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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 崛起3:泰坦之王增强版+崛起3:泰坦之王+崛起2:黑暗水域 反击的汉化应该是:在对方攻击的瞬间防守能打断对方进攻 ...
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[讨论] 反击的汉化应该是:在对方攻击的瞬间防守能打断对方进攻 ,2代时就没汉化好这个 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-8-19 10:36:59 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 qq13961396 于 2014-8-19 11:20 编辑

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沙发
发表于 2014-8-19 11:00:39 |只看该作者
我就觉得除了大型怪,人型怪,其他的爬行类反击有难度,那弱攻击太特么快了.

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板凳
发表于 2014-8-19 11:08:06 |只看该作者
boneash99 发表于 2014-8-19 11:00
我就觉得除了大型怪,人型怪,其他的爬行类反击有难度,那弱攻击太特么快了.

玩过黑暗之魂的适应了,还行吧

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地板
发表于 2014-8-19 11:26:30 |只看该作者
和黑魂比?? 我反而觉得黑魂有规律和预判,但是崛起3的爬行类怪很难,蓄力好判断,普攻太快了,尤其是被围攻.{:13_427:}

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发表于 2014-8-19 11:49:46 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2014-8-19 11:55 编辑
boneash99 发表于 2014-8-19 11:26
和黑魂比?? 我反而觉得黑魂有规律和预判,但是崛起3的爬行类怪很难,蓄力好判断,普攻太快了,尤其是被围攻.{:1 ...

对的,其实我觉得这反击从2代开始就不太好用,也就是不实用
崛起的近战招式设计一直有问题,像2代那个反击+击倒(我忘了,反正是除反击外的近战唯一大招)那招式打出来难度太难了,当时我是用键盘玩,很难打的出来,3代现在我没玩到学那招式,到时用手柄试下是不是有改进

1.黑暗是死了N次,每个怪的攻击都烂熟了
2.这游戏能随时存档,压根没心情记怪的攻击方式

这招只能用于攻击慢的对方







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