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[求助] 什么叫领民兵,什么叫常备兵? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-16 23:24:28 |只看该作者 |倒序浏览
什么叫领民兵,什么叫常备兵?为什么我这显示就只有一个兵的数量,哪位大神告诉我下,谢谢

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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沙发
发表于 2013-12-16 23:25:42 |只看该作者
民兵,职业军人

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板凳
发表于 2013-12-16 23:28:39 |只看该作者
要点开那个据点情报,就可以看到这个城的领兵兵和常备兵各占多少!
Life , it's good, it's beautiful.

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地板
发表于 2013-12-16 23:30:35 |只看该作者
足轻 和 带刀武士。。。

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游侠剑阁工作组【顾问】
正五位上 中务大辅

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发表于 2013-12-16 23:41:25 |只看该作者
常备兵是和兵舍数关联的 一般是兵舍数*2
领民兵是和人口数和民众数关联的 一般是人口*民忠/500
总的兵数是2者相加

一期荣华 一杯酒

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发表于 2013-12-16 23:45:17 |只看该作者
所谓领民兵就是城下生活的男丁,闲时务农,战事出征,常备兵就像武士,和中国的士兵差不多,专职杀人···

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发表于 2013-12-17 08:32:51 |只看该作者
这对战斗有什么影响呢?

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发表于 2013-12-17 08:42:39 |只看该作者
悟空 发表于 2013-12-17 08:32
这对战斗有什么影响呢?

战斗没影响,战斗力一样{:13_580:}
破碎吧,镜花水月
九龙夺珠 秦  鲍莹  98武+突击+飞射+教谕+反向教学徐晃教谕
原为貂蝉帐下女兵,191年2月秦攻赵武威时表现英勇崭露头角,3月拜徐晃为师学习武艺,因武威战局不利6月即出师,8月秦再攻赵武威,10月克之,平定凉州,192年秦取朔救楚,193年秦救赵,任郝昭队先锋,杀敌万余,购金州,194年秦救楚,目前有记载杀敌数3928+4551+3245,封左将军领凉州太守(卫国公预订)

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9#
发表于 2013-12-17 08:59:14 |只看该作者
FreedomZhang 发表于 2013-12-17 08:42
战斗没影响,战斗力一样

那游戏做这个设定对什么有影响?

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10#
发表于 2013-12-17 09:01:28 |只看该作者
悟空 发表于 2013-12-17 08:59
那游戏做这个设定对什么有影响?

每座城的兵力上限是由这两个值决定的,决定这两个值的前面有人提到过,常备由兵舍,民兵由民心和居民总数{:13_589:}
破碎吧,镜花水月
九龙夺珠 秦  鲍莹  98武+突击+飞射+教谕+反向教学徐晃教谕
原为貂蝉帐下女兵,191年2月秦攻赵武威时表现英勇崭露头角,3月拜徐晃为师学习武艺,因武威战局不利6月即出师,8月秦再攻赵武威,10月克之,平定凉州,192年秦取朔救楚,193年秦救赵,任郝昭队先锋,杀敌万余,购金州,194年秦救楚,目前有记载杀敌数3928+4551+3245,封左将军领凉州太守(卫国公预订)

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发表于 2013-12-17 09:48:50 |只看该作者
FreedomZhang 发表于 2013-12-17 09:01
每座城的兵力上限是由这两个值决定的,决定这两个值的前面有人提到过,常备由兵舍,民兵由民心和居民总数 ...

其实更合理的是常备民应该可以调动..民兵是固定在指定城池..

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发表于 2013-12-17 09:51:44 |只看该作者
不知道肿么导入肿么办……

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发表于 2013-12-17 10:22:24 |只看该作者
FreedomZhang 发表于 2013-12-17 09:01
每座城的兵力上限是由这两个值决定的,决定这两个值的前面有人提到过,常备由兵舍,民兵由民心和居民总数 ...

我是问,分成这两种兵,对游戏的作用和影响是什么?似乎这两种兵没有任何区别啊。

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发表于 2013-12-17 10:37:06 |只看该作者
两种兵没有区别,你可以选择集中发展一种。比如,中道的政策集中在增加人口和民忠上,所以领民兵会非常多,就要多开发农商,少建兵舍。这样一来,中道的“家臣集住”这个政策虽然能令主城兵舍效果加倍,看上去非常强大,但实际上它游离于中道整体政策之外,实际并不适用。相反,创造系的大名其部队主要来自常备兵,因此织田信长学了“创造”之后,可以既开“兵农分离”,又开“家臣集住”,BT得一塌糊涂。

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发表于 2013-12-17 10:40:34 |只看该作者
Smokemage 发表于 2013-12-17 10:37
两种兵没有区别,你可以选择集中发展一种。比如,中道的政策集中在增加人口和民忠上,所以领民兵会非常多 ...

保守呢??
人口是不是对劳力和手下的町上限有影响??

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发表于 2013-12-17 10:48:07 |只看该作者
phoenixdaizy 发表于 2013-12-17 10:40
保守呢??
人口是不是对劳力和手下的町上限有影响??

保守的核心政策应该是灌溉整备,然后是寄亲寄子制,因此多发展农业是王道,商业效果稍有减弱,本城兵舍效果减半所以尽量少盖,并主要建造功能建筑。保守大名到后期能在大量粮食的支持下一次出动控制范围内的所有部队,几十支部队控制起来都要吐血了。

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发表于 2013-12-17 10:57:29 |只看该作者
本帖最后由 phoenixdaizy 于 2013-12-17 11:04 编辑
Smokemage 发表于 2013-12-17 10:48
保守的核心政策应该是灌溉整备,然后是寄亲寄子制,因此多发展农业是王道,商业效果稍有减弱,本城兵舍效 ...


寄子寄轻增兵的情况主城强力将反而消弱了,不到后期不太好用啊。保守好的策略就灌溉整备。


这个平衡性还是没处理好啊。首先应该平均分配一下创造点。比如保守1-300,301-700创造701-100这样的更好,然后保守也出几个大策略吧,比如军制等远征方面策略。

另外武田应该属于中道型结构了,反而北方诸侯应该都是保守流居多。武田,今川,毛利,尼子,北条,朝仓建国至少是中道到创造流!!思想还是较为先进的,反而所谓创造的伊达应该算是保守-中道流的。

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发表于 2013-12-17 11:02:35 |只看该作者
phoenixdaizy 发表于 2013-12-17 10:57
寄子寄轻增兵的情况主城强力将反而消弱了,不到后期不太好用啊。

所以保守大名很不好控制,要规划好多进行夹击,暂时夹不掉的部队也要有强力部队带头顶住才行,总之要对部队分布心中有数。另外,这政策3000/月,本来初期就开不起。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-12-17 11:04:59 |只看该作者
看来还是三国志简单,就是常备兵这一种。

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发表于 2013-12-17 11:05:34 |只看该作者
悟空 发表于 2013-12-17 10:22
我是问,分成这两种兵,对游戏的作用和影响是什么?似乎这两种兵没有任何区别啊。 ...

我的理解是,常备兵是装备军马和洋枪的,所以一支部队不能带满装备啊。

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