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本帖最后由 qq13961396 于 2014-8-20 16:02 编辑
为了给新人了解一下这游戏水平如何,以免被一些新人小白早期发贴(很多后期已经改变看法)因为很容易回复经常顶上去的骂贴误导,补充了一下旧回复:
崛起3应该跟神界3比谁更好玩!!!!!!!!!!!!!
当时神界3刚出不是照样一堆人黑,说回合制怎么啦,不玩,垃圾,现在,嘿嘿,笑而不语.................已经是差不多是神作评价了!!!!!!!!!
崛起3不是渣作,水准比2代还有提升,2代已经是属于好玩的
到了崛起3迫于快餐党+主流党小白喷子的压力,工作室很惨啊,明明是妥协还不敢得罪喷子说是做了很多努力改善,一开始就送DLC装备加经验神器,加入无敌翻滚,无敌保镖,任务+触发缺乏神秘感,自由度复杂度下降,已经快向那些"大作"快餐水平接近了...
按这系列优秀度排名先后顺序:(同一工作室制作的,哥特4不是它们的)
1.哥特王朝1
2...............2
3...............3
4...............3.5(资料片)
5.崛起1
6........3
7........2
我一直 坚定 稳定 决定 坚决 绝对 对的不改 认为,德国和欧洲一些国家好像波兰现在出的巫师,德国发行的神界,他们出的RPG游戏才是真正的RPG游戏,美国(黑岛完蛋后,就不行了)现在的RPG那些除了画面好,场面大外就没有能比上它们的了...
操作有点难度才真实,有点难度才好玩,那种ACT游戏操作过于流畅反而不好玩,真实手感更爽更有代入感
色彩和视角灵敏可以调, 玩游戏的基本知识
能游水,爬山,队友AI超神,到处能去,这样还黑,我不知道什么游戏能达到你们的标准??你乱走到程序已经设计不出来的的古怪地方,难道还怪到游戏头上,反正我玩了很久,就没卡过,就算你卡死了,这游戏能随时存档,你花1秒钟读档,很难吗?别的游戏不能爬不能游水的只能走特定区域的游戏比得上这个游戏好玩???我宁愿卡死也不愿什么地方都不能去,当然,比哥特1 2 那怕种随心所欲能潜水 爬上山顶还是远远不如,我不知道为什么它们自毁前程,哥特1 才是最好玩的
这游戏除了画面不是顶级,引擎技术流畅度不是顶级,真的没什么好黑的,好玩度不输任何你们口中捧的任何RPG大作:
就说巫师2吧,跟崛起2一样好玩度而已,巫师2玩了多次,崛起2只玩一次,我都能确定好玩度是一样的,只是巫师2画面顶级,巫师2不照样缺点一堆,恶心的捡东西和坑爹的动作,巫师优点主要在于图像,总体很出色,评分当然巫师高,但是真玩下来,差不多好玩度...再加上巫师3延后了这个长时间修补,顶级佳作无疑
打击感也就输给了黑暗之魂,但是要是它有黑暗之魂那个打击程序技术,早就发达了,黑暗之魂我最喜欢,点赞一个
上古5呢,不打MOD的原作,除了内容庞大外风景好外,真正做为RPG动作冒险游戏方面比得上它好玩?就说人物美貌,上古5原版的美女比得上崛起3的好看?先不说大波妹,后期看着那些土著美女性感身材听着她们纯真的语音就是一种享受.....上古5它的伙伴AI才叫弱智呢,玩时,我想杀伙伴的心比杀怪更强,大部份时间除了如PS换一下图片看下风景外还能做什么呢?上古5优点最主要是MOD,庞大的内容和优美的风景,主要看各种美色,战斗冒险方面就不怎么样了
龙腾走策略和剧情方面也是不同类型的,单比RPG动作比得上它好玩?别说龙腾2那些籁竽充数的任务和编好外挂后电脑自动战斗,搞得跟战略游戏和外挂游戏一样还有什么战斗爽快感和打击感啊?龙腾优点策略和庞大的剧情,有点像是回合制,没有爽快的个人代入战斗
还有什么游戏啊,鬼泣,阴影,无双就是走华丽动作路线的,那种漫画风或者杀怪像割草一样,根本没那种真实爽度...这些游戏优点华丽战斗,真实感和角色代入不足
刺客信条,走跑酷路线,各种无聊收集物品,动作一人连杀10人,你觉得比得上它爽???刺客优点是跑酷和潜入,庞大内容,服饰和风景优美,主向非正统RPG
质量效应射击策略动作混杂,主打庞大科幻,单比你们拼命踩的RPG动作比的上他好?我宁愿玩这种动作,也不愿玩质量,辐射,龙腾那种暂停流动作,质量优点是科幻剧情庞大,各种综合体,FPS玩家也能当FPS玩,当动作RPG玩时有点不伦不类的感觉
辐射3 新维加斯 射击动作 即时回合混杂,满地垃圾,单比打斗和收集物品到那种高兴感比得上它好?说视角头晕比的上辐射3那种不能缩放镜头的满地垃圾恶心的室内快速移动头晕??? 辐射优点是庞大内容,各种综合体,末日剧情印像感人,缺点是垃圾过多,移动头晕,过多杂合影响动作游戏的快感
暗黑3那种,满屏小怪围着转,只见各种光效不停闪,搞得像个多人街机过关游戏一样,单比玩家一个进入自己探索的世界比的上它好玩? 暗黑类游戏我一直认为是没有什么进步,在时代的浪潮下已经被踩在下面了,硬想一个优点就是适合没什么时间的人很快上手消磨一下时间,暴雪一向强于网络对战,这是它的优点,缺点是暗黑ARPG游戏已经渐离主流
还有什么游戏???说上来啊!!!我就不信,崛起有你们踩的这么差??
崛起单纯比动作RPG上比以上那些大部份更好玩,它不是人气神作也不是赚钱神作也不是评分神作,就算它有各种不足,但请看下面:
因为这游戏设计时的 核心和思路 从哥特到崛起是很纯粹的在3D动作RPG方面很好玩的游戏, 我认为德国佬的路线是正确的,应该是哥特1时是最正确的,但是可能迫于社会现实做了妥协, 就像一个天然美女,虽然不是很会打扮,但它怎么搞也是美女
而很多你们吹的RPG,虽然评分很高 ,画面很好,但游戏设计时核心和思路本身就不纯粹(那些游戏都是大杂烩,满足各种人群)在单单3D动作RPG方面不是很好玩,可能很赚钱,内容搞的很大,画面很好,每一块石头纹路也很清晰,(不好意思,我没时间一个个石头看纹路)但再怎么包装和整容,也最多是一个人工美女
所以这游戏不是神作,胜过很多神作
你们只是噫想出一个所谓的不存在的完美神作标准来踩崛起罢了
我把你们吹的那些神作一个个拉出来,不照样一样,不比崛起好哪里去,那些大作除了没什么评分缺点,评分高外,好玩度也不见的比崛起更好玩
就像一个唱的按比赛标准没什么问题的歌手,不一定比唱的有缺陷的歌手好听
评分我认为7-8分是合理的,但评分这东西对于德国游戏是没什么用的,就像A卡看体质一样,有个屁用啊...人家都不按你的标准设计游戏再加上是不是对德国有岐视?毕竟1-2战大家都知道....但是好玩度不输任何一个RPG大作!!单比动作冒险RPG方面好玩度能胜过90%的大作!!!
就像各种最佳电影一样,往往压根就比不上不获奖的好看,喜剧电影几乎拿不了最佳男主角一样,但谁都知道喜剧才更难演好..
另外这游戏公司要是换个美国国籍,恐怕又是好评如潮了....祟强效应和羊群效应大家也知道...
你看过手柄操作贴+我对动作流畅的反讽看法没有啊,你打出过快速3连击不??,你玩到后面没有啊???后面还有技能学,动作招数只会越来越强,有节奏感才更好安排招式,玩起来更带感,当你能视敌人态式和方位和距离随心所欲完美节奏打出各种招式组合起来爽快压制敌人时,那种爽快满足感不是拼命按键流能比的上的!!!!巫师也是这样有节奏的攻击的.....武侠小说一开始的主角也是笨手笨脚的,这样小说才好看,主角一开始天下无敌招式大师级水平还有什么看头??????那只是YY小说......这游戏是以真实为核心设计的,这样的动作设计才更有真实感,玩家更有代入感,主角一出来时就是个小白,像大多数玩家一样,招式笨拙,穷光蛋一个,后面慢慢成长那种成就感和代入感不是那种一出场招式快到眼花缭乱的游戏(根本就是漫画游戏,没有一点真实感)能比的上的....
其实这游戏并不难玩,伙伴攻击熟练,新手可以看伙伴的攻击学习下,难玩的只要躲在队友身后用偷袭就行,同时伙伴永远不会死,只要你跑开一会再回来,伙伴又会复活,当然你熟悉后最好主动进攻,这样才爽,记住,玩家才是主角
崛起系统其实就是哥特系统的延伸啊....比哥特图像好,毕竟不同时代了....
哥特最好玩的其实是1代,玩家评价最高的也是1代,1代有很多神秘事件,攻略都找不到的,(可能一代太久远,程序设计自由度太高出了意外),1代当时那种超时代的自由度和真实度,诡异气氛和迷宫机关让人沉迷不已,然后2代出了,1代的老玩家都反应,2代走下坡路了,特别是迷宫机关设计和阴深诡异的气氛比1代差远了,到了3代,很多人说完蛋了,这系列终结了,玩不下去了(当时3代刚出时大家确实是这样评价的)然后过了这么多年,再一比后面炒的很热的很多大作,,居然比不上3代好玩,3代才终于洗刷冤名
哥特4,崛起2后虽然有不少人黑(不知道是故意的,还是快餐党还是什么的),但是一直再差也是属于好玩的
我只说一句,单说好玩度,崛起2也不比的巫师2差(差的只是图像),那些黑的人有多么可笑,而崛起2在哥特系列/崛起系列中已经是差不多最弱的一个(仅比哥特4 好玩点好像)
敌人的攻击设计虽然有不足但挺爽的,敌人跟玩家一样,也会看对方闪避进攻,一攻一防挺爽的,我打鳄鱼时真是笑死了,闪避鳄鱼时真爽
缺点是难度大大降低了,从哥特1开始,难度一直下降,核心玩家很不满
大师级不死身队友一路跟随,无敌翻滚(我觉得翻滚加入CD增加后退更好),无冷却时间手枪,变态法术,DLC装备(这是照顾小白的)...这太照顾新手了,这游戏一点也不难,太容易玩了....玩近战和玩远程和魔法完全不同一个游戏,玩魔法和远程像玩剧情RPG,玩近战像玩动作RPG
强烈推荐玩近战,这样玩的才爽
要是高手建议不带队友独狼+近战+卖掉DLC装备更爽
独狼下近战单挑群怪有接近黑暗之魂的感觉,因为能随时存档,难度也不会有黑暗之魂这么变态
看见有人说了一句,哈哈我觉得很好(别说我说的你不服,你说的我同理),借用过来,就是:(崛起3是种种不好,但是真一仔细研究下来,投入产出)性价比真是默秒全了
总结一下:
从哥特1一直到崛起3已经越来越走快餐化路线,照样给一群新人小白骂,又丢失了核心玩家,早知这样,还是走回哥特1路线吧,神界3是很好的榜样
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