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[讨论] 好想要个有生气的世界啊~ [复制链接]

命令与征服3 地图达人

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楼主
发表于 2013-1-25 16:33:50 |只看该作者 |倒序浏览
有没有官方数据说国内外游戏的研发成本差距啊?
不求像刺客3那样的城镇,即使能达到N年前GTA:VC或SA的那种熙熙攘攘的程度也行啊~
这次有些野外地图终于可以钻草丛了,可惜城市里面还是那么僵硬,NPC走来走去的全是脚本,或者说整个游戏就是逻辑脚本判断,各种script控制。城镇里面就是一个巨大木偶城的感觉,都死气沉沉的。即使加入什么HDR,什么抗锯齿有什么用,只是把块木头装点的更漂亮而已。
还好近两年加入了配音,算是有点活气,不然真是各种冷场。
还有那些人物动作,做关键帧的同志辛苦了,但是还是没有办法和动态捕捉的比,没表现力,没有活气啊。。。不知道现在动态捕捉的预算是多少?
游戏系统就不去说了,现在就看双剑和古剑谁敢先啃骨头了。这么个系统缝缝补补活到现在也真是奇迹,全赖小的可怜的单机游戏市场所赐。。。。

到现在双剑和古剑都是正版支持,也是因为真的希望国产RPG雄起啊~
别辜负了精彩的脚本,画面特效什么都还是其次的,先把动作和系统这些戏肉做做好吧~
剧情重要,世界做好了就更锦上添花了,不然还不如去做互动动画电影算了

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沙发
发表于 2013-1-25 17:38:05 |只看该作者
LZ所言甚是 不过 有些事 只怕是无法强求

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板凳
发表于 2013-1-25 17:51:46 |只看该作者
国产游戏投资有限啊~

比较理想的沙盒类模板就是老滚系列了~

这些都不能强求啊~

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命令与征服3 地图达人

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地板
发表于 2013-1-25 17:59:02 |只看该作者
恐高的鸟 发表于 2013-1-25 17:38
LZ所言甚是 不过 有些事 只怕是无法强求

我也明白,只能一直支持下去,希望能有看到的那一天~

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发表于 2013-1-25 18:51:54 |只看该作者
conaneva 发表于 2013-1-25 17:59
我也明白,只能一直支持下去,希望能有看到的那一天~

我给你个数据你就知道研发的差距有多大了,97年出版的FF7,投资的金额是3000W美元,仙剑一和FF7是同时代的作品。

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6#
发表于 2013-1-25 18:57:11 |只看该作者
靠国产自己发展,不知道要多久啊

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7#
发表于 2013-1-25 19:13:15 |只看该作者
有道理啊。

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