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[原创] 平民配置实测COD12可开最高材质流畅设置 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-3-18 00:30:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 alber1982 于 2016-3-18 11:17 编辑

楼主配置为i7 3770,内存16G,机械硬盘1T,1080P显示器,显卡GTX670 2G版。游戏画质设置为:渲染分辨率80%,视野80,帧数锁定60,材质开最高(额外),环境光遮蔽开最高,抗锯齿开FAXX,关闭动态模糊,其他选项全部开高。过场动画基本无卡顿。进游戏后,基本在50-60帧之间浮动,个别混战激烈场景降至40-50帧,极少数复杂场景(游戏中很少出现,基本在无关紧要的地方一闪而过,如“震源”关的水族箱走廊)会降至30-40帧,总体而言能够满足单机全程虐AI流畅玩耍。这个设置基本上可以说是这个档次的显卡在开额外材质的前提下能够获得最佳视觉效果以及游戏流畅度的设置了,供大家参考一下。以下是最后一关激烈的广场混战帧数截图。



















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沙发
发表于 2016-3-18 11:26:20 |只看该作者
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可爱的小花猪 夏磊
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板凳
发表于 2016-3-18 20:08:40 |只看该作者
其实只要抗锯齿不开高,其他材质开高都没有关系的。

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地板
发表于 2016-3-20 15:44:42 |只看该作者
渲染分辨率没必要低于百分之百。。正常百分百就行。。主要是这作材质开到最高百分百内存窜到10G内存占用左右,所以常配的8G内存不够用当然卡顿。。。无视其他硬件的。。。

内存加到16G就可解决卡顿问题,然后该怎么爽玩怎么爽玩。。。

系统:WIN7 64位
CPU:至强E3-1230V3 3.30Ghz 四核
主板:B85-Plus
内存:8GB X2(金士顿 1600Mhz)
显卡:GTX970 4GB(华硕)
显示器:戴尔P2314H 23.1英寸

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