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[讨论] 从PS2时代开始主机性能好必败的节奏要打乱了吗? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-28 19:20:07 |只看该作者 |倒序浏览
这么些年,那些主机或掌机性能好。 一定是卖的最差的,性能中不溜的卖的一般。最差的肯定大卖。
让我深信不疑。人都是贱逼。  
NDS赢在创意,击败PSP可以理解。
3DS裸眼功能失败。轻松把PSV给秒了。
索尼和微软把该做的都做了。然后在任天堂底下捡点剩的。

而这次,WIU终于有了要死的节奏(但也有可能像NDS一样,刚开始世人的目光都集中在PSP上,然后莫名其妙的就都买NDS了。)  
ps2时光盘击败卡带,因为美轮美奂的CG动画。 后来WII和NDS击败性能强的游戏机。是因为玩家看惯PS2的好画面而喜欢有创意的游戏机。 现在创意玩腻歪了玩家有喜欢漂亮的画面了。  可以这么理解吗?

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沙发
发表于 2013-3-28 19:21:57 |只看该作者
就慢慢死掐吧。
pc用户围观!
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!

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发表于 2013-3-28 19:26:20 |只看该作者
★蛇蛇★ 发表于 2013-3-28 19:21
就慢慢死掐吧。
pc用户围观!

没有引战也不感兴趣。只是发点感慨。

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发表于 2013-3-28 19:27:52 |只看该作者
沧州任健 发表于 2013-3-28 19:26
没有引战也不感兴趣。只是发点感慨。

我貌似没说引战吧。我的意思····我PC党围观这些主机死掐····
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!

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发表于 2013-3-28 19:35:38 |只看该作者
差不多,不过任天堂的主机失败不是第一次了,N64和NGC都属于完败的,Wii属于回血反弹抽筋都可以

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发表于 2013-3-28 19:37:51 |只看该作者
主机都没有掉最好,PC平台万岁
啊哈哈哈,鼓掌
╮(╯▽╰)╭  我是可以的....

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发表于 2013-3-28 19:47:53 |只看该作者
本帖最后由 yongzhou 于 2013-3-28 19:50 编辑
可以的 发表于 2013-3-28 19:37
主机都没有掉最好,PC平台万岁


我玩PC时就是玩网游,别以为主机不行玩家就会再去玩欧美游戏,自己随便打开一个国内新闻网站去看看,所有的图片、社会新闻、连接都是什么?是不是都是东方大美女?是不是都是卡通娃娃头?是不是都是露背露大腿之类的边角新闻?为什么?这就是东方人和欧美不同的地方!!!!欧美的网站东方人都不愿去看一眼!因为文化差异不是一般的大!审美不是一般的异!能容忍WOW这类怪异设定纯粹是因为当时国内网吧盛行而真没游戏可玩,如今再来个星际看!看看是否还会有新玩家来买单吧!

欧美游戏在东方实际是没市场的,知不知道以前网吧盛行玩CS、C&C、星际时,而棒子只是轻轻的把网游晃到中国时,全国玩家都一涌而去网游了,欧美游戏真的不适合东方玩家,不是你一两个人喜欢就行的,要真的行就不会出现电脑商场连个买卖PC正版软件的都撤走了,而是要成千上万的玩家支持甚至上亿才能形成主要市场,而不是下载玩家在这瞎叫唤!

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发表于 2013-3-28 20:03:53 |只看该作者
看见LS很开兴我很欣慰,果然思维方式不同

已有 1 人评分人气 收起 理由
苍茫天涯我的爱 + 1 +1

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啊哈哈哈,鼓掌
╮(╯▽╰)╭  我是可以的....

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发表于 2013-3-28 20:10:39 |只看该作者
只能說沒有永遠的王者蘋果前兩年還不是一枝獨秀,現在又如何

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发表于 2013-3-28 20:48:21 |只看该作者
{:dm(16):}全主机制霸最好。谁盛谁衰根本无所谓~X青X黑都是自寻烦恼。低级~

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发表于 2013-3-28 20:53:38 |只看该作者
如果你给 Wii U 做游戏 。。。
1. 首先你要做一个标准的游戏
2. 然后你要做一个掌机游戏
3. 然后你要针对WiiU的控制器独立做游戏

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

看到就觉得 蛋痛

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发表于 2013-3-28 20:56:56 |只看该作者
aaa225667 发表于 2013-3-28 20:48
全主机制霸最好。谁盛谁衰根本无所谓~X青X黑都是自寻烦恼。低级~

恩~~全机制霸才是最凶最真理的!什么都能玩到!

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发表于 2013-3-28 20:59:43 |只看该作者
TigerQiuQiu 发表于 2013-3-28 20:53
如果你给 Wii U 做游戏 。。。
1. 首先你要做一个标准的游戏
2. 然后你要做一个掌机游戏

所以神马体感之类的都是昙花一现!新鲜感一过就得玩完,常规操作的一般靠手感按键等的游戏才是最能有生命力的!

下一代一定是PS4胜了!

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发表于 2013-3-28 21:45:05 |只看该作者
关键是就算WiiU失败,是不是其他两台机子也一样失败,全都败在手游手上(现在手游的影响确实非常大,大得很多人不愿意去承认),如果是那还没违背这个定律
再说了,其他两台还没出就说败这个也太夸张了,其实任天堂在中国玩家嘴里除了FC压根就没赢过,不信去A9看看

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发表于 2013-3-29 08:29:44 |只看该作者
谁的马甲? 发表于 2013-3-28 21:45
关键是就算WiiU失败,是不是其他两台机子也一样失败,全都败在手游手上(现在手游的影响确实非常大,大得很 ...


FC也没赢,FC只是在中国市场赢了,在美国市场赢了,而在它自己的本土日本市场却是输给了NEC的PCE,就是PEC逼得SFC出现的,而不是国内玩家所知道的MD,MD当时只能在美国市场生存,国内玩家一般都不知道的因为都被当时的电软给唬了~~

任天堂全胜最优越的主机就是SFC,掌机就是GB、GBA这两个没有能与其争锋出现的同级硬件,全球游戏市场都在它一人所掌控的时代

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发表于 2013-3-29 10:39:55 |只看该作者
光盘击败卡带基本是PS1时代的事情了。。。
WIIU的创意说实话不错 但是这个名字一股浓浓的WII升级版而非新时代主机的感觉实在是失败透顶。。。

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瑕·醉生梦死

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发表于 2013-3-29 10:49:58 |只看该作者
独家的经典作品也占很大一部分比重

│\___╭╭╭╭╭___/│      
│           │   
│           │    谁说lv4不能有图地~
│ -       - │    生命在于敢想敢做~
│≡    o    ≡ │
│           │
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发表于 2013-3-29 11:33:22 |只看该作者
任天堂一直是走在创意先端的. 每一代平台都能引发一次革命. WIIU这次顶多算是打了个时间差. 即便是未来的主机全是平板电脑化的手柄,但这个创意也不是它发起的.

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发表于 2013-3-29 13:08:13 |只看该作者
我能说WIIU的坟是WII挖的吗

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发表于 2013-3-29 16:01:16 |只看该作者
pc一向离任天堂的游戏最远,在pc论坛混的基本都不了解任天堂的游戏

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