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[讨论] 最简单不过的例子难道你们玩COD1最高画质就有COD2那样的效果 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-2-23 14:59:24 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 5trider 于 2013-2-23 15:02 编辑

PC平台游戏本来就是为基本标配制定的游戏,相比起来那些对高配玩家的支援画质根本没有获得应当具有的效果

时隔2年就如此大幅的提升,之间还发售一款1代资料片,难道游戏真没有次代之分?CRYSIS3就像广大发烧友的掌上明珠,因为市面上仅有这款游戏能体现出手上680价值所在,市面主流游戏对比7年前那批古董机的表现不过就是另一种方式的HD化

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沙发
发表于 2013-2-23 15:02:02 |只看该作者
讲到COD12......真是

哪怕把1和1的资料片拿出来复刻一下都要强过后面乱七八糟的6789,苏联那几关那真心叫一个战场气氛

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发表于 2013-2-23 15:26:23 |只看该作者
B52B51 发表于 2013-2-23 15:02
讲到COD12......真是

哪怕把1和1的资料片拿出来复刻一下都要强过后面乱七八糟的6789,苏联那几关那真心叫 ...

不用复刻啊 高画质版COD1已经具有当年360版COD2的效果 用650玩HALO2高画版不仅是直逼的HALO 3,4更像是HALO4.5
从大量读者的感后感来看PS4无疑是在原地踏步,PC明显已经进入了下个时代当然不仅仅是硬件还有游戏比如CRISIS3 CRISIS三 CRISIS叄 CRISIS III

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地板
发表于 2013-2-23 15:30:38 |只看该作者
B52B51 发表于 2013-2-23 15:02
讲到COD12......真是

哪怕把1和1的资料片拿出来复刻一下都要强过后面乱七八糟的6789,苏联那几关那真心叫 ...

顶你啊  一代苏联关真的经典 虽然有点抄袭兵临城下的意思  但制作精良  我最喜欢最后攻克柏林那段  

龙腾世纪系列、神界系列、暗黑破坏神系列、博德之门系列、无冬之夜系列、巫师系列、地牢围攻系列、白骑士物语、龙背上的骑兵系列、黑暗之魂、战争机器系列、马克思佩恩系列、文明系列、GTA系列、潜龙谍影系列通通都是哥的菜。

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发表于 2013-2-23 15:48:24 |只看该作者
剧情优先,画面次之

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发表于 2013-2-23 15:48:29 |只看该作者
lab8584 发表于 2013-2-23 15:30
顶你啊  一代苏联关真的经典 虽然有点抄袭兵临城下的意思  但制作精良  我最喜欢最后攻克柏林那段  
...

最经典的就是第二关,手上没武器,大家排排站,政委一通教育以后吹哨就一大群人乌拉往前冲,结果前面是敌人的机枪,后面是自己人的机枪,然后身边的人一直在死...
再有就是资料片开头巴斯托涅的场景,雪坑加炮击,还有巴甫洛夫大楼争夺战...

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发表于 2013-2-23 15:53:04 |只看该作者
B52B51 发表于 2013-2-23 15:48
最经典的就是第二关,手上没武器,大家排排站,政委一通教育以后吹哨就一大群人乌拉往前冲,结果前面是敌 ...

那个第二关就是典型的兵临城下的剧情   那一刻我才明白了 苏军为啥打个柏林 死了三十万  

龙腾世纪系列、神界系列、暗黑破坏神系列、博德之门系列、无冬之夜系列、巫师系列、地牢围攻系列、白骑士物语、龙背上的骑兵系列、黑暗之魂、战争机器系列、马克思佩恩系列、文明系列、GTA系列、潜龙谍影系列通通都是哥的菜。

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发表于 2013-2-23 15:59:30 |只看该作者
没玩过

不过还是觉得画面好很重要

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发表于 2013-2-23 16:01:14 |只看该作者
一代资料片完爆2代,二代画面比1好,但是关卡设计的不好,游戏不好玩。
1代资料片通关几遍都不腻,二代没玩一半就不想玩了、

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2013-2-23 16:08:44 |只看该作者
当初使命召唤12一下子盖过原来的老牌劲旅荣誉勋章,就是因为脱离了荣誉勋章,三角洲那种单人/仅有的几个电脑伙伴突突过关的形式,选择了战场气氛的渲染和营造,现在又尼玛走回老路去了

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发表于 2013-2-23 16:10:33 |只看该作者
去玩使命1资料片,选稍高一点的难度,就知道后面的作品都是渣渣。

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发表于 2013-2-23 16:12:06 |只看该作者
1代资料片美军关卡迎着德军炮击冲锋的气势,后续作品都比不了。

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2013-2-23 16:14:46 |只看该作者
后续作品又走回打地鼠的老路了,你不前进敌人就不出来,到特定地方走一步前面就刷敌人,可以先丢一个雷过去,然后走一步正好把刷出来的敌人炸死。

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2013-2-23 16:22:51 |只看该作者
现代战争要想营造出二战那种千军万马的气势真的很难,作战方式都变了,所以单兵突突成为4以后的主要作战方式时游戏就越来越枯燥了

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发表于 2013-2-23 16:34:33 |只看该作者
使命后面都是一 本道模式了,节奏很快,但缺少一种战术性打法。

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发表于 2013-2-23 16:57:15 |只看该作者
巴斯托捏的炮击可把我轰挺了。

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发表于 2013-2-23 17:17:48 |只看该作者
5trider 发表于 2013-2-23 15:26
不用复刻啊 高画质版COD1已经具有当年360版COD2的效果 用650玩HALO2高画版不仅是直逼的HALO 3,4更像是HA ...

你当初的360是接到14寸球面电视上玩的吧,所以才看不出效果=。=

我06年底买的第一台360,然后作为COD1的狂热爱好者,COD2理所当然的成为了购买的第一批游戏之一(其实COD系列以及老滚4是我买360的根本动力),接到厅里的电视后的感觉就是震撼爆了,画面完秒以前的COD
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发表于 2013-2-23 17:29:33 |只看该作者
很久没玩过的就不要乱跟风了,cod1是不错但只是就当时而言,cod2才是革命性的作品,首先废除治疗包,其次完全摆脱了古老的孤胆英雄式闯古堡式的游戏体验。

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发表于 2013-2-23 18:39:12 |只看该作者
围观一下

黑暗圣堂 电浆枪手

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发表于 2013-2-23 19:37:46 |只看该作者
总的来说,使命召唤系列是我很喜欢的游戏

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