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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸世界 吐槽华而不实的梯云纵
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[分享] 吐槽华而不实的梯云纵 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-10-29 22:11:10 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 lunarin 于 2014-10-30 00:49 编辑

作为目前唯一一门四级轻功,梯云纵的属性实在不能令人满意,需要多耗费2300的修为(因为修炼之前必须先学低阶轻功),而战斗中带来的实际增益微乎其微。下面详细比较一下梯云纵与各种三级轻功,

首先和图标最像的雪山轻功比。梯云纵多15%命中,25%暴免,少一点集气。乍看起来似乎梯云纵厉害得多,但是其实并没有表面上这么优势。
这里需要详细解释一下游戏命中和暴击几率的算法,现在版本下,这两者都是乘法计算,以40%闪避的莫大为例,假如我方基础命中率为100%,那么命中莫大的实际几率为
1*(1-40%)=60%。装备梯云纵之后,我方命中率增加为115%,命中莫大的实际几率为1.15*(1-40%)=69%,换句话说,15点命中的实际增益只是9点

如果说9点命中还勉强能接受的话,25%暴免就真的是彻彻底底的垃圾属性。假设敌人暴击几率为30%,我方基础暴免为0,那么npc攻击的实际暴击几率为30%*(1-0)=30%,装备梯云纵之后,我方暴免变为25%,npc攻击实际暴击几率为30%*(1-25%)=22.5%,换句话说,25%的暴免实际收益是降低了敌人7.5%的暴击几率。

这里顺带把10%闪避的实际收益也计算下,以命中率1.24的金轮法王为例,假设我方基础闪避为10%,则被金轮命中的实际几率为1.24*(1-10%)=1.116(几率大于100%,必定被命中),装备梯云纵后,我方闪避变为20%,被金轮命中的实际几率为1.24*(1-20%)=0.99210%闪避带来的实际增益是
1.116-0.992=12.4%

暴免不但实际几率不如闪避实在,而且效果更是远远不如。暴免仅仅只是降低敌人打出暴击的几率,丝毫不减暴击伤害,而闪避则是一旦触发,不论敌人是否暴击,都完全不受任何伤害,而且而且,闪避敌人攻击意味着不会受到负面状态和属性弱化

综上所述,25%的暴免实际可能还不如2.5%的闪避

再说集气,1点集气是什么概念呢。主角的所有六维属性都可以增加集气,但是增益很少,据楼主目测,增加1点集气需要100点左右的机敏,而其他属性,内劲、根骨之类的,则需要300点!!大成武当弟子也不过只有大约16集气值。而且最关键的是,集气是无法通过淬炼获得的。比较梯云纵和雪山轻功,其实就是少1集气,多了9点命中和7.5的暴免。孰优孰劣,如果不是武当,楼主还是倾向于1集气的,不过武当派比较特殊,确实对集气速度要求不高,另当别论。但是作为倚天中冠绝一时的轻功。梯云纵比起什么踏雪寻梅,居然基本无优势,还要额外耗费2300修为,这个设定实在令人难以接受。





再比较一下金刚宗轻功

梯云纵多了表面多了5命中,10闪避,25暴免,少了一格移动距离,实际是大约是3命中,12闪避和7.5暴击,少一格移动距离。其实对于多数门派,尤其是较高难度下,个人认为梯云纵的12点闪避优势与金刚宗轻功的一格移动,价值相当,多一格移动放风筝会方便很多。(但是对于武当这个奇葩依然要另当别论,武当对移动格数要求不高,的确还是闪避要好些。不过,按理说,梯云纵最擅长纵高腾跃和折转,为何移动距离连金刚宗无名轻功都不如






最后是五岳之首,大衡山的轻功比梯云纵实际多了6闪避,少了9命中,感觉没有什么差距,(楼主个人偏爱闪避)。但是考虑到后者需要多花整整2300的修为,梯云纵哪里配得上这么多,230还差不多。

别的就不一一比较了,总之求加强梯云纵,现在这东西完全配不上它的地位和修炼代价。武当现版本个人认为学到壁虎游墙功就够了,还能多出点闪避,武当不太需要移动格数,而且修为极度紧缺,浪费2300修为学梯云纵不是很明智,不如多学个内功加内力上限(护体几率),以上纯属个人观点。

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山幽花寂寂,水秀草青青

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沙发
发表于 2014-10-29 22:49:56 |只看该作者
把移动距离加到4怎么样?

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发表于 2014-10-29 22:50:45 |只看该作者
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地板
发表于 2014-10-29 23:51:40 |只看该作者
最近我的QQ怎么 发表于 2014-10-29 22:50
免爆减低

正常来说,25%暴免比1格移动差了十条街。改成4格移动,取消暴免,大概勉强可以配得上它的四级轻功的地位了。
山幽花寂寂,水秀草青青

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发表于 2014-10-30 00:07:36 |只看该作者
地形伤害减免是什么意思?

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发表于 2014-10-30 02:21:40 |只看该作者
yjjsmgkps 发表于 2014-10-30 00:07
地形伤害减免是什么意思?

不知道你有没有玩过序章,盗墓的时候会碰到陷阱会受伤害,地形减免就是减得这个,和战斗无关。
山幽花寂寂,水秀草青青

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发表于 2014-10-30 02:27:45 |只看该作者
lunarin 发表于 2014-10-30 02:21
不知道你有没有玩过序章,盗墓的时候会碰到陷阱会受伤害,地形减免就是减得这个,和战斗无关。
...

没玩过序章

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发表于 2014-10-30 09:24:13 |只看该作者
武当已经够BT了,再调高,请问,我们还要不要打三丰大师了?
不过话说回来,在倚天里面,纵云梯也不是罪厉害的轻功,韦一笑的比这个猛。(就轻功而言)
我建议是,门派高级武学,都跟内功挂钩吧,按一定比例加强。毕竟倚天里最后比赛跑,还是张无忌赢,因为这个家伙内里深厚~~!!
期待凌波微步~~!!
(最强的轻功应该是东方不败的那个吧,可以直接飞的~~!!

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9#
发表于 2014-10-30 09:38:33 |只看该作者
我最喜欢加闪避的轻功............

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发表于 2014-10-30 10:39:56 |只看该作者
ylywn 发表于 2014-10-30 09:24
武当已经够BT了,再调高,请问,我们还要不要打三丰大师了?
不过话说回来,在倚天里面,纵云梯也不是罪厉 ...

武当确实很厉害,但是老张装备的是壁虎游墙功,不是梯云纵,不用担心。梯云纵现在实在名不副实。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
tyq4590 + 1 4月以前是壁虎游墙功,4月以后是梯云纵.

总评分: 金钱 + 1   查看全部评分

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发表于 2014-10-30 10:43:35 |只看该作者
星夜日落 发表于 2014-10-30 09:38
我最喜欢加闪避的轻功............

游戏里面轻功分为三种,分别是身法主闪避,步法主移动距离,轻功主命中。主闪避毫无疑问是最好的。梯云纵属于主命中的轻功,和武当还算搭,但是多数情况下,感觉还是主移动的步法更好。
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发表于 2014-10-30 11:03:42 |只看该作者
lunarin 发表于 2014-10-30 10:43
游戏里面轻功分为三种,分别是身法主闪避,步法主移动距离,轻功主命中。主闪避毫无疑问是最好的。梯云纵 ...

衡山的加闪避,嵩山的加暴击,金刚宗的加移动,都是不错的........

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发表于 2014-10-30 11:38:58 |只看该作者
lunarin 发表于 2014-10-30 10:43
游戏里面轻功分为三种,分别是身法主闪避,步法主移动距离,轻功主命中。主闪避毫无疑问是最好的。梯云纵 ...

步法和轻功说反了吧?

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发表于 2014-10-30 11:40:56 |只看该作者
归海逆川 发表于 2014-10-30 11:38
步法和轻功说反了吧?

没有,这是作者在游戏里的定义。
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发表于 2014-10-30 11:47:37 |只看该作者
归海逆川 发表于 2014-10-30 11:38
步法和轻功说反了吧?

身法主闪避,步法主命中,轻功主移动

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发表于 2014-10-30 12:01:35 |只看该作者
归海逆川 发表于 2014-10-30 11:38
步法和轻功说反了吧?

我晕,不好意思,是我说反了。梯云纵lv4,密宗xxlv3,二者同属轻功,高级的反而移动距离少1,所以我一直把梯云纵当步法的,但是游戏里面分明标注的是轻功,所以我把这两个弄混了
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发表于 2014-10-30 16:21:52 来自手机 |只看该作者
作为梯云纵,集气也要+1嘛

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发表于 2014-10-30 18:13:53 |只看该作者
其实每学一个轻功被动加敏捷就好了,武当轻功优势瞬间就出来了

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发表于 2014-10-30 18:41:52 |只看该作者
rich19999 发表于 2014-10-30 16:21
作为梯云纵,集气也要+1嘛

这个,,加集气是最变态的,这个有点不切实际。
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发表于 2014-10-30 18:47:27 |只看该作者
wukq88 发表于 2014-10-30 18:13
其实每学一个轻功被动加敏捷就好了,武当轻功优势瞬间就出来了

虽然很残忍,但是事实上这个建议不可能被采纳。我只是单纯觉得梯云纵做的太弱,完全配不上它在书中的表现,单论这个轻功,这和武当没有什么关系。
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