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[讨论] 英雄的苍穹1.0内容预览 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-11-13 22:19:48 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 yzgrey 于 2013-11-14 00:20 编辑

本帖最后由 风籁墨夜 于 2013-11-12 11:43 编辑


1.将所有历史武将(包括新武将和古武将)移动至S剧本,玩家可以在任意剧本中随意开新档而不需要再使用存档文件,这样的好处在于:
(1)玩家可以随意自建新武将,新势力。
(2)每次新开档的情况都不同,比如敌人的攻击顺序,攻击AI,培养小兵的情况等。
(3)不需要牺牲几个回合去更换其它势力。
(4)可选择游戏难度,有无小兵提拔。
2.从新制作战法文字描述图(改为与原版游戏类似的字体)和所有新武将列传。
3.调整所有剧本,并根据不同时期调整名将的参数,以期达到不同时期体现名将成长变化过程的目的。
4.制作两个版本的英雄苍穹剧本,调整部分势力初始位置,增加整体游戏挑战性(包括修改人物关系,以达到BOSS势力基本没有废人的目的)。同时1.0苍穹剧本包括有我党势力和无我党势力的,两个剧本的势力分布不同。游戏性上有我党势力的剧本会更有趣,也更具挑战。同时增加苍穹剧本的人物连携24个(用Van大修改器可看)


5.调整部分武将头像,引入部分新头像。同时制作我党第一代领导集体的新武将(预计18个)和若干新战法,同时由绘画达人绘制其手绘头像以匹配游戏风格。(由于图片可能比较敏感就不发了,到时发布时在游戏中看就是)。
6.制作新的春秋战国和姜维传剧本,适配苍穹1.0内容。7.从新制作小兵养成系统,使小兵培养出现更多可能(包括普通修行,训练,传授等),传授老师增加至21人。
8.大幅度调整战法数值平衡。
9.大幅度调整秘策所需密策值。
10.调整桔梗大修改器的部分参数,加快游戏节奏,增强游戏挑战性和刺激性。
11.其他修改内容请在版本中体验。





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沙发
发表于 2013-11-14 10:50:11 |只看该作者
我党都有了?????
beyond

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板凳
发表于 2013-11-14 10:50:57 |只看该作者
[感激][感激]

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地板
发表于 2013-11-14 10:51:25 |只看该作者
GL1987 发表于 2013-11-14 10:50
我党都有了?????

汗···· 你理解能力很有问题啊

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发表于 2013-12-5 19:17:03 |只看该作者
强烈建议大幅删减三国的酱油人物。因为现在名将这么多,差距应该可以拉开了,酱油多了种田都嫌多,不如砍了。

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发表于 2013-12-5 19:28:13 |只看该作者
绝对小毅 发表于 2013-12-5 21:17
强烈建议大幅删减三国的酱油人物。因为现在名将这么多,差距应该可以拉开了,酱油多了种田都嫌多,不如砍了 ...

回朋友,没法删除,删除替换的结果就是游戏会跳出,具体机理不明。

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发表于 2013-12-6 08:54:27 |只看该作者
yzgrey 发表于 2013-12-5 19:28
回朋友,没法删除,删除替换的结果就是游戏会跳出,具体机理不明。

???萌战等剧本都运行正常啊,这个是怎么回事。要么改成未登场好了。

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发表于 2013-12-6 09:25:05 |只看该作者
绝对小毅 发表于 2013-12-6 10:54
???萌战等剧本都运行正常啊,这个是怎么回事。要么改成未登场好了。
...

具体原因未知。另外苍穹mod是适配所有原三国剧本的,因此删减酱油武将也是不现实的。因此可以判断,原因可能出在不同的武将出现在同一位置(比如,239原来是某个三国武将,在苍穹剧本里改成了某名将,但是由于不同剧本的同一个位置武将不同所以导致游戏跳出。总之,原有武将的位置是十分敏感的,除非就做一个剧本,而苍穹mod显然不满足这个条件。

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发表于 2013-12-6 18:15:41 |只看该作者
我特别期待!!!!!!赶紧放出来玩。

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发表于 2014-1-20 19:55:10 |只看该作者
十五字啊十五字·······················

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发表于 2014-1-20 19:55:55 |只看该作者
十五字啊十五字啊十五字啊十五字

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发表于 2014-2-28 15:35:14 |只看该作者
{:13_580:}

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发表于 2014-11-8 22:55:20 |只看该作者
十五字啊十五字

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发表于 2014-11-8 22:55:45 |只看该作者
十五字啊十五字啊十五字啊十五字

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