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[原创] 简单说说对NBA 2K15的感觉吧 [复制链接]

虎豹骑

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发表于 2014-10-10 11:33:54 |只看该作者 |倒序浏览
想了想,还是写点什么的比较好,毕竟分享感觉在这个地方很重要。

首先把机器配置发一下吧:
CPU: Core i&-4770K,3.5GHz*8
内存:8G
显卡:Geforce GTX 770
手柄:原装PS4手柄(之前2k14就试过完美支持win7 x64)
全高效,抗锯齿什么的最大,无卡顿现象,无闪退,无死机。


因为之前用PS4玩过2k14,所以其实对于2k15我并没有觉得有天上地下的差别,但是改变和完善还是相当多的。

1、操作手感更加有黏合的感觉,球员完全没有滑来滑去或者突然做匪夷所思的动作的感觉,内线球员操控盖帽如果不及时,那种迟滞慢一拍的感觉真的看着很揪心。外线跟不上脚步的话,是可以闪出空挡直接跳投无法被干扰的。手递手传球和快速传球的感觉更像是在真实比赛一般,贸然向人群拥挤的内线传球是能被轻松断掉的了,就连发边线球也要真的小心站在你面前的高举双手的大个球员,他的遮挡范围真心大且有效。

2、电脑的打法智商进一步完善,第四节关键时刻明星球员的作用特别明显,比如利拉德的三分和突破,阿尔德里奇的翻身跳投,当然我使用杜兰特在第四节干拔三分也很无解...防守电脑难度进一步增大,外线是不能指望电脑帮你防的,连大个球员间的速度差别都会被电脑利用来晃开过人一马平川进内线,你还敢放心哪个电脑控制1V1防守时不会被对方打爆。

3、王朝模式更加丰富完善,PS4版2K14的模式延续到这里,经理升级、对话式谈判、球队市场什么的都完美多了,自由球员谈判有了讨价还价的感觉,当然你再随意报价是不行了,因为会有损士气啊。交易对球队默契的影响加大,所以赛季中保持球队的稳定和谐变得越发重要了。

4、比赛时的换人由体力改成能力值这个设定不爽,自己的球员几斤几两自己心里跟明镜似的,不需要画蛇添足再显示一番,反倒是看不到体力情况不能及时让主力轮换休息这个影响太大。进攻和防守的设定也是延续上个版本,不过加了一些防守和进攻的节奏力度设置还是不错的,对于比赛的影响到底多大还没实践出来。暂停时的啦啦队真心养眼多了,为了看美女表演我竟然整个长暂停都没有快速取消。

总体来说,核心的东西没有改变,2K还是2K固有的风格,画面精细了,菜单细节完善了,模式丰富了,但是电脑的AI进步有限,不知道后面还会不会给我更多惊喜,毕竟球员模式我还没有玩,回头试试~

先写这么多,以后再加~
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hanzhaohz + 1 感谢分享~
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