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[原创] 古剑2的细节小发现 [复制链接]

地狱象棋の卒

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楼主
发表于 2013-8-18 18:20:17 |只看该作者 |倒序浏览
可能已经有很多人发现了,古2的剧情动画摆脱了一般游戏剧情时,人物说话必正对屏幕的情况,剧情动画更加贴切的让第三者,也就是游戏者更具代入感,有木有!

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沙发
发表于 2013-8-18 18:39:06 |只看该作者
没看懂……

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板凳
发表于 2013-8-18 19:10:19 |只看该作者
有!!!!!!!

啊啊

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地狱象棋の卒

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地板
发表于 2013-8-18 20:45:21 |只看该作者
dessy0hell 发表于 2013-8-18 18:39
没看懂……

简单点说,就是以往的国产剧情动画中,无论是怪物,NPC,猪脚说话或做什么事情时,画面正中间必然是说话或动作的那个人,镜头永远不变,您再仔细回味回味,再品味品味古2的。

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发表于 2013-8-18 21:39:22 |只看该作者
镜头再切也改变不了纸板人嘴巴不动手上反复几个动作噼里啪啦说10分钟的事实!

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发表于 2014-2-19 20:59:33 |只看该作者
32366031 发表于 2013-8-18 20:45
简单点说,就是以往的国产剧情动画中,无论是怪物,NPC,猪脚说话或做什么事情时,画面正中间必然是说话 ...

喔喔!这么一说果然!

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地狱象棋の卒

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7#
发表于 2014-2-20 18:42:34 |只看该作者
dessy0hell 发表于 2014-2-19 20:59
喔喔!这么一说果然!

弟兄,这好多年前的帖子,你怎么给顶出来了····

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发表于 2014-3-30 12:40:49 |只看该作者
莫非lz是动画制作人?{:13_463:}

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