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[讨论] 刺客下一代作品可能在日本(无责任猜测) [复制链接]

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楼主
发表于 2014-11-22 21:51:25 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 k205226013 于 2014-11-22 21:53 编辑

大革命剧情已经发展到19世纪,

所以再往后的西方马上进入全火器时代了,我觉得刺客刺杀这套游戏方式很难在火器时代继续下去。

巴黎革命之后,从时间线上看,其实日本还有幕末和明治维新。

那个时候日本还是处于冷兵器和热兵器混杂的的年代。

想象一下,做个日本忍者,在京都古建筑上飞檐走壁,刺杀幕府大员,还是很带感的。

只是不知道育碧会不会做东方背景的刺客。但从现在预告看,中国刺客都有了,日本忍者也许不会太远。

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沙发
发表于 2014-11-22 22:24:33 |只看该作者
忍者最活跃的是在战国,江户时代忍者几乎销声匿迹了,幕末明治维新时代都是剑客当道,也可勉强算是刺客,要做忍者版刺客还是放在战国最好,不过MS刺客的制作人说日本忍者跟刺客不一样。。。

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可爱的小花猪 夏磊
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板凳
发表于 2014-11-22 23:29:13 |只看该作者
上次有人发了一张图片,猜可能是俄罗斯、日本或者南美的其中一处的。

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发表于 2014-11-23 00:32:12 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-11-22 23:29
上次有人发了一张图片,猜可能是俄罗斯、日本或者南美的其中一处的。

俄国估计不太可能,肯定不会做个10月革命吧,哈哈

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发表于 2014-11-23 00:43:05 |只看该作者
中华英魂 发表于 2014-11-22 22:24
忍者最活跃的是在战国,江户时代忍者几乎销声匿迹了,幕末明治维新时代都是剑客当道,也可勉强算是刺客,要 ...

不是吧,江户时代仍然忍者还是很活跃。日本明治以前暗杀搜集情报,基本上都是忍者做的。直到幕末,伊贺流忍者还有潜入美军的军舰搜集情报的明确记录。剑客。。拔刀斋?哈哈,感觉比忍者更传说更不可信了。。。

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发表于 2014-11-23 00:53:08 |只看该作者
中华英魂 发表于 2014-11-22 22:24
忍者最活跃的是在战国,江户时代忍者几乎销声匿迹了,幕末明治维新时代都是剑客当道,也可勉强算是刺客,要 ...

江户幕府的御庭番衆(御庭番众)就是典型的忍者部队。

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永远の萌哒
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7#
发表于 2014-11-23 00:53:49 |只看该作者
期待忍者信条。。。。。。。。。要不然可玩性要开始变低了。。。。好无聊啊。。。{:13_427:}

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发表于 2014-11-23 13:12:06 |只看该作者
性感Ada 发表于 2014-11-23 00:53
期待忍者信条。。。。。。。。。要不然可玩性要开始变低了。。。。好无聊啊。。。 ...

同期待

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黎明前的夜晚總是最黑暗的
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发表于 2014-11-23 14:13:09 |只看该作者
我记得之前有新闻说过不会定在日本的
http://www.ign.com/articles/2014 ... 5-isnt-set-in-japan

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发表于 2014-11-23 14:18:54 |只看该作者
終極死神王者 发表于 2014-11-23 14:13
我记得之前有新闻说过不会定在日本的
http://www.ign.com/articles/2014/02/24/assassins-creed-5-isnt-set ...

这个只是说刺客5不会在日本取景,刺客5就是大革命。我说的是下一部,刺客6。

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发表于 2014-11-23 14:25:17 |只看该作者
k205226013 发表于 2014-11-23 14:18
这个只是说刺客5不会在日本取景,刺客5就是大革命。我说的是下一部,刺客6。

...

另外一个新闻也说了
http://www.ign.com/articles/2014/10/29/ubisoft-assassins-creed-in-feudal-japan-would-feel-too-familiar
Ubisoft has revealed the reason it's opposed to creating an Assassin's Creed game set in Feudal Japan is due to fears that gamers would find it too familiar.
这里也说了为什么不设定在日本的原因,所以我相信不管是5、6、还是7,设定在日本机会不大

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发表于 2014-11-23 14:39:45 |只看该作者
本帖最后由 k205226013 于 2014-11-23 14:41 编辑
終極死神王者 发表于 2014-11-23 14:25
另外一个新闻也说了
http://www.ign.com/articles/2014/10/29/ubisoft-assassins-creed-in-feudal-japan-w ...
这条新闻我确实没看过。

但文章开头就说

That doesn't mean it's completely off the table.

所以可能性还是存在的。

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发表于 2014-11-23 14:52:48 |只看该作者
要是忍者的作品做的再怎么样估计也超越不了忍龙,UBI会这么没事作死吗?

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发表于 2014-11-23 15:27:11 |只看该作者
想想开发一款历史题材的游戏也很不容易,要制作团队一定程度了解每个地方的文化气息、人文历史,甚至一定程度上认识他们的民族性格。才能用心开发出具有各个地域色彩、风土气息的作品来。

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发表于 2014-11-24 12:20:05 |只看该作者
日比野未来 发表于 2014-11-23 14:52
要是忍者的作品做的再怎么样估计也超越不了忍龙,UBI会这么没事作死吗?

忍龙太核心向,也不是沙盒游戏,跑酷也不行。总之我不喜欢忍龙。

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