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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 发现了一个关于新版太玄的疑似bug
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楼主
发表于 2015-3-18 20:14:23 |只看该作者 |倒序浏览
主运太玄,把别人打暴怒,然后斗转别人暴怒一击的时候触发了太玄之重:邯郸。。。什么玩意的(原谅我语文差,没记住,反正就是减怒气20那个特效)

结果别人的怒气不是降低至0,更不是-20,而是80。。。然后一碰就又暴怒了。。。算是bug吗?

其实也不知道这个有意义没,因为碰到肯定很少很少,没有几个人会太玄斗转一起出的

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发表于 2015-3-18 20:23:48 |只看该作者
本帖最后由 梦星魂♀ 于 2015-3-18 20:24 编辑

哇哈哈 无所谓了 也就 王MM 一人能同出

男儿当杀人,杀人不留情。
千秋不朽业,尽在杀人中。
杀一是为罪,屠万是为雄。
屠得九百万,即为雄中雄。

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发表于 2015-3-18 20:23:58 |只看该作者
就是设定的

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地板
发表于 2015-3-18 20:25:26 |只看该作者
梦星魂♀ 发表于 2015-3-18 20:23
-20 不就是剩80怒

他暴怒打我,打完本来不是应该变成0吗?结果被我反击一下怎么还涨成80了?(难道我没表述清楚。。。)

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至尊江湖工作组【测试】

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发表于 2015-3-18 20:27:10 |只看该作者
godspeedzhq 发表于 2015-3-18 20:25
他暴怒打我,打完本来不是应该变成0吗?结果被我反击一下怎么还涨成80了?(难道我没表述清楚。。。) ...

明白 出手的时候 默认是100怒气  还是没清0 你斗转之重 减20 不就是80

男儿当杀人,杀人不留情。
千秋不朽业,尽在杀人中。
杀一是为罪,屠万是为雄。
屠得九百万,即为雄中雄。

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发表于 2015-3-18 20:38:29 |只看该作者
怒=100
100-20=80
體育老師不要偷上數學課

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发表于 2015-3-18 20:47:17 来自手机 |只看该作者
梦星魂♀ 发表于 2015-3-18 20:23
哇哈哈 无所谓了 也就 王MM 一人能同出

高资畅想老贝也可以呀

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发表于 2015-3-18 20:53:12 |只看该作者
.敌方暴怒时,(50%+天书实战系数)的几率触发“救赵挥金锤·邯郸先震惊”:怒气降低20点,变为非暴怒状态。

100-20=80

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发表于 2015-3-18 20:55:46 |只看该作者
jones17188 发表于 2015-3-18 20:38
怒=100
100-20=80
體育老師不要偷上數學課

人家说的是怒=100 攻击后怒=0 被斗转攻击触发特效应该是0-20=-20或者等于0 结果却是80 显然这个跟语文老师有关

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发表于 2015-3-18 20:58:36 |只看该作者
Heysa 发表于 2015-3-18 20:55
人家说的是怒=100 攻击后怒=0 被斗转攻击触发特效应该是0-20=-20或者等于0 结果却是80 显然这个跟语文老 ...

抱歉
原來是我的語文課沒上好...

肯定是星大偷懶設定成觸發該特效NPC怒氣為80

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发表于 2015-3-18 21:01:34 |只看该作者
jones17188 发表于 2015-3-18 20:58
抱歉
原來是我的語文課沒上好...

有可能哦 估计如果真是这样的话 肯定会有后续补丁修复的

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发表于 2015-3-18 21:05:15 |只看该作者
太玄和斗转能一起出?一个资质小于等于31,一个资质大于等于80

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发表于 2015-3-18 21:05:52 |只看该作者
future123321 发表于 2015-3-18 21:05
太玄和斗转能一起出?一个资质小于等于31,一个资质大于等于80

貝大夫
走俠邪
王語嫣無限制學武功

好像就這兩隻

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发表于 2015-3-19 00:15:55 |只看该作者
我明白楼主的意思了,似乎就是个bug啊。
情况是,对方暴怒出手,如果我方没有斗转,对方怒气清零。
但是现在对方暴怒出手,我方斗转且触发金锤特效,把对方怒气降为80,但是这回合结束后,对方怒气没有清零,反而停留在80,一打又怒了,这样就还不如没斗转的情况。

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至尊江湖工作组【测试】

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发表于 2015-3-19 01:27:17 |只看该作者
@星河star吧,如果楼主所言属实,的确应该是bug,虽然这种情况影响的人物很少,但也应该修改。

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发表于 2015-3-19 10:05:50 |只看该作者
你们楼上几位自认为算明白了的,还包括测试组的,完全没理解楼主的意思,如果楼主说的情况属实,那就是一个BUG,什么100-20=80,这小学数学没人不知道。楼主遇到的情况,按我的理解应该是。

敌人被打暴怒,怒气100,然后敌人爆发出手,等他出手之后,他的怒气是会清0的,对不对?如果此时主角没有任何反应,那接下来敌人的怒气就应该是0。可现在主角斗转同时触发救趙揮金槌(本意是攻击时如果敌人已经暴怒,则怒气-20),造成了敌人怒气怒气不是100而是80,而主角斗转完成后,才触发敌人本次行动结束的事件,而敌人怒气是否清0也正好在这个时刻,但程序发现敌人怒气不是100,而是80,所以没触发怒气清0的操作。导致本来救趙揮金槌是对我方有利的效果,却在这个特殊的情况下,变成帮倒忙。看明白了吗?

这应该是设计的时候,没有考虑到 斗转和太玄同时共存的情况。用顺序流程排列一下敌人暴怒攻击--主角斗转--敌人行动结束怒气变化,就清楚了。

1、敌人暴怒攻击(此时敌人怒气数值100)
2、主角斗转,触发救趙揮金槌(此时敌人怒气80)
3、此时刻触发敌人攻击结束事件,进入怒气清算程序,发现怒气不够100,行动结束后保留该怒气值,而不是清零。

但是,根据游戏最基本的设定,暴怒出手后,出手放怒气必须清0不是么。 修改很简单,把 进攻方(是主动进攻方,暴怒状态斗转依旧保持暴怒状态)怒气清算函数提前就完了,放在防御方斗转判定之前。

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发表于 2015-3-19 10:39:39 |只看该作者
clytievan 发表于 2015-3-19 10:05
你们楼上几位自认为算明白了的,还包括测试组的,完全没理解楼主的意思,如果楼主说的情况属实,那就是一个 ...

你这样改我觉得还是差了一层
因为在面对会左右的敌人时候其实还是有问题的,斗转敌方第一次攻击的时候出了太玄清怒特效,第二击敌方怒气会不会被清到80?斗转+太玄的组合敌方是玩不出来的(能玩这招的都不存在镜像),所以倒是不存在敌方对我方出现这种情况
现在看来太玄这个设计就没把高资考虑在内的,更没考虑到斗转——至少高资斗转肯定是没详细考虑的,不如索性把设定定死:1、斗转判定优先于太玄 2、发动斗转时不能触发太玄清怒气特效

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发表于 2015-3-19 10:57:15 |只看该作者
sunkaifeng00 发表于 2015-3-19 10:39
你这样改我觉得还是差了一层
因为在面对会左右的敌人时候其实还是有问题的,斗转敌方第一次攻击的时候出 ...

斗转不能触发金锤的话,你有没有考虑过这样一个情况
群战,A怒了,但是B未怒先动,打主角,主角斗转后触发金锤,把A的怒气清了呢?

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发表于 2015-3-19 11:11:11 |只看该作者
本帖最后由 sunkaifeng00 于 2015-3-19 11:14 编辑
kongjumowang 发表于 2015-3-19 10:57
斗转不能触发金锤的话,你有没有考虑过这样一个情况
群战,A怒了,但是B未怒先动,打主角,主角斗转后触 ...


原来太玄没这个特效的时候,这种情况你会考虑什么清不清怒、清谁的怒吗?不会的,所以当以前一样玩好了
斗转本来就没有仔细考虑在这次太玄的效果之内,太玄加强就是注重低资的福利,高资享受不到也是无话可说

本人不是什么削弱党,但是斗转+太玄清怒本来就几个人能享受到,又会触发bug,加上左右的情况不是改个判定优先就能彻底解决的,要改起来少不得加很多if……斗转如阴、15大炼酒的问题影响到的人更多,等了这么多版本才解决,我是不想这个bug留太久

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发表于 2015-3-19 12:22:55 |只看该作者
原以为已经描述清楚了,可看到还是有不少人误解了,汗~~  不过,后来有几位大神已经帮我详解过了,估计大家也都能想象出来具体是个什么状况

这应该算是太重帮倒忙的一个例子,介于最近新版太玄的大热,貌似还没人提到过这种情况,所以发出来分享给大家,了解到斗转太玄可能存在的问题

完全没有迫切想改掉这个bug的意思,其实本来也就只有语嫣和高资小贝会遇到,而且触发的机会也不多,影响真的很小很小,为了它做过多的更改似乎也没必要,给NPC多一次暴怒也无妨吧?

大家知道就好哈

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