V1.2.0里有这个的.但是V1.3.0跟V1.4.0里取消了.就是因为问题太多.没想到V1.5.0里又出现了.这个选项从明意上来讲是针对动物以及其他的毛皮效果的.但是V1.5.0里你把Fur这个选项调节到普通的开(on).游戏里不会有任何问题.但是你要是开到模拟(SIMULATED).问题就会来了.你就会遇到N多莫名其妙的降帧锁帧.比如到了一处场景.瞬间降帧并锁在低帧率上.一回头.一离开当前小区域就又回到正常的帧数.亲测.你到了一个满是树草的地方.在V1.4.0里全效没有任何问题跟疑惑没有任何降帧.结果你开了这个.就会有问题.
而且画面效果跟细节却并不会增加任何改变.具体测试开了模拟会导致去很多场景莫名其妙被降帧10-20帧.并被锁住.这项N卡独占的东西问题非常多.且.我仔细对比了模拟跟普通打开的fur.进游戏杀了动物并去一些树木丛生的地方.仔细对比.发现细节效果毫无任何变化.但是帧率确实莫名其妙降低.这已经不是NVIDIA第一次有这种问题了.说实话.就像N卡的显卡驱动.说可以提高流畅游戏体验等等.但是说实话.我没升级驱动之前好好的.很多问题都是在升级驱动之后才有的.不得不说NVIDIA这点真是让人恶心.还有NVIDIA的物理效果.说实话.要质量不要性能.但是TXAA还是很良心的.兼顾性能跟效果.其他的NVIDIA的技术简直是没良心
接下来这些地图位置是为了告诉玩家.这三个地方会导致游戏莫名其妙降帧并被锁在低帧率的地方.请慎重开启这项效果.并在开启了之后慎重到树木太多的地方去.以免出现意外
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