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[杂谈] 再论支城——帅哥和亲信的培养策略! [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-19 21:21:03 |只看该作者 |倒序浏览
枝城是培养能力的有效途径呀!见到某个帅哥或者自己喜欢的武将,这个城主就是必须给的呀,类似于12的普代。虽然枝城有暴兵的作用,但是我更看重的是粮草补给的功能。我更喜欢从主城出兵,这些小哥必须的出兵佯动而已。我喜欢的一个配将领模式都是按照列传和地区来的。举个例子:羽柴秀吉呆自己的将领在石山咯,岛左近带领的大和将领咯,明智带领的是自己的家臣和山城足利家的咯信长屯在安土城,信忠和一些织田直系家臣屯在清州咯等等,说到这里估计大家都看明白了。主城主要是屯驻好用技能的武将,枝城用来培养本大名或者本地区帅哥武将的咯。呵呵,这个~~~刚才速战,从安土直接往中国、四国打,征夷大将军后,游戏出问题,这游戏还是慢慢的玩好(特别说明不是叫你停下来种田,而是游戏速度要快。每次都要全方位的考虑,只是每次玩的时间不长才好玩——个人见解。)

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沙发
发表于 2013-12-19 21:39:30 |只看该作者
关于粮草补给.......总觉得不缺那一两步的补给啊,节约不了几天吧

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板凳
发表于 2013-12-19 22:19:44 |只看该作者
最牛的人要任命在各国主城,主城发展起来以后暴兵速度十个支城也没法比。

楼主这个武将分配原则还是有道理的,玩家只能主攻一个方向,一些暂时用不上的牛人可以先扔在另一个方向当城主涨经验。

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地板
发表于 2013-12-20 00:30:35 |只看该作者
davidxin 发表于 2013-12-19 21:39
关于粮草补给.......总觉得不缺那一两步的补给啊,节约不了几天吧

这个首先,我不知道你有没有大规模作战;再次,你就想象一下粮草没了,这怎么打仗,既然讲究真实性,为何我们要被动的去接受真实性,而不创造性的去假设真实性呢?你说是与不是?我现在的追求的目标是另一种方式了,而不是简单的统一咯。

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发表于 2013-12-20 02:27:06 |只看该作者
说的挺好的 玩游戏就是要玩出自己的乐趣

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6#
发表于 2013-12-20 02:29:28 |只看该作者
感觉自己建的支城基本很废也就撑数据好看点!算上钱和石膏收入算上....至于兵力除了好看还能怎么样?2000不到的兵带去送死啊!

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发表于 2013-12-20 08:47:56 |只看该作者
wanguei 发表于 2013-12-20 02:29
感觉自己建的支城基本很废也就撑数据好看点!算上钱和石膏收入算上....至于兵力除了好看还能怎么样?2000不到 ...

结论下得太早,我就从音羽城出过4000的兵。而且不光是出兵的问题,还有其他好处,自己不用,不代表广大玩家不用。而且作为别动部队~~~~这么说吧,在畿内的摄津或者大和等地交通复杂,就举一个例子——摄津攻略,别动部队往山城方向,敌人立马就出兵有冈城,而观音寺的主力和伊贺上城的主力就可以往大阪出发了,如果敌人的部队援救主城,你就顺便包围敌人的你有冈城。这是一个简单的例子,实际操作你可以更复杂,而且如果敌人追击,你可以立刻发挥“退避三舍”的作用,在最利于自己的地点消灭敌人的有生力量。别动部队还可以在你的大军攻打主城的时候,要一些之城的二线的可以培养的将领去包围敌人分城,这样游戏速度将大大提高。

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