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[求助] 发现一个战斗中的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-12-12 09:49:48 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 fusmot 于 2014-12-12 09:56 编辑

我选的长尾景虎,在战斗中发动了突击,对方是北条的安腾良整之类的内政型人员,竟然我兵员损失的速度比他们还要厉害,都60多的掉,而对方才40多的掉,是不是BUG?影响战斗中兵员消耗的因素主要有哪些?

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沙发
发表于 2014-12-12 11:34:43 |只看该作者
同求 这个问题我也想知道答案

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板凳
发表于 2014-12-12 12:04:49 |只看该作者
我觉得可能是角度问题吧,好像只有当你的部队正对着对方的时候才有高杀伤。

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地板
发表于 2014-12-12 14:53:52 |只看该作者
战损比原版要大啊,可能现在还不太会操作
实在不行就全部大地图吧。。。

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发表于 2014-12-12 15:07:52 |只看该作者
特性>正面>側面>後面
特性這次還吃範圍的,像風林火山,很大一圈,裡面的我軍通通buff

PS地圖上有時還有箭塔那不是擺設,真的會痛

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发表于 2014-12-12 15:54:03 |只看该作者
这代你比对方统帅武力高就别进战场手动操作,直接在大地图上打。
进了战场貌似将领的属性就没用了,主要看特性。
你在大地图上,统帅100的羽柴秀吉打个统帅70多的剑豪还基本能打过。进了大地图,对面剑豪特技一发动,直接完爆羽柴秀吉。
所以说这代是历史上各路垃圾完爆历史名将的一代。整个九州那么多统武超群的明见被统帅70的花之庆次横扫。

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发表于 2014-12-12 21:02:50 |只看该作者
foxold 发表于 2014-12-12 15:54
这代你比对方统帅武力高就别进战场手动操作,直接在大地图上打。
进了战场貌似将领的属性就没用了,主要看 ...

是的,这个设定感觉不太合理

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发表于 2014-12-12 21:08:16 |只看该作者
fusmot 发表于 2014-12-12 21:02
是的,这个设定感觉不太合理

另一个不合理的地方是部队攻击力和兵的数量无关。
你带10000vs5000和带5000vs5000,每一下给对方造成的伤害是一样的。就好像无论你带多少兵,一次接敌的只有100;等这100死光了后面再上100,带的兵不能一次全部投入战斗。
兵数量的唯一作用是对面死光了你的兵还没死完。然后你就赢了。
完全让人无力吐槽啊。

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发表于 2014-12-12 21:22:35 |只看该作者
foxold 发表于 2014-12-12 21:08
另一个不合理的地方是部队攻击力和兵的数量无关。
你带10000vs5000和带5000vs5000,每一下给对方造成的伤 ...

哈哈,是啊,完全就是人海战术了,另外要是常备兵和临时工的战斗力也区别出来,那就更完美了

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