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[原创] 曾想放弃2014,回到2013,但发现2014还是有进步;却觉得回归2013无可避免 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-10-19 10:34:28 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 ywy8080 于 2013-10-20 14:14 编辑

一开始我也很不适应2014,也想回到2013,当时各种不适应:画面、盘带、传球、射门、防守。。。。。
但就像老友说的那种:人总是要跟着时代走的,所以隔了一个十一没玩,这两天又尝试了几场,却发现2014很多方面其实是很有突破的:

1、画面:
最初:一上手,选择恒大,完了两把,看到这人物画像,实在是倒胃口,尤其是穆里奇那张。所以我刚玩2014的时候,对2014的人物画面定义是完全不及格;
现在:昨天换了两张强队玩了一下,巴萨VS皇马,拜仁VS切尔西;发现者欧洲人做的怎么那么真实?!尤其是巴萨和皇马球员出场的时候,真感觉就是现场直播。可为啥恒大球员看的那么恐怖。。。。。

2、球的控制:
最初:一开始看大家都说带球改变很大,自己操作的时候才知道真有那么大转变,也感觉各种不适应:带球要么感觉很慢,要么球自己2米远;转身好痛苦,按方向键半天都没反应。。。。。。
现在:经过几场的摸索和判断,反而感觉现在球的控制真的好现场——球是蹦蹦跳跳的,打在人身上是有变向的;现实球场上带球变线本来就没那么容易,像以前那总按一下就能改变带球方向,确实太儿戏化了,像现在这种变线需要碰几下球是更真实了;

这样对球控制的改变,也打破了以前实况一直以来最大的问题:进攻简单化——带球狂奔到前场(拉都拉不住),轻松变线(是个人就能轻松变线)抽射;现在这种进攻依然可以,只是不像之前那样那么容易(防都防不住);进攻的体系和套路更加立体化

3、传球:
长传:以前最难控制的就是长传,所以大家的打法基本只能局限于短传配合,但这一代修改了长传的精确度,所以及时小范围的配合也可以用长传;另外个人弱化了L1+△,以前直接后场L1+△就能偷袭的战术感觉很难奏效了(以前基本是一打一个准)

短传:传球终于知道要摆正身体了,上大学的时候上足球课,老师一直告诫我们传球一定是很标准的动作,传球的时候要尽力面朝传球方向才好控制球,要不然传球很难把握精准度;这一代的设计人员相信听过足球老师的课程,所以在短传的设计上,球员的传球基本都会转一下再传给同伴,尤其是后卫配合的时候感觉非常明显;这也让传球变成了一个没那么容易的操作,之前那种不管后面有没有人就可以精准传球的情况很少见了;

接传球:跑动中传球,现实中会有很多传跑不默契而失误的情况,以前的实况中基本没有,真的是指哪打哪;现在因为球员身体会有明显的惯性,所以传接球配合的时机和方向也变得需要好好控制(我现在还经常出现边后卫开始加速套上,边前卫反而给回传球的情况。。。总是被打反击);球员接球时,也可以控制漏球了,不像之前一定要按漏球键才知道漏球,巴萨式的默契配合完全有可能实现(我还不太会控制这个)

5、射门:
中圈吊射:之前开中圈球最喜欢一开球就爆射,现在好了,射门的力量基本只够到禁区弧顶。。。。所以还是老老实实组织进攻吧
吊射:这一代都得吊射做的太过了,感觉门将对吊射基本无解,而且吊射的准确度比远射高,而且更有效果。。。。(希望设计人员改一下,吊射都是惊世骇俗的,哪那么经常出现啊)
单刀球:带球的变化也直接影响了单刀球的机会把握,以前那种一个单刀可以闲庭信步几秒钟没人管的现象感觉少了(不知道是不是因为我都是用弱队),所谓单刀也就比对方后卫多半个到一个身位,所以过门将还是推射需要立刻决定,要不很容易被后卫断下;也因为控球的变化,扣球过门将也感觉变得很难,老实推射更有效果一些;而且单刀还会经常趟大,尤其是领球的那一下,真是要控制好方向,要不就送给门将了
到现在基本是被围攻多,全场也就5-6脚射门(电脑基本一样)所以对射门还没多大看法

6、防守:
以前的方式按依稀抢断就可以轻松截球,现在的方式要根据不同的位置看时机按抢断了,以前那种背后抢球也变得非常困难;而且一味想去抢球,中后卫有可能被前锋带到中场,造成后防线的混乱,这也无形中增加了防守的预见性,或者说防守难度增加了不少。
改动比较大的应该是铲球了,以前非常有效的尸体铲球法被完全弱化了——现实球场上,谁没事老躺在地上(虽然我原来很喜欢用这招,防守面积大啊,还能间接助攻)

7、门将:
门将的防守区域感觉变小了,不过扑球的感觉却非常深刻,尤其是单拳飞身扑救那种,球很有质感(感觉很重),扑的也很有范(飞身倒地前感觉有半秒定格,看的很过瘾);加上现场那种球迷的声音,真的很有感觉。
这一代一球成名居然能扮演门将了,自己昨晚当了几回门将。才发现压力好大,尤其是面对单刀球,那种无奈,那种出击时机的判断,真是好难;不过飞身扑球确实很有感觉(不是那种抱住球的扑球,而是那种飞身用指尖触球的击打,真过瘾)

8、定位球:
我的定位球基本都是后场,电脑几乎没给我过一个禁区前的定位球。。。。。。。。。。。。
还是不适应,也不知道怎么说

9、其他:

个人感觉最大的改进,比赛更流畅了,球员都知道闪躲和赶紧爬起来继续比赛了,那种经常因犯规或者界外球、定位球而导致的比赛中断大大减少,一场比赛基本都是无间断的进行的,这也许也是让人更有现场感的主要原因吧

球的改进也是本作一大特色,真正的感觉人球分离,之前那种球黏在脚上的感觉少了(这也是很多人觉得带球困难的主要原因吧),球都是很跳的,无论是抢断、阻挡还是扑救、变线,球都是自由移动的,所以这一代的操作重心,感觉从人的技术控制,转移到了意识跑位上了(毕竟像以前那种狂奔爆射的简单进攻模式很难再现了)

最痛苦的就是换人了,按半天电脑都不给切换队员!这让怎么防守啊!

现在和顶级电脑打还是没有解决好进攻的问题(用强队确实进攻容易多了,弱队。。。哼哼,机会就真是金子啊,打不进自己惋惜半天;感觉每场球都变得很有现场感了);所以胜平负基本是1:1:1;不过每场比赛真的很享受,毕竟现在上班工作很忙,一周可能都踢不了几场;

以上就是我对2014的一些个人看法,开始也是各种的不适应,现在虽然还在摸索,但却是感觉进步非常大,这一代可以说颠覆了之前近十代(最早开始接触的是实况2)最大的问题——带球过人,让游戏又重新回归到了多种打法想结合的时代;希望实况沿着这条路继续发展下去(能不能先把恒大的脸给做一下啊,受不了啊)

再说一个题外话吧
以前同朋友踢实况,基本都是狂奔到底线,然后变线爆射,这种踢法非常实用,而且简单易上手,关键是防都防不住;所以导致后面大家踢的都没动力了(大家会感觉踢的很没有技术,或者说技术流反而没杀优势,你研究了半天的技术流足球,敌不过人家一直的简单粗暴,那大家就不愿意再去思索这个游戏了,也就没有动力再玩下去了【一款经典的游戏是因为广大玩家不断思考摸索才成为经典的】),太简单粗暴就没有继续玩的动力了;希望以后的实况能沿着这条道路继续走下去,让快乐回归!

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沙发
发表于 2013-10-19 11:12:15 |只看该作者
从09开始玩PC版的,最垃圾的一代实况,请不要再给2014贴金了。。。。。

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发表于 2013-10-19 11:27:45 |只看该作者
resilentill 发表于 2013-10-19 12:12
从09开始玩PC版的,最垃圾的一代实况,请不要再给2014贴金了。。。。。

很可惜你不是从08开始玩的。

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地板
发表于 2013-10-20 14:13:43 |只看该作者

RE: 曾想放弃2014,回到2013,但发现2014还是有进步;却觉得回归2013无可避免

本帖最后由 ywy8080 于 2013-10-20 14:15 编辑
resilentill 发表于 2013-10-19 11:12
从09开始玩PC版的,最垃圾的一代实况,请不要再给2014贴金了。。。。。

和老友们基本都是2000年左右开始玩实况的。老友们昨天过来对战了一天,是他们劝我与时俱进跟上时代的,结果自己玩了几盘却说游戏改的太烂。。。。。

大家都是各种不适应:基本没有带球突破,没有华丽的过人,最夸张的是玩了一天的游戏,远射居然没进一个!!!等等

实况最大的享受就是进攻:带球过人、暴力远射,结果都没有了

看来还是要再考虑回到2013这个话题了。。。。。。

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发表于 2013-10-20 15:46:49 |只看该作者
ywy8080 发表于 2013-10-20 15:13
和老友们基本都是2000年左右开始玩实况的。老友们昨天过来对战了一天,是他们劝我与时俱进跟上时代的,结 ...

别人爱怎么说怎么说,喜欢就玩儿!
喷完再打开游戏找虐太无聊了~

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发表于 2013-10-20 16:19:04 |只看该作者
之所以你们还坚持玩实况,,因为玩的不是足球,真心推荐你去玩,街头足球·带球过人、暴力远射,满足你所有····一个球季下来10大金球里面可能出现几次的画面,你们要求一个仿真足球游戏场场有,不科学

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发表于 2013-10-20 22:18:49 |只看该作者
。。。我玩一球成名,觉得AI的智商和传球大多数时候还是很蠢...尤其是边路传中。手残,感觉操作是个大问题,后卫速度快,边路基本废了。最离谱的是,不知道是不是安慰我,很低的数值,一个赛季比赛都打不全,进球没几个,助攻没几个,跟着球队随便混个冠军,就有足球先生拿,我都无语了...

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发表于 2013-10-21 09:30:22 |只看该作者
   越来越真实的游戏跟爽快的游戏始终是很难做到平衡。。。。。。到底是复杂真实的,贴近现实的游戏更好。。还是上手简单,暴力爽快的游戏更好。。。其实很难说清除。。。。

   记得极品飞车的11代???么???就是一个大转变。。彻底的颠覆...也是贴近真是的游戏。。。反响跟现在的实况2014一样。。。。类似的。。模拟飞行游戏等等。。越真实化反而越   

   无聊。。。

   14的节奏感太强了。。。。但是比赛最多只有10分钟。。贴近现实也要考虑到这只是个游戏。。。整体还是都不错的。。。传球射门都很贴近现实。。。每个都做都需要调整。。。相应

   的。。游戏 流畅度会比较差。。。。方向是对的。。还需要调整。。。。

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发表于 2013-10-21 09:56:17 |只看该作者
感觉这次2014有个特点就是中国队还是蛮强的,弱队也可以组织进攻

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发表于 2013-10-21 10:30:29 |只看该作者
其实,这一带肯定是个过渡,如果放弃这一带的话会很难适应后面的2015了.....

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