不知道有多少玩家喜爱重机甲战斗呢?今天要为各位介绍的游戏是《Hawken》,是一款由 Adhesive Games 用 Unreal 3 引擎所制作的自由网射击游戏,在 2012 年 12 月 12 号在美国正式公测,虽说走的是欧美机甲风格,但机体的整体表现却不是那样的笨重反而相当灵敏,想在战场上存活下来就得靠个人的操作技巧了。
享受第一人称视角的刺激战斗! 游戏里总共提供了 10 种各具特色的战斗机甲供玩家选择,刚开始只有一台机甲可供使用,必须要持续战斗来获取游戏币,才能将其他机甲逐一解锁,每款机甲都有自己所擅长的战斗方式,有的擅长近战有的则适合远攻,可以依照个人所喜好的作战方式来进行机体选择。 刚开始就获得的破烂电冰箱(? 善于中距离战斗且具有较高火力输出能力的 Berserker 善于中距离战斗且武器冷却能力较佳的 Assault 可短暂隐身的暗杀型机甲 Infiltrator 拥有极高机动力且善于近距离战斗的 Scout 精准度极高且善于远距离战斗的 Sharpshooter 相当多功能化的 Bruiser,远中近距离战斗皆可 每只机甲都有独特的能力,像BRAWLER、ROCKETEER 和 GRENADIER 三只重机甲皆可变身转换成重防御模式(个人觉得根本是机动重炮台...),除了都获得相当高的防御能力加成之外,各自所获得的额外特性就有相当大的不同了,BRAWLER 变重防御模式会获得慢速自动修复的能力,ROCKETEER 则是获得移动速度的加成,较其他重机甲重防御模式个容易转换阵地,GRENADIER 则是获得武器火力上的提升,每个机体都有相当独特的技能可使用,相当有趣。 善于近战拥有厚重装甲的 Brawler
精于远距离压制的 Rocketeer(全身上下都飞弹,不压死才有鬼 善于中距离运用榴弹炮进行轰炸的 Grenadier 熟悉自己所喜爱的机体能力相当重要,但也别忘了随时去为自己的机甲做些能力的提升;每只机体都有自己的等级,会在战斗中逐渐提升,除了可以解锁一些武器跟额外装备栏之外,还可获得像是冷却能力提升或是武器能力提升的奖励,但最重要的是每次升级会获得的天赋点数,可选择让自己的机甲走向火力强化还是更加耐打还是更具机动性的强化路线。 等级提升可以解锁部分武器和道具栏
也能同时获得一些武器能力的提升 但最重要的还是在于如何分配这些升级所获得的天赋点数 游戏中主要分四种模式,较为普通的「死斗模式」和「团队死斗模式」,以及类似阵地占领的「Missile Assault」和较为特殊的「Siege」模式,在「Siege」中双方必须要争多位于地图中央区域的能量,来让自己的主力舰得以出航并袭击敌方基地,玩家可用机甲自身的火力去拦截主力舰,或是去抢占地图中央的防空设施来击落敌舰,相当有趣。 小编原以为这款欧美制的机甲网络游戏,动作应该相当缓慢且火力才是影响胜负的主要元素,直到进入游戏惨遭完虐后才了解到...如何善用推进器左右滑行躲避攻击和追击敌人才是重点!虽说游戏里机甲的弹药是无限的,但只要有过热机制的存在,想要无限制一路狂开枪是不可能的,必须运用好推进器取得绝佳的攻击时机和闪躲机会,让火力有效的发挥。 弹药无限的感觉真好! 但只要打到武器都开始烧起来的时候... 就变成无法反击的活动靶子啦~~~(?
推进器的使用时机相当重要
尤其在这种枪林弹雨的战况下更是重要... 另外如果交战过后剩下血量不多,记得找个地方躲起来按自动修理阿! 另外游戏中可别以为买了新的机甲就能轻易打爆初期拿到的电冰箱机器人啊(?),每个机甲的等级都是独立出来的,所以当玩家买到了新的机甲时它的等级将会是 1,对上等级 4 的电冰箱还是会因为命中率和武器等级上的落差,反而是一点优势也没有;但小编也曾碰过才 2 级的 SCOUT 就把 8 级的电冰箱机器人给打爆的状况,主要应该还是看双方机甲操纵的技术程度。 操纵的表现越好也有机会把等级造成的差距给拉近 小编整体玩下来感觉真的是相当得过瘾,起初看到部分机体的构造感觉有点简陋,看似不怎么有趣,但玩了之后就发现整个表现真的很棒!各种机体都具有相当的特色,而 4 种游戏模式的表现也带来不少娱乐效果,实际战斗的部分也相当的刺激,推进器的运用让战斗变得相当紧凑,再加上不管是画面或音效的部分表现都相当不错,算是少见且表现不错的自由网机甲射击游戏,喜爱射击游戏或是机甲题材的玩家,可别错过这款《Hawken》啊! ※《Hawken》官方网站
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