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[原创] 圣域三部曲之殇 [复制链接]

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发表于 2014-9-15 13:29:34 |只看该作者 |倒序浏览
接触圣域1是在07年吧 具体记不清了 但是当时感觉这个游戏很想暗黑 2D贴图 45度画面 而且装备和任务超多 还有各种套装和技能点分配 虽然技能有限 但是却有技能组合系统 总的来说 玩的很happy 同时各个人物还有不同的出生地 这在我看来 是对一成不变的暗黑出生地的改良 同时刷怪的节奏也挺符合习惯 还可以小小的使用SL大法  总之玩了200小时之后仍然觉得应该在电脑里保留这个游戏。
后来因为对圣域1及其资料片的认可 我在08年的时候毅然决然的花了3天时间下载圣域2以及它的精英材质包,了解的朋友都知道 这两个东西要27G多 这在当时绝对是个天文数字 结果下载后就遇到了一个问题 尼玛我安装这个游戏 系统提示我的电脑配置过低 开始我还没意识到这代表什么 在一个风和日丽的周五下午我点击了安装游戏的按钮  然后愉快的踏上了郊游的旅程 。。。。。周日晚上回来  发现安装了27%  我擦  我怒了  后来看到论坛里很多朋友说  无法解决破解问题  无法解决跳出问题等等  就果断删档
本来以为这个东西不会再来烦我  后来12年实在没有合适游戏玩  我又想到了这个圣域2  就再次把它找到  这次明显经过几年的优化   游戏已经成为成熟的作品了   7个多G  还可以接受  装好后还小小兴奋了一把  还在憧憬游戏给我的新鲜与刺激    结果一上手  感觉除了画面变3D了    刷怪更快了   没有什么改进啊 好歹人家暗黑还有个打击感   这个真的没有什么打击感  搞得我不知道升级干什么 一点都不憧憬 去下一个地图会有什么新发现   玩了一个小时  我就知道以后的时间要如何过了    没意思   但是因为实在没有硬货  暂且留在电脑里了   
这个圣域3  一出来我就第一时间下载 安装了   另外怕机器不给力  还特意上了个GTX650的奶罩  尼玛  玩5分钟就觉得别扭了    心想也许教学关就这样  到后面就好了  还在想也许像上古卷轴4那样 不是一开始设置人物属性 而是随着情节发展  你能逐步设计自己的人物  结果。。。完全多虑了   什么也不能设置 而且战斗没有什么技术含量  会攻击会躲避就ok了  最让我吐槽的是  居然没有装备掉  那玩球呢啊  我们这些暗黑系死忠不就是冲着多样的道具才忍受千万遍的同样剧情么  结果就这么点小憧憬也被忽视了   玩了2小时   果断删档   
都说大作少  都说盛名之下其实难副   的确  玩家的要求高了   口味多样   但是RPG游戏的真髓在哪里    如果这一点搞不清楚   就是出到圣域8   还是不如圣域1能吸引人啊

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