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[求助] 如何给fixdata.n14新建独有政策? [复制链接]

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发表于 2015-1-5 22:41:46 |只看该作者 |倒序浏览
如果用Van的Nobu14EditorPK修改器打开fixdata.n14这个文件的话,就只有51个游戏已有的政策可以修改,不能新增。
如果用N14PK_Browse的话倒是可以新建独有政策,但它是改内存的,关修改器储存后再读取的话这政策就没了。
那么有没有办法打开fixdata.n14这个文件在文件里面新建独有政策?这样就是永久性的独有政策了。
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koduck2007 + 1 感谢分享~

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沙发
发表于 2015-1-5 23:39:43 |只看该作者
這個有用
雖然無法自建新政策,但可取代其中一個,畢竟同時間大都只玩一個檔
早期劇本取真田,晚期劇本取三好,假想取總無
取代後讀檔不用再重建政策

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发表于 2015-1-6 00:08:24 |只看该作者
我是改总无事令成自家专用

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地板
发表于 2015-1-6 03:00:50 |只看该作者
N14PK_Browse的修改和新建政策可以保存,读档后读取就可以了。

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发表于 2015-1-6 10:26:22 |只看该作者
koduck2007 发表于 2015-1-5 23:39
這個有用
雖然無法自建新政策,但可取代其中一個,畢竟同時間大都只玩一個檔
早期劇本取真田,晚期劇本取三 ...

嗯,你说的这个方式可以达到部分效果,不过我还是想了解有没有直接在fixdata.n14里面新增政策的方式。

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发表于 2015-1-6 10:27:52 |只看该作者
lcarron99 发表于 2015-1-6 03:00
N14PK_Browse的修改和新建政策可以保存,读档后读取就可以了。

这个我知道,但它是内存修改器,要想起效果的话得每次游戏都开修改器去改一次。
如果能直接改到fixdata.n14里面的话就成为固定效果了,不用再开修改器。

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发表于 2015-1-6 12:35:26 |只看该作者
ue打开自己找到规律直接改

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发表于 2015-1-6 12:38:24 |只看该作者
Wundt 发表于 2015-1-6 12:35
ue打开自己找到规律直接改

我倒是试过,不过UE打开全乱码,实在不知道怎么改。
另外我估计还有些项目不是单纯改值就可以的,比如说政策的名称和简介之类可能还跟显示接口啥的有关,还是得专门的工具才可以。

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发表于 2015-1-6 17:14:08 |只看该作者
VAN大更新了

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发表于 2015-1-6 20:08:04 |只看该作者
瀑布寒 发表于 2015-1-6 17:14
VAN大更新了

好!我去看看这个新版。

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发表于 2015-1-6 23:33:48 |只看该作者
V大的可以改啊,刚刚改了一个,不过不能建立新的专用政策,只能在已有的专用政策的大名的血缘中选一个,才能用专用的,其他把新政策改为创造属性,0-1000,也可以用,不过可能电脑也会用

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发表于 2015-1-7 09:34:11 |只看该作者
我一般用本愿寺的改,什么居然都是被灭的多
yoyoyo大家一起来,萌萌哒

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发表于 2015-1-7 09:38:04 |只看该作者
新武将,生父改成游戏里的武将,然后用van大修改器改政策就行了~
主要是血缘里不能上1000~
我都是把剧本里没有的独有政策都改给自个儿用了~

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发表于 2015-1-7 18:05:33 |只看该作者
1448053899 发表于 2015-1-6 23:33
V大的可以改啊,刚刚改了一个,不过不能建立新的专用政策,只能在已有的专用政策的大名的血缘中选一个,才 ...

我用新版的修改器,发现可以建立新的政策啊。

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