头还有小和尚已经证实了;乾坤、北冥、吸星也是聪明人学的,游戏忠于原著,S大很用心,攒一个。
但是,龙象的话,从书上看的话,金龙法王并不能称的上是很聪明的人,还有圣火,虽然是波斯教的,书上也只能说明招式很诡异,看不出难易。

其实用数学一个简单的算法,总量一致,只是各有差异、特性,就像经典的dota,敏捷、智力、力量,各有所长,但是,总体上的量是一致的,S大是不是也可以这样考虑下,”人人生而平等“,你生的富裕,可能不幸福;你生的美丽,可能学习不好;你生的残疾,可能很长寿;每个人都不是完美的,总有这样那样的缺陷,但是,每个人都是有特长的,或者说是天赋,只是在有限的生命中,有没有挖掘出来而已,放到”至尊江湖“

是不是可以考虑下:
资质、内力、学习武功的数量、攻击、防御、轻功等等总量是一致的,至于为什么有"四神”等风华绝代的人,那只能说,在他们有限的生命里,他们发现自己的天赋并把它展现在世人面前,,这样,是不是能接受点?!

具体的建议就是:
比如总量是100
资质占30
内力占15
学习武功的数量占15
属性占20
经验占20

或者是武功的威力、气功等等

当然,这只是个大致的轮廓.
后续的话,可以进一步开发出游戏的自由性,比如,玩家自行决定资质、内力、天赋等等,但是总量是一样的。

纯粹是想象,博君一笑!

预祝游戏越做越好,S大辛苦了!






使用道具 举报

帖子
1070
精华
0
积分
550
金钱
4745
荣誉
1
人气
54
评议
0
沙发
发表于 2015-3-26 22:00:03 来自手机 |只看该作者
大挽尊之术,发动!

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-24 03:42 , Processed in 0.356674 second(s), 14 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到