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[求助] 新人:求教内力0和受伤程度对战局的影响..谢谢啦! [复制链接]

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楼主
发表于 2012-11-23 02:18:00 |只看该作者 |倒序浏览
内力0 DPS 输出还是可观,是因为装备了武器吗????
关于受伤,伤越重,感觉 半即时模式跑的越慢,武功招式的威力越小...
还有啊,体力是干嘛用的?感觉没有用啊

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沙发
发表于 2012-11-23 02:39:37 |只看该作者
本帖最后由 zyf0061 于 2012-11-23 02:41 编辑

内力看武功  武功有要求需要内力的  内力不够神马的俺只知道伤害很低
无内伤害也高的那类基本是大绝  家传进阶  不需要内力 要3格以上的气  
受伤会影响攻防  
  总攻击 = (人物攻击X1  + 武常X3 + 武功威力 / 3 + 内力上限 / 25 + 人物系数值X1.5)  (1 - 受伤 / 400) + 装备攻击X1 + 装备系数值 X 1.5
   总防御 = (人物防御X2 + 武常X3 + 内力上限 / 25 + 系数值X1.5)  (1 - 受伤 / 400) + 装备防御X2  + 装备系数值 X 1.5
体力主要还是2个界限  50以上可以医疗解毒用毒   50以下失去这些功能  
然后  10 以上可攻击 10以下不可攻击  使用物品貌似不消耗体力  暗器可以扔

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mengjuncheng + 1 好复杂~~~·

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板凳
发表于 2012-11-23 02:40:06 |只看该作者
0内力发动的武功招式是不计算武功威力的,只有不消耗内力的武功就算0内力也计算武功威力,如各种大绝
至于受伤度,受伤越高 攻防轻系数就越低,如果你是99受伤的话,你的攻防轻系数就只有正常的75%(貌似我记得是这个数值)
在半即时来说,攻防轻五系平均值来算速度的话,自然受伤越高速度越慢,没见过受伤越高跑的越快的人!
还有体力的话,就是发动一次招式消耗3点体力,外功招式不计算消耗体力,医疗一次去5点体力,体力10点以下就无法做出攻击
休息一次涨五点体力还有减少体质双倍的受伤值~~

偶只要妹子

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地板
发表于 2012-11-23 02:42:18 |只看该作者
zyf0061 发表于 2012-11-23 02:39
内力看武功  武功有要求需要内力的  内力不够神马的俺只知道伤害很低
无内伤害也高的那类基本是大绝  家传 ...

这些公式你是在哪里看到的啊?精华里好像没有??

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发表于 2012-11-23 02:44:57 |只看该作者
尔楚倾倩 发表于 2012-11-23 02:42
这些公式你是在哪里看到的啊?精华里好像没有??

JJ置顶贴里就有很多系统的说明。。不妨去看看
目前2版3版伤害公式是一样的
还有些其他很多汝可能不知道的东西...研究下对汝升级难度有帮助

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发表于 2012-11-23 04:57:57 |只看该作者
{:23:}攻略里就有。仔细找找吧。不过2.6没有2.59有

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发表于 2012-11-23 10:46:40 |只看该作者
shuaikuangshen 发表于 2012-11-23 02:40
0内力发动的武功招式是不计算武功威力的,只有不消耗内力的武功就算0内力也计算武功威力,如各种大绝
至于 ...

很详细,了解了。

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