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[杂谈] 让子弹飞一会! [复制链接]

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楼主
发表于 2014-12-12 18:59:00 |只看该作者 |倒序浏览
让子弹飞一会:貌似弧线范围内的有军也伤到了。所以,要慎重!战法基本无用啊,主要是部队装备和特性配合就好了,怎么这样呢?估计还有后作,光荣真会赚钱啊!

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沙发
发表于 2014-12-12 19:15:29 |只看该作者
看原版,觉得pk肯定是神作;结果pk版出来,就一渣作

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板凳
发表于 2014-12-12 19:36:54 |只看该作者
foxold 发表于 2014-12-12 19:15
看原版,觉得pk肯定是神作;结果pk版出来,就一渣作

我认为每支部队都有自己的指挥点数,想12一样,那就好了。用这个地图,合战用12的战斗模式!

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地板
发表于 2014-12-12 20:10:07 |只看该作者
最高难度 选个弱小大名 出来手动合战打下一城 然后把城委任 等兵满了 直接出征打下一城 打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城 打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  打下来了把城委任 继续等兵满 出征下一城  

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发表于 2014-12-12 20:19:03 |只看该作者
我觉得可玩性还是很高的,一个地区一个地区的出部队,比如东海道,畿内道,北陆道等等,就是感觉当部队配上装备(铁炮或军马)的时候,有时候战法略显浪费了,总有点小纠结。好吧,我又强迫自己了。接着玩吧,已经玩出河道里不能“射击”,久久出不来河道,山内一丰直接被下间赖廉的9000兵爆掉3000兵马,我的其他部队又在远处。目前看来,机动战法相当好啊,如果有装备(铁炮或军马)基本不用啥耗费大的战法了,配合装备使用,结合特性加装备,当然用信长打到畿内基本已经不要担心铁炮了。

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发表于 2014-12-12 20:44:23 |只看该作者
foxold 发表于 2014-12-12 20:10
最高难度 选个弱小大名 出来手动合战打下一城 然后把城委任 等兵满了 直接出征打下一城 打下来了把城委任  ...

这样玩有意思吗?即使可玩性不高,能玩出新花样,那才是真正的玩家。你是为了统一,我有最快的办法,编辑推兵。可以吐槽它的不足,但真正想玩,还是要去挖掘玩点。游戏已经是既成品了,这就像一个社会,你要去适应它。哪怕社会有很多不好的一面,以后可以改,为了生存必须适应,放到游戏,一个喜欢这个历史的玩家就是想办法去适应生存,期待改进。这位侠友,看问题还是要看全面点,不要一上来就给人“喷子”的感觉。不想着去成为一个大名或者指挥者,模拟一下游戏中的人生,只为玩而玩,至少我不认同。那只体验了游戏本身,却没有“人生如戏”之感。不是同道中人,价值观不同啊!

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发表于 2014-12-12 20:53:17 |只看该作者
mhmibm 发表于 2014-12-12 20:44
这样玩有意思吗?即使可玩性不高,能玩出新花样,那才是真正的玩家。你是为了统一,我有最快的办法,编辑 ...

我转另一位兄弟的。虽然说得有点偏激,但还是有些道理的。
我觉得这代战场没做好。进了战场兵多的怕兵少的。你带3000兵对对面3000兵如果跳一下对面损失数字20,你带上10000兵打对面3000跳一下对面还是损失20,而你自己反而可能损失更多。部队攻击竟然和人数没关系,带兵越多损失越大。
对面一垃圾剑豪,发动特性后近战完爆历史上统高武高的名将。猴子这样的四维超高武将,历史上带兵横扫日本的,因为特性大多属于内政系,在战场中被剑豪完爆。遇到这种情况感觉没意思了。
士兵被敌人包围后不仅不会崩溃,反而好像越战越勇。真实情况是这样吗?本来前段时间玩幕府将军2的,但是因为幕府将军2基本不反映日本历史,所以一直期待创造pk。结果pk也不反应史实了。。。战场系统跟幕府将军2 又完全没法比。真找不到玩的动力。
不知道兄弟玩没玩过幕府将军2。玩过之后你就知道这一代信野让人多么无力吐槽了。

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发表于 2014-12-12 21:11:02 |只看该作者
foxold 发表于 2014-12-12 20:53
我转另一位兄弟的。虽然说得有点偏激,但还是有些道理的。
我觉得这代战场没做好。进了战场兵多的怕兵少 ...

你说幕府2?这两个根本就不是一个游戏咯。你说得兵越多,伤害越大,我好像已经有说了,做了一个猜测:不要自己打自己(注意弧线的范围,或许进入范围的都要受到伤害)。或许剑豪的特性里,就是作为靶子来设定的,当然也是我的猜测。我很早就发了一个帖子说了一个观点,要真想玩操作什么的,正如你说的幕府2,罗马2等等,甚至柱子的全面战争三国也要好。相必玩这个游戏的同志,大多有一种情结,或许是喜欢这段历史,或许是喜欢某个英雄等等,每个人都能从游戏中得到一种寄托。这让我想起了一个故事:一个地主只喜欢吃肥肉,很讨厌吃瘦肉,下人们犯错,就罚下人吃瘦肉。这个故事就是这样一个道理:很多人都认为瘦肉好吃,可是地主也有地主的价值观啊。所以,不是比谁好?帖子中的观点没有这个意思。帖子的观点是兴奋之余有点激动的吐槽。

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发表于 2014-12-12 21:19:34 |只看该作者
mhmibm 发表于 2014-12-12 21:11
你说幕府2?这两个根本就不是一个游戏咯。你说得兵越多,伤害越大,我好像已经有说了,做了一个猜测:不 ...

真正喜欢理解这个系列游戏的都是冲着两个方面:历史和武将。
基本就是喜欢触发剧情,收集历史上的强力武将。
让人恶心的是,好不容易收到NB的武将,结果发现他老是被垃圾欺负玩到这里,是个真正喜欢信野的老玩家能不恶心制作人吗?
你不觉得恶心,是因为你仅仅只是把它当做游戏而已,玩的是系统,里面的人物姓甚名谁根本没什么区别。
老玩家对里面的历史人物是有感情的。那种发现自己喜欢的历史名将被无名小卒踩在脚底下时产生的荒谬可笑的感觉你是感觉不到的。

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发表于 2014-12-12 21:26:49 |只看该作者
foxold 发表于 2014-12-12 21:19
真正喜欢理解这个系列游戏的都是冲着两个方面:历史和武将。
基本就是喜欢触发剧情,收集历史上的强力武 ...

好吧,我终于长大了,明白了名将原来不是肉做的。非常理解你这种心情,百年之后,有一款游戏叫《商业传奇》,主角马云被设定为一美男子。说了,那只是个例子,世界价值多元化,总有人没能从封建毒瘤的思想中觉醒出来,强迫别人一定要按照他的思维来思考问题,请问这是“创造”吗?我不想因为这种问题,把帖子挺上去了,你这是帮我挺帖子啊,跪求放过。

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发表于 2014-12-12 21:39:56 |只看该作者
mhmibm 发表于 2014-12-12 21:26
好吧,我终于长大了,明白了名将原来不是肉做的。非常理解你这种心情,百年之后,有一款游戏叫《商业传奇 ...

跟你这种没逻辑的人讨论真是浪费时间。
尊重史实理性探讨就是封建毒瘤?我只是表达对游戏的看法,我说这游戏有缺陷,强迫过你让你不再玩这游戏吗?
还马云、美男子的,马云长的不好看是事实,虽然他事业上非常成功。
历史上剑豪在战场上带兵打不过名将也是事实。
按阁下的意思,游戏里颠倒事实反而合理了?
理解不能,不再回了。

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King of Gondor

版主勋章勤劳之证

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发表于 2014-12-12 22:25:00 |只看该作者
mhmibm 发表于 2014-12-12 19:36
我认为每支部队都有自己的指挥点数,想12一样,那就好了。用这个地图,合战用12的战斗模式!
...

12的战斗就是渣,没可比性

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发表于 2014-12-12 23:28:50 |只看该作者
陆议 发表于 2014-12-12 22:25
12的战斗就是渣,没可比性

那敢问这位版主,你认为啥战斗是好的?可否推荐一下,全战?光荣做了这么多年,要和谁比?你不就一网络版主吗?说话跟帝王似的,就是!!!!

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发表于 2014-12-12 23:48:46 |只看该作者
陆议 发表于 2014-12-12 22:25
12的战斗就是渣,没可比性

版主有版主的行规,最流行的是“七不”:
1.不随便发表意见;
2.不轻易在论坛下线;
3.不以版主之便泡眉眉(MM)与果果(GG);
4.不拉帮结派;
5.不到别的论坛去抢生意;
6.不用作弊程序修改论坛访问量;
7.不在乎名利。
版主大多是没工资领的(领的是社区的虚拟货币),他们只是凭自己对某个专题论坛的兴趣爱好而申请担当这个角色的。版主帖时间帖精力,只为快乐。但又说回来,当版主肯定是21世纪最暗无天日的职业。

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版主是编辑
1.版主是论坛的一笔财富,没有版主就没有论坛
2.版主是一架天平,要时刻记得自己必须公正公平
3.版主是听诊器,能发现会员心理上存在的症结,随时予以解决
4.版主是一支水壶,版面水量不足的时候要随时补充水分
5.版主是一支揣子,版面垃圾堵塞的时候要及时疏通
6.版主是一支永不停止的钟,你在论坛的时时刻刻,都能看到他们的身影
7.版主是一支靶子,永远是某些人攻击的对象
8.版主,是水桶,永远要装得下人民的口水
9.版主是一支按铃,紧急的时候要随叫随到
10. 版主是一面旗子,很多人都得向他看齐,因为他们是标兵
11. 版主是一个鸟巢,是一个孵化好文章培养新会员的小巢
12. 版主是一个齿轮盘,引领着论坛的发展方向直到论坛的辉煌
13. 版主是一个算盘,是精华贴他都不会犯错,当然会员的犯规次数也不例外
14.版主是一卷旧胶片,记下了每个版面太多的感人故事

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版主职责编辑
1.不要以为强制手段可以解决一切,动之以情、晓之以理才是最好的解决方法。
2.衡量一个版的标准是优秀文章的数量和人气的多寡。
3.制定了规则,就应该从自己开始严格遵守,然后公正地执行,绝不徇私。
4.从未得罪过人的版主不见得就一定是个好版主,有作为就必须先承受压力。
5.不要参与骂战,金钱、时间、精力都比你丰富的人多得很。
6.版主在未经管理小组的同意下,绝不允许参与任何论争。如果版主有不同的意见,可以私下利用短信方式向坛主和管理员汇报,可以和其他版主商量,不允许任何一个版主,发表一种与论坛对立的观点。
7.版主与版主一定要沟通好,对一件事出现两个不同的处理结果,除了会引起版主与版主之间的尴尬外,更严重的是直接打击了版主的威信。

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